Différences entre les versions de « Impasse (Multijoueur de Halo 3) »
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==Stratégies Multijoueur== | ==Stratégies Multijoueur== | ||
*Une stratégie | *La majorité des types de jeux sur Standoff nécessitent de se décider dans les premières minutes à cause de la disposition des armes. C'est parce que Standoff est une carte relativement petite, que certains joueurs s'y aventurent avec le pouvoir des armes. Une bonne stratégie est d'obtenir le fusil de chasse, puis l'invisibilité, puis rendez-vous au centre pour récupérer le Spartan Laser. | ||
*"Camper" avec le Shotgun à la base est la clé de tout gametype. Attention, un Mauler est présent dans chaque base aussi. | |||
*Les tireurs d'élite, s'accroupissant et se cachant dans les zones sombres, ne peuvent pas être vues par de nombreuses personnes. | |||
*Les Warthogs sont la clé de nombreux matchs. Il y en a un à chaque base, et si vous êtes dedans dès le début, vous devez vous méfier du Spartan laser et de lance-roquettes. Cependant, avoir un Warthog est un grand avantage pour votre équipe, même si cela est risqué. | |||
Version du 16 juillet 2009 à 06:38
- 8 à 12
Présentation
Standoff (à l'origine codé sous le nom de Jodrell Bank - du nom de l'observatoire - par Bungie en cours de production) est une map Multijoueur de Halo 3 incluse dans l'Heroic Map Pack sorti le 11 Décembre 2007.
Ne rêviez vous pas de combattre au soleil couchant, au milieu d’un champ d’immenses paraboles interstellaires ? Peut-être pas, mais il n’empêche que Impasse ou Standoff est digne d’une carte postale. Inspirée sans aucun doute de Coagulation ainsi que de Blood Gulch, du moins au niveau du style artistique (terrain, couleurs, …) cette carte est une carte très plaisante à jouer. Plus particulièrement en modes de jeu spéciaux comme Territoires, Assaut, Roi de la Colline mais surtout Capture de Drapeaux multiples (ainsi que drapeau unique). C’est un paradis pour les adeptes de véhicules de l’UNSC, cette carte est arborée de nombreux Mongooses ainsi que de deux Warthogs.Elle dispose en réalité de deux bases principales semi-soutteraines (type bunker) agrémentés de 3 bases secondaires non-souterainnes.Pour résumer, en plus d’être une carte sublime, atrocement jouissive en modes de jeux à objectifs, Impasse a un style qui lui est propre. Ce qui est remarquablement appréciable.
Stratégies Multijoueur
- La majorité des types de jeux sur Standoff nécessitent de se décider dans les premières minutes à cause de la disposition des armes. C'est parce que Standoff est une carte relativement petite, que certains joueurs s'y aventurent avec le pouvoir des armes. Une bonne stratégie est d'obtenir le fusil de chasse, puis l'invisibilité, puis rendez-vous au centre pour récupérer le Spartan Laser.
- "Camper" avec le Shotgun à la base est la clé de tout gametype. Attention, un Mauler est présent dans chaque base aussi.
- Les tireurs d'élite, s'accroupissant et se cachant dans les zones sombres, ne peuvent pas être vues par de nombreuses personnes.
- Les Warthogs sont la clé de nombreux matchs. Il y en a un à chaque base, et si vous êtes dedans dès le début, vous devez vous méfier du Spartan laser et de lance-roquettes. Cependant, avoir un Warthog est un grand avantage pour votre équipe, même si cela est risqué.
Variantes de Impasse
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Standoff (par défaut) en Team Slayer, Squad Battle, Rumble Pit, Social Slayer, Social Skirmish, Social Team DLC, Social Big Team, Team Control, Team Flag et anciennement Team Objective.
- Dish of Doom en Living Dead.
- Snipeoff en Team Sniper.
- Standoff Heavy en Social Big Team et Team Flag.
- Standoff Speed en Rocket Race.
Divers
- Date de sortie le 11 Décembre 2007 : 1+1+1+2+2+7 = 14... un multiple de 7
Galerie
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