Différences entre les versions de « Crédit »
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Le '''Crédit''', abrégé ''cR'' ou ''cred''<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]],'' ch. 3</ref> et surnommé ''UN Credaroos''<ref>[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=896 Halo.bungie.net - AMG Civilian Hog Review]</ref>, est la [[monnaie]] utilisée par l'[[UEG]] dans l'univers [[Halo (générique)|Halo]]. Bien qu'on puisse voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la [[Nouvelle Mombasa]] dans [[Halo 3 : ODST]], le crédit est une monnaie virtuelle et les paiement se font automatiquement par puce. De la monnaie physique existe encore, comme des pièces d'argent, mais elles n'ont aucune valeur en tant que tel.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref> | Le '''Crédit''', abrégé ''cR'' ou ''cred''<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]],'' ch. 3</ref> et surnommé ''UN Credaroos''<ref>[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=896 Halo.bungie.net - AMG Civilian Hog Review]</ref>, est la [[monnaie]] utilisée par l'[[UEG]] dans l'univers [[Halo (générique)|Halo]]. Bien qu'on puisse voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la [[Nouvelle Mombasa]] dans [[Halo 3 : ODST]], le crédit est une monnaie virtuelle et les paiement se font automatiquement par puce. De la monnaie physique existe encore, comme des pièces d'argent, mais elles n'ont aucune valeur en tant que tel.<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref> | ||
Version du 15 mai 2017 à 19:08
Vous cherchez peut-être : Crédits (jeux et séries), Crewman Recruit (grade Navy) ou CR (armure).
Le Crédit, abrégé cR ou cred[1] et surnommé UN Credaroos[2], est la monnaie utilisée par l'UEG dans l'univers Halo. Bien qu'on puisse voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la Nouvelle Mombasa dans Halo 3 : ODST, le crédit est une monnaie virtuelle et les paiement se font automatiquement par puce. De la monnaie physique existe encore, comme des pièces d'argent, mais elles n'ont aucune valeur en tant que tel.[3]
La seule banque humaine connue est African Trust.
Gameplay
Halo : Reach inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le grade du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'armures.
Divers
- Le terme Crédit est couramment utilisé pour désigner la monnaie dans les univers fictifs, généralement dans la science-fiction, quand aucun autre terme n'est créé spécifiquement pour cet univers.
- Sur le site Bungie.net, le coût de chaque matériel de l'UNSC est indiqué en Crédit.[4]
- Dans le court-métrage d'animation Headhunters les deux personnages font des paris en Crédit.
- Au XXVIe siècle, les coûts sont parfois décrits en dollars.[5][6]
Sources
- ↑ Halo : Evolutions, Headhunters, ch. 3
- ↑ Halo.bungie.net - AMG Civilian Hog Review
- ↑ Halo : Dictata mortels, ch. 6
- ↑ Bungie.net - Halo Universe
- ↑ Halo : La Chute de Reach, ch. 25, p. 321 (2013)
- ↑ Halo : Les Mondes de verre, ch. 2