Différences entre les versions de « Bêta de Halo 5 : Guardians »

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La '''Bêta de Halo 5 : Guardians''' proposait à la communauté Halo de tester le multijoueur du très attendu [[Halo 5 : Guardians]], du 29 décembre 2014<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians Halo Waypoint - Halo 5: Guardians]</ref> au 19 janvier 2015,<ref name=prog>https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-multiplayer-beta-available-now[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-multiplayer-beta-available-now Halo Waypoint: News -  Welcome to the Halo 5: Guardians Multiplayer Beta!]</ref>  (d'abord annoncé jusqu'au 18) soit un peu moins d'un an avant la sortie du jeu. La durée de un an fut choisie pour que [[343 Industries]] ait le temps de modifier en profondeur le multijoueur de son titre en fonction des retours de la communauté. Elle donna accès à 7 cartes, 3 modes de jeu, 11 armes et 7 armures.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=H1G5b_TCj7U Halo 5 : Guardians - Multiplayer Beta First Look [GC 14']]</ref>. La bêta s'est déroulé sur [[serveurs dédiés]] en 60 FPS (images par seconde).<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/xbox-one Halo Waypoint - Halo 5 : Guardians]</ref>
La '''Bêta de Halo 5 : Guardians''' proposait à la communauté Halo de tester le multijoueur du très attendu [[Halo 5 : Guardians]], du 29 décembre 2014<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-5-guardians Halo Waypoint - Halo 5: Guardians]</ref> au 19 janvier 2015,<ref name=prog>https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-multiplayer-beta-available-now[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-multiplayer-beta-available-now Halo Waypoint: News -  Welcome to the Halo 5: Guardians Multiplayer Beta!]</ref>  (d'abord annoncé jusqu'au 18) soit un peu moins d'un an avant la sortie du jeu. La durée de un an fut choisie pour que [[343 Industries]] ait le temps de modifier en profondeur le multijoueur de son titre en fonction des retours de la communauté. Elle donna accès à 8 cartes, 3 modes de jeu, 11 armes et 14 armures.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=H1G5b_TCj7U Halo 5 : Guardians - Multiplayer Beta First Look [GC 14']]</ref>. La bêta s'est déroulé sur [[serveurs dédiés]] en 60 FPS (images par seconde).<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/xbox-one Halo Waypoint - Halo 5 : Guardians]</ref>


Dans la nuit du 10 au 11 novembre, à l'occasion du [[Halo Fest]] 2014, les fonctionnalités de la bêta furent exposés publiquement, notamment les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5)|Crossfire]], [[Empire (Multijoueur de Halo 5)|Empire]] et [[Truth (Multijoueur de Halo 5)|Truth]], et les [[Spartan Abilities]] [[Thruster Pack]], [[Ground Pound]], [[Slide]], [[Charge]], [[Sprint (Halo 5 : Guardians)|Sprint]], [[Clamber]], [[Stabilizer]] et [[Smart Scope]]. Un [[mode spectateur]] a été annoncé.<ref>[http://www.podtacular.com/news/basic-spectator-mode-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - Basic Spectator Mode in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]</ref>
Dans la nuit du 10 au 11 novembre, à l'occasion du [[Halo Fest]] 2014, les fonctionnalités de la bêta furent exposés publiquement, notamment les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5)|Crossfire]], [[Empire (Multijoueur de Halo 5)|Empire]] et [[Truth (Multijoueur de Halo 5)|Truth]], et les [[Spartan Abilities]] [[Thruster Pack]], [[Ground Pound]], [[Slide]], [[Charge]], [[Sprint (Halo 5 : Guardians)|Sprint]], [[Clamber]], [[Stabilizer]] et [[Smart Scope]]. Un [[mode spectateur]] a été annoncé.<ref>[http://www.podtacular.com/news/basic-spectator-mode-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - Basic Spectator Mode in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]</ref>
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Le programme fut révélé dans un live Twitch du 19 septembre<ref>[http://www.twitch.tv/halo/b/601058358 Twitch]</ref> et reconfirmé au lancement de la bêta.<ref name=prog /><ref>[http://teambeyond.net/halo-5-beta-schedule/ Team Beyond]</ref> Le vote déterminant l'arme puissante de la deuxième semaine fut lancé le 27 décembre et permit aux joueurs de choisir entre le [[lance-roquettes]] et l'[[Hydra]].<ref>[https://web.archive.org/web/20141227123733/https://www.halowaypoint.com/en-us/community Halo Waypoint]</ref>
Le programme fut révélé dans un live Twitch du 19 septembre<ref>[http://www.twitch.tv/halo/b/601058358 Twitch]</ref> et reconfirmé au lancement de la bêta.<ref name=prog /><ref>[http://teambeyond.net/halo-5-beta-schedule/ Team Beyond]</ref> Le vote déterminant l'arme puissante de la deuxième semaine fut lancé le 27 décembre et permit aux joueurs de choisir entre le [[lance-roquettes]] et l'[[Hydra]].<ref>[https://web.archive.org/web/20141227123733/https://www.halowaypoint.com/en-us/community Halo Waypoint]</ref>


