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Version du 22 avril 2015 à 17:12
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Gameplay Halo Wars
Le Prophète dispose de base de rayons plasma équipés sur sa ceinture anti-gravité et de la capacité Purification qui lui permet de vitrifier le terrain via un rayon téléguidé et d'infliger des dommages aux ennemis.
- Unité unique : Garde d'honneur Sangheili
- Améliorations combat :
- Immolation Bénie : Équipe le Prophète de canons à combustibles (dégâts supérieurs).
- Folie Ancestrale : Deux unités armées de type sentinelle lévitent aux côtés du prophète et le protègent.
- Absolution Divine : Amélioration qui permet au Prophète de devenir une unité aérienne à part entière.
- Améliorations spéciales :
- Sentence du Regret : Rayon purificateur d'intensité moyenne qui inflige plus de dégâts.
- Jugement du Regret : Rayon purificateur d'intensité élevée qui inflige encore plus de dégâts.
- Condamnation du Regret : Augmente les dégâts du rayon.
Stratégie
- Le Prophète est le plus faible des trois commandants Covenants du jeu mais sa faiblesse se compense par le fait qu'il soit aussi le seul à pouvoir attaquer à distance donc il vaut mieux ne pas l'envoyer droit sur l'ennemi contrairement aux deux autres commandants. Au début il vaut mieux créer des Gardes d'honneur pour les envoyer au corps-à-corps et qu'ils soit donc pris pour cible à la place du Prophète.
Gameplay personnages
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UNSC
Troupes : Hellbringers • Marines • Sniper • Spartans-II | |||||||||||||||||||
Covenants
Troupes : Chef Brute • Huragok (Ingénieur) • Jiralhanae (Brute) • Kig-Yar (Rapace) • Lekgolo (Chasseur) • Sangheili (Élite) • T'vaoan (Écorcheur) • Unggoy (Grognard) • Yanme'e (Drone) | |||||||||||||||||||
Forerunners
Troupes : Chevalier prométhéen • Rampant prométhéen • Sentinelle • Sentinelle prométhéenne • Soldat prométhéen | |||||||||||||||||||
Parasite Parasite | |||||||||||||||||||
Voir également : Commandants (Halo Wars) • Chefs (Halo Wars 2) |