Différences entre les versions de « Jason Jones »

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Jason Jones n'est rien d'autre que le co-fondateur de la société de jeu sur ordinateur [[Bungie Studios]]. Jason Jones a fondé la Société en 1991 avec [[Alexander Seropian]]. Il a travaillé sur les jeux Myth, Marathon et Halo. C'est lui qui a imaginé le nom du croiseur spatial "Pillar of Autumn".  
'''Jason Jones''' n'est rien d'autre que le co-fondateur de la société de jeu sur ordinateur [[Bungie Studios]]. Jason Jones a fondé la Société en 1991 avec [[Alexander Seropian]]. Il a travaillé sur les jeux Myth, Marathon et Halo. C'est lui qui a imaginé le nom du croiseur spatial "[[Pillar of Autumn]]".  


Jason a été le chef de projet du jeu Halo: Combat Evolved, de Halo 2 et Halo 3.
Jason a été le chef de projet du jeu [[Halo: Combat Evolved]], de [[Halo 2]] et [[Halo 3]].




== notes ==
==Divers==


*dans la campagne de halo 3 on peut voir dans le niveau "tempête" et "le portail du parasite" son portrait robot dans une piéce                            
*dans la campagne de Halo 3, on peut voir dans les niveaux "[[La Tempête (niveau de Halo 3)|La Tempête]]" et "[[Le portail du Parasite (niveau de Halo 3)|le portail du parasite]]", son portrait robot dans une piéce.                           


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Version du 27 mai 2009 à 09:45

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Jason Jones n'est rien d'autre que le co-fondateur de la société de jeu sur ordinateur Bungie Studios. Jason Jones a fondé la Société en 1991 avec Alexander Seropian. Il a travaillé sur les jeux Myth, Marathon et Halo. C'est lui qui a imaginé le nom du croiseur spatial "Pillar of Autumn".

Jason a été le chef de projet du jeu Halo: Combat Evolved, de Halo 2 et Halo 3.


Divers