=== Semaine 1 ===
===Semaine 1===
La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en [[Slayer]] ([[Fusil d'assaut]] et [[Magnum]] au démarrage) sur les cartes [[Truth (Multijoueur de Halo 5)|Truth]] et [[Empire (Multijoueur de Halo 5)|Empire]].
La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en [[Assassin]] ([[Fusil d'assaut]] et [[Magnum]] au démarrage) sur les cartes [[Truth (Multijoueur de Halo 5)|Truth]] et [[Empire (Multijoueur de Halo 5)|Empire]].


=== Semaine 2 ===
===Semaine 2===
La seconde semaine ajouta un nouveau mode de jeu : [[Breakout]], sur les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5)|Crossfire]] et [[Trench (Multijoueur de Halo 5)|Trench]]. Le mode Slayer était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un [[fusil de combat]] sur les cartes [[Regret (Multijoueur de Halo 5)|Regret]] et [[Eden (Multijoueur de Halo 5)|Eden]].
La seconde semaine ajouta un nouveau mode de jeu : [[Breakout]], sur les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5)|Crossfire]] et [[Trench (Multijoueur de Halo 5)|Trench]]. Le mode Assassin était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un [[fusil de combat]] sur les cartes [[Regret (Multijoueur de Halo 5)|Regret]] et [[Eden (Multijoueur de Halo 5)|Eden]].
 
=== Semaine 3 ===
La troisième et dernière semaine de la bêta ajouta un autre nouveau mode de jeu : [[Strongholds]], et les joueurs votèrent pour choisir les cartes sur lesquels ils joueraient. Le Slayer proposait alors un départ soit avec un BR, soit un fusil d'assaut.


===Semaine 3===
La troisième et dernière semaine de la bêta ajouta un autre nouveau mode de jeu : [[Strongholds]], et les joueurs votèrent pour choisir les cartes sur lesquels ils joueraient. Le mode Assassin proposait alors un départ soit avec un BR et un fusil d'assaut.
Lors des deux derniers jours, seul le mode Assassin était disponible sur les cartes: ''Truth, Empire, Regret, Eden, Pegasus et Orion'' avec un fusil d'assaut et un Magnum au départ.


==Contenu==
===Cartes===
===Cartes===
Les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5)|Crossfire]], [[Empire (Multijoueur de Halo 5)|Empire]] et [[Truth (Multijoueur de Halo 5)|Truth]], déjà dévoilées avant la bêta, ont été présentées plus en détails. Une quatrième carte [[Regret (Multijoueur de Halo 5)|Regret]], dans un environnement covenant en ruine, a également été présentée. Josh Holmes a révélé le nom [[Eden (Multijoueur de Halo 5)|Eden]] lors du live annonçant le programme de la bêta, ainsi qu'une carte encore non dévoilée dédiée au mode Breakout : [[Trench (Multijoueur de Halo 5)|Trench]].
Les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5)|Crossfire]], [[Empire (Multijoueur de Halo 5)|Empire]] et [[Truth (Multijoueur de Halo 5)|Truth]], déjà dévoilées avant la bêta, ont été présentées plus en détails. Une quatrième carte [[Regret (Multijoueur de Halo 5)|Regret]], dans un environnement covenant en ruine, a également été présentée. Josh Holmes a révélé le nom [[Eden (Multijoueur de Halo 5)|Eden]] lors du live annonçant le programme de la bêta, ainsi qu'une carte encore non dévoilée dédiée au mode Breakout : [[Trench (Multijoueur de Halo 5)|Trench]].


