Différences entre les versions de « Grenade incendiaire »
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Cette arme est basée sur une mixture gélifiée, radioactive mais stable, à base du métal alcalin pyrophorique Césium, découverte par les [[Brutes]], et dont l'utilisation est semblable à celle d'un cocktail Molotov. Au contact de l'oxygène, la mixture s'enflamme et brûle à près de 2200°C, ne laissant qu'un cadavre carbonisé. Les soldats humains ayant mit la main sur cet équipement répugnent à l'utiliser à cause de son impact psychologique. | |||
Lors du lancer, la grenade répand ses flammes sur un rayon total de 4.7 mètres (soit 9.4 mètres de diamètre), mais il est préférable de viser une cible en particulier pour maximiser ses effets. Les flammes brûlent durant 4.5 secondes, ce qui suffit à tuer la plupart des cibles d'infanterie et peut occasionner des dommages collatéraux si d'autres ennemis entrent dans la zone enflammée. Si la grenade est utilisé contre un [[Chasseur]], il faut veiller à la lancer sur une zone exposée, généralement son dos, et pas sur son bouclier, où les flammes n'auront aucun effet. | |||
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* | *Un joueur regardant en direction des flammes sera ébloui. Cette lumière intense peut endommager la rétine des soldats. | ||
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*La barbarie de cette arme en freine une autre : à cause des composés radioactif de la mixture, les Brutes ne peuvent pas dévorer les cadavres tués par ces grenades. | |||
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==Sources== | |||
*[[Halo 3]] | |||
*[[Halo 3: ODST]] | |||
*[[Halo Encyclopedia]] | |||
*[[Halo: The Essential Visual Guide]] | |||
*[http://www.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3fourthgrenade Bungie.net - Incendiary Grenade] | |||
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Version du 19 juillet 2012 à 22:04
Type-3 Anti-Personnel/Anti-Matériel
La Grenade Incendiaire est un des autre types de grenades présents dans Halo 3 et Halo 3: ODST. Elle est l'une des deux seules armes à utiliser un produit inflammable à des fins létales, avec le Lance-flammes.
Cette arme est basée sur une mixture gélifiée, radioactive mais stable, à base du métal alcalin pyrophorique Césium, découverte par les Brutes, et dont l'utilisation est semblable à celle d'un cocktail Molotov. Au contact de l'oxygène, la mixture s'enflamme et brûle à près de 2200°C, ne laissant qu'un cadavre carbonisé. Les soldats humains ayant mit la main sur cet équipement répugnent à l'utiliser à cause de son impact psychologique.
Lors du lancer, la grenade répand ses flammes sur un rayon total de 4.7 mètres (soit 9.4 mètres de diamètre), mais il est préférable de viser une cible en particulier pour maximiser ses effets. Les flammes brûlent durant 4.5 secondes, ce qui suffit à tuer la plupart des cibles d'infanterie et peut occasionner des dommages collatéraux si d'autres ennemis entrent dans la zone enflammée. Si la grenade est utilisé contre un Chasseur, il faut veiller à la lancer sur une zone exposée, généralement son dos, et pas sur son bouclier, où les flammes n'auront aucun effet.
Tout comme le lance-flammes, les grenades incendiaires sont efficaces contre les Parasites, et notamment les Formes Pures.
Ces grenades sont assez rares : en campagne, elles sont le plus souvent utilisées par les Brutes Stalkers. En multijoueur, elles ne sont présentes sur aucune carte par défaut, et seule la Forge permet d'en utiliser. Les flammes n'ont pas d'effet sous l'eau, mais une personne déjà enflammée ne peut pas s'éteindre en s'immergeant.
Divers
- Un joueur regardant en direction des flammes sera ébloui. Cette lumière intense peut endommager la rétine des soldats.
- Lors de l'explosion, même la coque de la grenade fond.
- La barbarie de cette arme en freine une autre : à cause des composés radioactif de la mixture, les Brutes ne peuvent pas dévorer les cadavres tués par ces grenades.
- L'UNSC a également mit au point un explosif incendiaire : la Grenade Thermite.
Sources
- Halo 3
- Halo 3: ODST
- Halo Encyclopedia
- Halo: The Essential Visual Guide
- Bungie.net - Incendiary Grenade