Différences entre les versions de « Andesia »
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L'unité d'[[ODST]] de [[Cadmon Lasky]] y a combattu en [[2526]]. Au cours d'un échange de tir d'environ sept heures, l'un des membres de l'équipe, [[Ridge]], fut tué et Cadmon déchargea sa colère sur douze insurgés. Quelques temps plus tard, tout le groupe fut décimé, il ne restait plus aucun corps entier.<ref>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref> | L'unité d'[[ODST]] de [[Cadmon Lasky]] y a combattu en [[2526]]. Au cours d'un échange de tir d'environ sept heures, l'un des membres de l'équipe, [[Ridge]], fut tué et Cadmon déchargea sa colère sur douze insurgés. Quelques temps plus tard, tout le groupe fut décimé, il ne restait plus aucun corps entier.<ref>[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]</ref> | ||
On ignore si la colonie a subi des attaques durant la guerre, mais sa population a survécu et reste hostile au gouvernement de la Terre, entraînant la conception de deux cartes de [[Jeux de guerre]] visant à entraîner les [[Spartan (branche)|Spartans]] dans les milieux rebelles : [[Empire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Empire]], [[Eden (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]], [[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]]<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-beta-late-than-never Halo Waypoint: Cannon Fodder - Beta Late Than Never]</ref> et [[Battle of Noctus (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Battle of Noctus]]. Une version alternative imaginant Promessa si la planète avait été détruite a été conçue avec la carte [[Overgrowth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Overgrowth]]. Autonome, riche grâce à ses industries critiques et densément peuplée, Andesia est vitale pour le plan de l'[[UEG]] de réunir et relancer le développement dans les colonies, et la réémergence de l'insurrection nécessite l'intervention de l'élite des [[Spartan (branche)|Spartans]] pour assurer la sécurité avec un minimum de dommages collatéraux.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-sustained-glass Canon Fodder - Sustained Glass]</ref> | On ignore si la colonie a subi des attaques durant la guerre, mais sa population a survécu et reste hostile au gouvernement de la Terre, entraînant la conception de deux cartes de [[Jeux de guerre]] visant à entraîner les [[Spartan (branche)|Spartans]] dans les milieux rebelles : [[Empire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Empire]], [[Eden (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]], [[Plaza (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Plaza]]<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-beta-late-than-never Halo Waypoint: Cannon Fodder - Beta Late Than Never]</ref> et [[Battle of Noctus (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Battle of Noctus]]. Une version alternative imaginant Promessa si la planète avait été détruite a été conçue avec la carte [[Overgrowth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Overgrowth]]. Autonome, riche grâce à ses industries critiques et densément peuplée, Andesia est vitale pour le plan de l'[[UEG]] de réunir et relancer le développement dans les colonies, et la réémergence de l'insurrection nécessite l'intervention de l'élite des [[Spartan (branche)|Spartans]] pour assurer la sécurité avec un minimum de dommages collatéraux.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/canon-fodder-sustained-glass Canon Fodder - Sustained Glass]</ref> | ||
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Version du 6 avril 2016 à 18:28
Andesia est une colonie de l'UEG. Elle fut un théâtre de combats entre l'UNSC et les rebelles durant l'opération : TRÉBUCHET et est une des colonies les plus prospères de l'humanité dans l'après-guerre.
Historique
L'exploration d'Andesia fut financée par des consortiums de biotechnologie cherchant à tirer partie de la richesse de l'écosystème de la planète pour développer le secteur pharmaceutique de l'allongement de vie et trouver des aliments exotiques. Les principaux centres de colonisation étaient Noctus, portée par la recherche médicale et l'industrie des hautes technologies, et Promesa, capitale de la recherche.
En 2523, une forte activité insurrectionniste commença sur la planète en réponse aux abus du conseil gouvernemental composé des mégacorporations ayant participé au développement local. Les attaques durèrent environ une décennie durant laquelle même les installations sécurisées d'AMG Transport Dynamics de Noctus furent touchées, avant que la guerre Humain contre Covenant ne pousse rebelles et soldats à s'unir contre la menace alien.[1] Les actions policières de l'UNSC empêchèrent l'apparition d'une guerre civile, la colonie, et principalement Promesa, fut donc surtout exposée aux conflits entres rebelles, criminels, forces de sécurité corrompues et forces de l'UEG.[2]
L'unité d'ODST de Cadmon Lasky y a combattu en 2526. Au cours d'un échange de tir d'environ sept heures, l'un des membres de l'équipe, Ridge, fut tué et Cadmon déchargea sa colère sur douze insurgés. Quelques temps plus tard, tout le groupe fut décimé, il ne restait plus aucun corps entier.[3]
On ignore si la colonie a subi des attaques durant la guerre, mais sa population a survécu et reste hostile au gouvernement de la Terre, entraînant la conception de deux cartes de Jeux de guerre visant à entraîner les Spartans dans les milieux rebelles : Empire, Eden, Plaza[1] et Battle of Noctus. Une version alternative imaginant Promessa si la planète avait été détruite a été conçue avec la carte Overgrowth. Autonome, riche grâce à ses industries critiques et densément peuplée, Andesia est vitale pour le plan de l'UEG de réunir et relancer le développement dans les colonies, et la réémergence de l'insurrection nécessite l'intervention de l'élite des Spartans pour assurer la sécurité avec un minimum de dommages collatéraux.[4]
Lieux