Le 5 janvier, IGN annonça deux nouvelles cartes : [[Orion (Multijoueur de Halo 5)|Orion]] et [[Pegasus (Multijoueur de Halo 5)|Pegasus]], tout en précisant qu'il faudrait voter dans le prochain [[The Bulletin]] pour choisir celle présente dans la Bêta avec le mode ''Stronghold''.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2015/01/05/halo-5-guardians-pegasus-and-orion-maps-revealed-ign-first IGN]</ref>
Le 5 janvier, IGN annonça deux nouvelles cartes : [[Orion (Multijoueur de Halo 5)|Orion]] et [[Pegasus (Multijoueur de Halo 5)|Pegasus]], tout en précisant qu'il faudrait voter dans le prochain [[The Bulletin]] pour choisir celle présente dans la Bêta.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2015/01/05/halo-5-guardians-pegasus-and-orion-maps-revealed-ign-first IGN]</ref>


{{Modèle:Multijoueur de Halo 5}}
{{Modèle:Multijoueur de Halo 5}}
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===Modes de jeu===
===Modes de jeu===
Outre un mode Slayer classique décomptant les morts, un nouveau mode appelé ''Breakout'' fait son apparition. Dans ce mode organisé en rounds, chaque joueur est moins résistant, n'a pas de radar et commence avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation. Chaque joueur a une vie par round, et la partie se joue en cinq manches gagnantes avec une limite de deux minutes par round.<ref>[http://www.podtacular.com/news/crossfire-arena-game-mode-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - Crossfire Arena Game Mode in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]</ref>
Un mode ''[[Assassin]]'' classique décomptant les morts, il faut marquer 50 points pour gagner et 1 kill donne 1 point.
 
Un nouveau mode appelé ''[[Breakout]]'' fait son apparition. Dans ce mode organisé en manches, chaque joueur est moins résistant, n'a pas de radar et commence avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation. Chaque joueur a une vie par manche, et la partie se joue en cinq manches gagnantes avec une limite de deux minutes par manche.<ref>[http://www.podtacular.com/news/crossfire-arena-game-mode-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - Crossfire Arena Game Mode in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]</ref> Le mode était jouable sur les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5)|Crossfire]] et [[Trench (Multijoueur de Halo 5)|Trench]]


Josh Holmes a également révélé le mode [[Stronghold]] durant l'annonce du programme de la bêta, sans précision.
''Josh Holmes'' a également révélé le mode ''[[Stronghold]]'' durant l'annonce du programme de la bêta. Il s'agit d'un mode proche du [[Territoires (mode de jeu)|Territoires]], où le but est de contrôler 3 zones sur la cartes pour marquer des points. L'équipe commence à marquer quand elle possède 2 zones et doit atteindre 100 points. Le mode était jouable sur les cartes [[Truth (Multijoueur de Halo 5)|Truth]] et [[Empire (Multijoueur de Halo 5)|Empire]].


