Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »
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| | |desc=''Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.'' | ||
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|terrain=Marécages | |terrain=Marécages |
Version du 24 juin 2012 à 00:40
- 2 à 10
Présentation
Remous ou Backwash se situe sur Halo Delta, elle est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.
Stratégies Multijoueur
Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>
- Fusils de combat : 30s
- SMG : 30s
- Magnums : 1min30s
- Fusil à pompe : 1min30s
- Pistolet à plasma : 1min30s
- Fusil à plasma : 30s
- Lance-grenades : 1min30s
- Epée à énergie : 1min30s
- Laser sentinelle : 30s
- Grenades : 30s
- Camouflage : 3min </toggledisplay>
Divers
- Il est possible de s'échapper de la map et de voir sur une hauteur le texte suivant:
"ITS LOOKIN A LITTLE ROUGH OUT HERE"
- La structure au centre est semblable à celle visible dans Halo : combat evolved dans le niveau 343 Guity Spark.
- Il est possible d'avoir un warthog en faisant la mise à jour incluse dans la version cd du pack.
Galerie
- Backwash4 trick.jpg
Easter Egg