Différences entre les versions de « Arcadia (niveau de Halo Wars) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 9 : Ligne 9 :
==Objectifs==
==Objectifs==


*Eliminer les Covenants de la sortie du Métro.  
*Tuez les Covenants à la sortie du Métro.  
*Protéger les civils et les cargos de Transport jusqu'à leur évacuation
*Protéger les civils et les cargos de Transport jusqu'à leur évacuation


Ligne 27 : Ligne 27 :


PS : En passant ... dans cette même tour se trouve [[Adam]] ( désactivez la porte, et escortez-le ).
PS : En passant ... dans cette même tour se trouve [[Adam]] ( désactivez la porte, et escortez-le ).


==Déroulement==
==Déroulement==

Version du 11 juin 2010 à 13:39

Arcadia est la quatrième mission de la campagne du jeu de stratégie en temps réel, Halo Wars.

Dans ce niveau on voit apparaitre des Spartan-II pour la première fois, mais ils ne sont pas sous le controle du joueur.

Dans cette mission, votre tâche est de protéger les civils se rendant vers trois cargos de transport d'évacuation. Cette mission est également une bonne vitrine pour Halo Wars en mode coopératif. Comme son titre l'indique, le niveau a lieu à Pirth sur la planète Arcadia, une colonie du CSNU.


Objectifs

  • Tuez les Covenants à la sortie du Métro.
  • Protéger les civils et les cargos de Transport jusqu'à leur évacuation

Optionnel

  • Sauver 500 civils
  • Sauver 1000 civils
  • Mettre en place une base
  • Mettre en place une deuxième base
  • Tuer 50 Elites (Cela déverrouille l'emplacement du crâne).

Crane

Tuer 50 Elites, comme mentionné ci-dessus, déverrouille le crâne. Les élites doivent être bien de l'infanterie, comme les gardes d'honneur, les Elites à Needler, ou commandeur d'une escouade de Grunts, pas de pilote de véhicule. Lorsque vous tuez les élites, le crâne apparaît à la droite de la carte, par l'un des sites potentiels de base. Il sera à côté d'une statue en bronze d'un homme lisant un livre. Soyez averti qu'il y des Covenants en armure lourde et des aéronefs dans la région, de sorte que vous pourriez avoir à courir, avoir le crâne et courir encore.

Boite noire

Après l'explosion du Cargo N°3, sur votre Base ( en général la première ) elle se situe en dessous du Cargo N°3. Juste au-dessus de la base ( près de l'emplacement pour tourelle ) il y a une tour reliant plusieurs ponts. Regardez en-dessous de celle-ci ou sur le côté pour trouver la Boîte Noire N°4 !

PS : En passant ... dans cette même tour se trouve Adam ( désactivez la porte, et escortez-le ).

Déroulement

  • Il s'agit d'un des niveaux les plus longs, de près de 30 minutes, si l'on ne fait pas le nettoyage du métro occupé par les Covenants rapidement.
  • Il est caché une console qui libère un enfant nommé Adam. Sauver Adam donne au joueur le succes "the real winner".
  • C'est le premier niveau qui comporte des Hornet.
  • Il est impossible d'achever la mission avec les trois transporteurs, comme le Cargo 3 est scénarisé pour être détruit.
  • Si vous activez le crâne sur le chef de la rébellion dans ce niveau, tous les civils (y compris les policiers et les Spartans) auront chacun au moins 1 étoile.
  • Si vous attendez à proximité de la base Covenante un temps, une Tourelle Mega apparaîtra.
  • Cela peut être le premier niveau où vous combattrez les Vampire. En difficulté la plus élevée, si vous vous approchez d'une base Covenante, il sera surveillé par les Vampires.
  • C'est aussi le premier niveau où vous combattez des Banshees, des Garde d'honneur Sangheili, en plus des Vampires.

Divers

Modèle:NiveauxHaloWarsv2