Différences entre les versions de « Prisoner (Multijoueur de Halo CE) »
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Elle prend place dans une installation [[Forerunner]] de quarantaine [[Parasite]]. Sans doute la plus petite map d'Halo CE, cette carte est symétrique sur exactement 13 axes, la rendant très exigüe. Prisoner permet des combats animés en corps à corps qui en font une map parfaite pour les duels. Ses quatre niveaux et ses multiples passerelles rend le gameplay beaucoup plus vertical que dans les autres maps. Les armes disponibles sont étonnamment meurtrières pour une carte de cette taille. Attention toutefois en prenant de la hauteur, les chutes y sont particulièrement douloureuses. | |||
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L'aspect le plus intéressant à propos de cette carte est le pont, qui est très utile pour ouvrir le feu sur les opposants, mais qui vous rend très vulnérable au fusil sniper. En raison de son étroit espace, il est préférable d' | *Emprunter le centre de la carte rend vulnérable, cependant il existe un Camouflage sous le pilier central et un lance-roquettes au-dessus. Certains joueurs font des parties à 16 personnes avec seulement le Lance-roquettes, le canon à combustible et le lance-flamme. Cela crée un rythme rapide, chaotique, mais équilibré de jeu où les joueurs ne restent jamais en vie pendant plus d'une minute ou deux. | ||
Emprunter le centre de la carte rend vulnérable, cependant il existe un Camouflage sous le pilier central et un lance-roquettes au-dessus. Certains joueurs font des parties à 16 personnes avec seulement le Lance-roquettes, le canon à combustible et le lance-flamme. Cela crée un rythme rapide, chaotique, mais équilibré de jeu où les joueurs ne restent jamais en vie pendant plus d'une minute ou deux. | *Les deux points les plus élevés de la carte vous procurent des [[sniper]]. La carte favorisant également le combat vertical, cet endroit vous offrira un bon poste de tir, mais il n'est pas très protégé, et est plutôt étroit, attention aux grenades donc. | ||
Les deux points les plus élevés de la carte vous procurent des [[sniper]]. La carte favorisant également le combat vertical, cet endroit vous offrira un bon poste de tir, mais il n'est pas très protégé, et est plutôt étroit, attention aux grenades donc. | |||
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Version du 7 juillet 2014 à 18:01
- 2 à 8
Prisonerest une carte de Halo Combat Evolved. Elle a été refaite dans le Pack de cartes Anniversary sous le nom de Solitaire.
Elle prend place dans une installation Forerunner de quarantaine Parasite. Sans doute la plus petite map d'Halo CE, cette carte est symétrique sur exactement 13 axes, la rendant très exigüe. Prisoner permet des combats animés en corps à corps qui en font une map parfaite pour les duels. Ses quatre niveaux et ses multiples passerelles rend le gameplay beaucoup plus vertical que dans les autres maps. Les armes disponibles sont étonnamment meurtrières pour une carte de cette taille. Attention toutefois en prenant de la hauteur, les chutes y sont particulièrement douloureuses.
Stratégies multijoueur
- L'aspect le plus intéressant à propos de cette carte est le pont, qui est très utile pour ouvrir le feu sur les opposants, mais qui vous rend très vulnérable au fusil sniper. En raison de son étroit espace, il est préférable d'employer le fusil à pompe.
- Emprunter le centre de la carte rend vulnérable, cependant il existe un Camouflage sous le pilier central et un lance-roquettes au-dessus. Certains joueurs font des parties à 16 personnes avec seulement le Lance-roquettes, le canon à combustible et le lance-flamme. Cela crée un rythme rapide, chaotique, mais équilibré de jeu où les joueurs ne restent jamais en vie pendant plus d'une minute ou deux.
- Les deux points les plus élevés de la carte vous procurent des sniper. La carte favorisant également le combat vertical, cet endroit vous offrira un bon poste de tir, mais il n'est pas très protégé, et est plutôt étroit, attention aux grenades donc.