===Médailles===
===Médailles===
Les médailles ci-dessous ont été vues durant les matchs de démonstration.
====Matchs de démonstration====
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''* indique les nouvelles médailles''
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*Kill
*Kill
*Grenade Kill
*Grenade Kill
*Sniper Kill
*Frag de Sniper (Sniper Kill)
*Killing Spree
*Headshot
*Killing Frenzy
*Tir à la tête de Sniper (Sniper Headshot)
*Running Riot
*Grand angle (Snapshot)
*Rampage
*Folie Meurtrière (Killing Spree)
*Untouchable
*Massacre (Killing Frenzy)
*Double Kill
*Émeute (Running Riot)
*First Strike
*Carnage (Rampage)
*Invulnérable (Untouchable)
*Double Frag (Double Kill)
*Triple Frag (Triple Kill)
*A la chaîne (Overkill)
*Extermination (Extermination)
*Premier frag (First Strike)
*Last Shot
*Last Shot
*Hail Mary
*Belle cloche (Hail Mary)
*Assist
*Assistance (Assist)
*Ailier (Wingman)
*Avenger
*Avenger
*Protector
*Protecteur (Protector)
*Sword Kill
*Sword Kill
*Bulltrue
*Bulltrue
*Headshot
*Assassinat (Assassination)
*Sniper Headshot
*Revirement (Frag après perte de bouclier ?)
*Assassination
*Cluster Luck* (Multi-frag à la grenade)
*Cluster Luck* (Multi-frag à la grenade)
*Hat Trick* (Fr :Coup du chapeau) (trois headshots de suite)
*Coup du chapeau* (Hat Trick) (trois headshots de suite)
*[[Ground Pound]]*
*[[Ground Pound]]*
*Perfect Kill (Fr :Frag Parfait) (tous les tirs à la tête)*
*Frag Parfait (Perfect Kill) (tous les tirs à la tête)*
*Top Gun (premier joueur de l'équipe à 10 kills)
*Top Gun (premier joueur de l'équipe à 10 kills)
*Big Game Hunter (Fr :Chasse au Gros Gibier) (deux kills de joueur avec une arme lourde)
*Chasse au Gros Gibier (Big Game Hunter)
*Hard Target*
*Cible Difficile* (Hard Target)
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====Bêta====
Les médailles ci-dessous sont apparues dans des matchs de Bêta
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''* indique les nouvelles médailles''
*Cluster Luck* (Multi-frag à la grenade)
*Hat Trick (Fr :Coup du chapeau)* (trois headshots de suite)
*[[Ground Pound]]*
*Perfect Shot (Fr :Frag Parfait) (tous les tirs à la tête)*
*Top Gun (premier joueur de l'équipe à 10 kills)
*Hard Target (Fr :Cible Difficile ?)*
*Fr :Grand Angle (Frag au fusil de sniper sans utiliser la visée)
*Fr :Revirement (Frag après perte de bouclier ?)
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===Armures===
==Armures==
Les armures [[MJOLNIR Mark VI#Halo 5 : Guardians|Mark VI [GEN1]]], [[MJOLNIR Mark VI#Scarred|Mark VI [GEN1] Scarred]], [[Helioskrill]] et [[Nightfall (armure)|Nightfall]], disponibles dans la bêta, ont été révélées par IGN dans leur programme d'exclusivité IGN First en octobre 2014.
Les armures [[MJOLNIR Mark VI#Halo 5 : Guardians|Mark VI [GEN1]]], [[MJOLNIR Mark VI#Scarred|Mark VI [GEN1] Scarred]], [[Helioskrill]] et [[Nightfall (armure)|Nightfall]], disponibles dans la bêta, ont été révélées par IGN dans leur programme d'exclusivité IGN First en octobre 2014.


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{{armuresdeHalo5}}
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===Behind the Scene===
==Behind the Scene==
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Version du 18 janvier 2015 à 13:22

La Bêta de Halo 5 : Guardians proposait à la communauté Halo de tester le multijoueur du très attendu Halo 5 : Guardians, du 29 décembre 2014[1] au 19 janvier 2015,[2] (d'abord annoncé jusqu'au 18) soit un peu moins d'un an avant la sortie du jeu. La durée de un an fut choisie pour que 343 Industries ait le temps de modifier en profondeur le multijoueur de son titre en fonction des retours de la communauté. Elle donna accès à 8 cartes, 3 modes de jeu, 11 armes et 14 armures.[3]. La bêta s'est déroulé sur serveurs dédiés en 60 FPS (images par seconde).[4]

Dans la nuit du 10 au 11 novembre, à l'occasion du Halo Fest 2014, les fonctionnalités de la bêta furent exposés publiquement, notamment les cartes Crossfire, Empire et Truth, et les Spartan Abilities Thruster Pack, Ground Pound, Slide, Charge, Sprint, Clamber, Stabilizer et Smart Scope. Un mode spectateur a été annoncé.[5]

Les nouveautés du mode multijoueurs constatées durant les matchs de démonstration comprennent des cinématiques de début et de fin, des voix pour les Spartans, une annonce du respawn des armes lourdes, également indiquée sur l'ATH, une nouvelle jauge de vie fonctionnant de la même façon que la jauge de bouclier et une icône indiquant le délai de rechargement du bouclier. Les assassinats et la killcam sont également de nouveaux implémentés.

H5G Beta controles.jpg


Programme

Plusieurs playtests furent organisés sur Twitch avec des joueurs professionnels du 19 au 21 décembre.[6][7] Plusieurs membres du programme Xbox Live Preview furent également invités sur une version limitée de la bêta entre le 19 et le 21 décembre pour tester le netcode de la bêta.[8] La bêta elle-même, pesant 11 Go, était disponible en pré-téléchargement le 28 décembre, les personnes ayant eu accès aux previews devant mettre à jour leur version avec un téléchargement de 8 Go.[9]

Le programme fut révélé dans un live Twitch du 19 septembre[10] et reconfirmé au lancement de la bêta.[2][11] Le vote déterminant l'arme puissante de la deuxième semaine fut lancé le 27 décembre et permit aux joueurs de choisir entre le lance-roquettes et l'Hydra.[12]

Semaine 1

La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en Assassin (Fusil d'assaut et Magnum au démarrage) sur les cartes Truth et Empire.

