Différences entre les versions de « Bonnie Ross »
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Elle a rejoint [[Microsoft]] en 1994 dans la division systèmes d'exploitation avant de devenir productrice pour la branche de jeux vidéo nouvellement créée en 1995, qui deviendrait Microsoft Game Studios. Son premier projet fut un jeu de basketball pour PC, et elle y trouva un intérêt pour les interactions entre technologie et création artistique. Durant la sortie de [[Halo : Combat Evolved]], Ross travaillait sur les jeux Zoo Tycoon et Fusion Frenzy, et lut le roman [[Halo : La Chute de Reach]] avant de jouer au jeu, ce qui inspirerait le choix de 343 Industries de développer la présence de l'univers Halo hors des jeux. Ross participa ensuite à la création et à l'expansion de [[343 Industries]].<ref>[https://www.usgamer.net/articles/343-industries-boss-bonnie-ross-on-crunch-halo-infinite-career-microsoft-xbox US Gamer - 343 Industries Boss Bonnie Ross on Her Long Career at Microsoft and Avoiding Crunch on Halo Infinite]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-halo-5-journey Halo Waypoint - The Halo 5 Journey] (''When I started my personal Halo journey with 343 at the end of 2007'')</ref> Elle est entrée au Hall of Fame de l'Academy of Interactive Arts & Sciences en 2019.<ref>[https://www.interactive.org/news/bonnie_ross_hall_of_fame_2019.asp]</ref> | |||
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Version du 21 février 2019 à 12:10
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Bonnie Ross, de son nom complet Ross-Zielger, est la fondatrice et directrice générale de 343 Industries.
Elle a rejoint Microsoft en 1994 dans la division systèmes d'exploitation avant de devenir productrice pour la branche de jeux vidéo nouvellement créée en 1995, qui deviendrait Microsoft Game Studios. Son premier projet fut un jeu de basketball pour PC, et elle y trouva un intérêt pour les interactions entre technologie et création artistique. Durant la sortie de Halo : Combat Evolved, Ross travaillait sur les jeux Zoo Tycoon et Fusion Frenzy, et lut le roman Halo : La Chute de Reach avant de jouer au jeu, ce qui inspirerait le choix de 343 Industries de développer la présence de l'univers Halo hors des jeux. Ross participa ensuite à la création et à l'expansion de 343 Industries.[2][3] Elle est entrée au Hall of Fame de l'Academy of Interactive Arts & Sciences en 2019.[4]
Liens
- Bloomberg - Microsoft’s Ross Breaks Mold in Male-Dominated Video Games: Tech
- Bloomberg - Can the Woman Behind Halo 5 Save the Xbox?
Sources
- ↑ Halo Waypoint: News - Halo 15th Anniversary Celebration
- ↑ US Gamer - 343 Industries Boss Bonnie Ross on Her Long Career at Microsoft and Avoiding Crunch on Halo Infinite
- ↑ Halo Waypoint - The Halo 5 Journey (When I started my personal Halo journey with 343 at the end of 2007)
- ↑ [1]