Différences entre les versions de « Grenade incendiaire »

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La '''Grenade Incendiaire''' est un des autre types de grenades présents dans [[Halo 3]] et [[Halo 3: ODST]]. Elle est l'une des deux seules armes à utiliser un produit inflammable à des fins létales, avec le [[Lance-flammes]].
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Lors du lancer, la grenade répand ses flammes sur un rayon total de 4,7 mètres (soit 9,4 mètres de diamètre), mais il est préférable de viser une cible en particulier pour maximiser ses effets. Les flammes brûlent durant 4,5 secondes, ce qui suffit à tuer la plupart des cibles d'infanterie et peut occasionner des dommages collatéraux si d'autres ennemis entrent dans la zone enflammée. Si la grenade est utilisée contre un [[Chasseur]], il faut veiller à la lancer sur une zone exposée, généralement son dos, et pas sur son bouclier, où les flammes n'auront aucun effet.


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*Lors de l'explosion, même la coque de la grenade fond.
*Lors de l'explosion, même la coque de la grenade fond.
*La barbarie de cette arme en freine une autre : à cause des composés radioactif de la mixture, les Brutes ne peuvent pas dévorer les cadavres tués par ces grenades.
*La barbarie de cette arme en freine une autre : à cause des composés radioactif de la mixture, les Brutes ne peuvent pas dévorer les cadavres tués par ces grenades.
*L'[[UNSC]] a également mit au point un explosif incendiaire : la [[Grenade Thermite]].
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Version du 5 décembre 2014 à 21:09

Grenade incendiaire
Type-3 Anti-Personnel/Anti-Matériel
Informations
Hauteur :
30,8 cm
Contenu :
Mixture de Césium stabilisée
Zone mortelle :
3,4 m
Zone de dégâts :
4,7 m

La grenade incendiaire est un des types de grenades présents dans Halo 3 et Halo 3 : ODST. Elle est l'une des deux seules armes à utiliser un produit inflammable à des fins létales, avec le lance-flammes.


Cette arme est basée sur une mixture gélifiée, radioactive mais stable, à base du métal alcalin pyrophorique Césium, découverte par les Brutes, et dont l'utilisation est semblable à celle d'un cocktail Molotov. Au contact de l'oxygène, la mixture s'enflamme et brûle à près de 2 200°C, ne laissant qu'un cadavre carbonisé. Les soldats humains ayant mit la main sur cet équipement répugnent à l'utiliser à cause de son impact psychologique.


Lors du lancer, la grenade répand ses flammes sur un rayon total de 4,7 mètres (soit 9,4 mètres de diamètre), mais il est préférable de viser une cible en particulier pour maximiser ses effets. Les flammes brûlent durant 4,5 secondes, ce qui suffit à tuer la plupart des cibles d'infanterie et peut occasionner des dommages collatéraux si d'autres ennemis entrent dans la zone enflammée. Si la grenade est utilisée contre un Chasseur, il faut veiller à la lancer sur une zone exposée, généralement son dos, et pas sur son bouclier, où les flammes n'auront aucun effet.


Tout comme le lance-flammes, les grenades incendiaires sont efficaces contre les Parasites, et notamment les formes pures.


Ces grenades sont assez rares : en campagne, elles sont le plus souvent utilisées par les Brutes Stalkers. En multijoueur, elles ne sont présentes sur aucune carte par défaut, et seule la Forge permet d'en utiliser. Les flammes n'ont pas d'effet sous l'eau, mais une personne déjà enflammée ne peut pas s'éteindre en s'immergeant.


Divers

  • Un joueur regardant en direction des flammes sera ébloui. Cette lumière intense peut endommager la rétine des soldats.
  • Lors de l'explosion, même la coque de la grenade fond.
  • La barbarie de cette arme en freine une autre : à cause des composés radioactif de la mixture, les Brutes ne peuvent pas dévorer les cadavres tués par ces grenades.
  • L'UNSC a également mit au point un explosif incendiaire : la grenade Thermite.



Sources


Modèle:BombesetExplosifsv2

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