Semaine 2

La seconde semaine ajouta un nouveau mode de jeu : Breakout, sur les cartes Crossfire et Trench. Le mode Assassin était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un fusil de combat sur les cartes Regret et Eden.

Semaine 3

La troisième et dernière semaine de la bêta ajouta un autre nouveau mode de jeu : Strongholds, et les joueurs votèrent pour choisir les cartes sur lesquels ils joueraient. Le mode Assassin proposait alors un départ soit avec un BR et un fusil d'assaut. Lors des deux derniers jours, seul le mode Assassin était disponible sur les cartes: Truth, Empire, Regret, Eden, Pegasus et Orion avec un fusil d'assaut et un Magnum au départ.

Contenu

Cartes

Les cartes Crossfire, Empire et Truth, déjà dévoilées avant la bêta, ont été présentées plus en détails. Une quatrième carte Regret, dans un environnement covenant en ruine, a également été présentée. Josh Holmes a révélé le nom Eden lors du live annonçant le programme de la bêta, ainsi qu'une carte encore non dévoilée dédiée au mode Breakout : Trench.

Le 5 janvier, IGN annonça deux nouvelles cartes : Orion et Pegasus, tout en précisant qu'il faudrait voter dans le prochain The Bulletin pour choisir celle présente dans la Bêta.[13]

Modèle:Multijoueur de Halo 5

Spartan Abilities

Les Spartan Abilities sont accessibles constamment et pour tous, et sont à la fois des aptitudes de déplacement et d'attaque.


H5G Beta abilities.jpg

Modes de jeu

Un mode Assassin classique décomptant les morts, il faut marquer 50 points pour gagner et 1 kill donne 1 point.

Un nouveau mode appelé Breakout fait son apparition. Dans ce mode organisé en manches, chaque joueur est moins résistant, n'a pas de radar et commence avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation. Chaque joueur a une vie par manche, et la partie se joue en cinq manches gagnantes avec une limite de deux minutes par manche.[14] Le mode était jouable sur les cartes Crossfire et Trench

Josh Holmes a également révélé le mode Stronghold durant l'annonce du programme de la bêta. Il s'agit d'un mode proche du Territoires, où le but est de contrôler 3 zones sur la cartes pour marquer des points. L'équipe commence à marquer quand elle possède 2 zones et doit atteindre 100 points. Le mode était jouable sur les cartes Truth et Empire.

Médailles

<toggledisplay showtext="[Voir la liste]" hidetext="[Masquer la liste]"> * indique les nouvelles médailles

  • Kill
  • Grenade Kill
  • Frag de Sniper (Sniper Kill)
  • Headshot
  • Tir à la tête de Sniper (Sniper Headshot)
  • Grand angle (Snapshot)
  • Folie Meurtrière (Killing Spree)
  • Massacre (Killing Frenzy)
  • Émeute (Running Riot)
  • Carnage (Rampage)
  • Invulnérable (Untouchable)
  • Double Frag (Double Kill)
  • Triple Frag (Triple Kill)
  • A la chaîne (Overkill)
  • Extermination (Extermination)
  • Premier frag (First Strike)
  • Last Shot
  • Belle cloche (Hail Mary)
  • Assistance (Assist)
  • Ailier (Wingman)
  • Avenger
  • Protecteur (Protector)
  • Sword Kill
  • Bulltrue
  • Assassinat (Assassination)
  • Revirement (Frag après perte de bouclier ?)
  • Cluster Luck* (Multi-frag à la grenade)
  • Coup du chapeau* (Hat Trick) (trois headshots de suite)
  • Ground Pound*
  • Frag Parfait (Perfect Kill) (tous les tirs à la tête)*
  • Top Gun (premier joueur de l'équipe à 10 kills)
  • Chasse au Gros Gibier (Big Game Hunter)
  • Cible Difficile* (Hard Target)

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Armures

Les armures Mark VI [GEN1], Mark VI [GEN1] Scarred, Helioskrill et Nightfall, disponibles dans la bêta, ont été révélées par IGN dans leur programme d'exclusivité IGN First en octobre 2014.

Toutes les armures déverrouillées dans la Bêta le seront aussi dans la version finale du jeu.[Source manquante]

Modèle:ArmuresdeHalo5

Behind the Scene


Vidéos

(Un temps de chargement est nécessaire) : <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

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Sources