Différences entre les versions de « Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach) »
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Fichier:Forge World | Fichier:HR-Forge World concept.jpg|Concept art. | ||
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Fichier:HR-Forge World 02.jpeg|Vue d'ensemble en-dehors de la map. | Fichier:HR-Forge World 02.jpeg|Vue d'ensemble en-dehors de la map. |
Version du 29 janvier 2016 à 17:11
- 2 à 16
Univers Forge (Forge World) est une carte du jeu Halo : Reach dont l'intérêt est d'être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéale pour forger ses propres cartes. Il semblerait que cette carte se situe sur un des Halo car on peut voir l'Anneau caractéristique à cette structure. C'est la plus grande carte de tout l’univers Halo. C'est aussi la seule carte de Halo : Reach (Baptême de feu et Multijoueur) qui ne se trouve pas dans la campagne.
Elle a d'abord été révélée dans la vidéo "Déjà Vu" de Red vs Blue, puis ensuite dans la ViDoc éponyme.
Cartes multijoueurs faites sur Univers Forge
A la sortie du jeu Halo : Reach, Bungie avait proposé 5 cartes faites sur Univers Forge.
- Asylum (Remake de Sanctuaire)
- Hemorrhage (Remake de Coagulation)
- Paradiso
- Pinnacle (Remake d'Ascension)
- The Cage
Deux nouvelles cartes toujours issues du mode forge ont fait leur apparition dans le matchmaking :
Divers
- Bungie comptait réaliser cinq cartes multijoueur séparées avant que finalement l'idée de les réunir pour constituer l'Univers Forge ne leur vienne.
- Le budget Forge maximal est de 10 000 Crédits.
- 7 cartes présentes dans le matchmaking d'Halo : Reach proviennent de l'univers Forge.
- 3 de ces cartes sont des remakes d'Halo 2.
- Atom a été conçu par un joueur de Halo : Reach, JoeSki73.
- Un concours nommé Forgetacular Contest a vu les joueurs de Halo : Reach proposer leurs créations à Bungie. Ces cartes feront l'objet d'une sélection matchmaking et les meilleures d'entre-elles pourront être incorporé définitivement dans la rotation des maps au sein du matchmaking.
- Un trick permet de sortir facilement de la map, pour cela il faut :
- débuter la partie en mode forge en étant invincible (grâce aux options)
- faire apparaître un bâtiment (de préférence fermé)
- changer sa physique de "Progressive" à "Normale"
- toujours en l'ayant en main, le tourner de façon à avoir l'ouverture vers le haut
- sans le lâcher, se placer au-dessus de l'ouverture
- soulever le bâtiment à vitesse maximale
- à l'approche de la limite de hauteur, se mettre en mode joueur
- si la vitesse était suffisante, quand la limite vous arrêtera, le bâtiment continuera de monter et aura tellement d'inertie qu'il vous poussera de l'autre côté du mur invisible
- vous êtes libre de visiter la map de plus haut, et si vous atteigniez la zone de mort, il vous suffit d'aller en mode "Cinéma" pour pouvoir aller où bon vous semble.
Galerie
- HR-Forge World (objets).jpg
- HR-Forge World 02.jpeg
Vue d'ensemble en-dehors de la map.
- HR-Forge World 03.jpeg
Marais visibles au loin.
- HR-Forge World 04.jpeg
Vue éloignée de la map.
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Vue éloignée du décor.
- HR-Forge World 06.jpeg
Vue rapprochée du décor de l'Anneau.
Cartes Multijoueur | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Base Sword • Centrale d'énergie • Compte à rebours • Dévot • Ossuaire • Passerelle • Reflet • Spire | |||||||||||||||||||
Univers Forge : Asylum • Atom • Cliffhanger • Hemorrhage • Paradiso • Pinnacle • The Cage | |||||||||||||||||||
Noble Map Pack : Anchor 9 • Point de rupture • Tempête | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Condamné • Hautes-terres | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Arête • Canyon de guerre • Haut et court • Pénitence • Solitaire • Tête brûlée
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Cartes Baptême du feu | |||||||||||||||||||
Cartes de base : Avant-poste • Beachhead • Corvette • Cour • Front de mer • Glacier • Holdout • Overlook | |||||||||||||||||||
Defiant Map Pack : Déterré | |||||||||||||||||||
Cartes Halo CE Anniversary : Installation 04 |