Différences entre les versions de « Overlook (Multijoueur de Halo : Reach) »

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'''Overlook''' est une carte du mode [[Baptême du feu]] figurant dans [[Halo : Reach]] et basée sur le niveau de la campagne [[Winter Contingency]].


==Présentation==
==Présentation==
Cette carte est une vallée traversée en son milieu par une rivière peu profonde, provenant d'une cascade qui descend d'une abrupte paroi rocheuse qui s'étend sur toute la partie nord de la carte. Le cours d'eau se jette dans un ravin au sud de la carte. Sur la rive ouest se trouve une grange à deux niveaux circulaire et en son milieu, une cour communique avec une pente descendant jusqu'à la rivière. Sur la rive est, une colline couverte d'arbres et de rochers surplombe la vallée. La rivière est traversée d'un pont couvert au nord, et au sud d'un barrage à la limite du ravin. Un promontoire rocheux agrémenté d'une [[Mitrailleuse#M247H HMG|mitrailleuse]] surplombe la rive ouest.


'''Overlook''' est une carte multijoueur figurant dans [[Halo: Reach]].
==Stratégies multijoueur==
*Une des stratégies les plus utiles en [[Baptême du feu#Modes|Sniperfight]] consiste à s'équiper d'un jetpack, puis de se positionner au bord d'un des bâtiments au sud de la carte ce qui vous offre une vue exceptionnelle sur le champ de bataille, cette zone, comme plusieurs autres, n'étant pas soumise au décompte vous forçant à retourner sur le terrain praticable de la carte.
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Dans la version bêta, Overlook est configurée spécifiquement pour [[Defense des Générateurs]], un mode de jeu opposant les Elites et les Spartans au beau milieu de la campagne luxuriante et pastorale de Reach. Les Elites apparaissent à côté d'une rivière, et devront vite se diriger vers les 3 générateurs pour les détruire.
==Développement==
 
Overlook est l'une des seules cartes n'ayant pas été conçue à l'origine pour le multijoueur et provient directement de la Campagne. Dans la [[Bêta de Halo : Reach|bêta]], elle fut sélectionnée y tester le mode [[Défense de générateur]] en raison de sa configuration offrant une position en hauteur pour les objectifs à défendre.<ref>[https://web.archive.org/web/20100412034416/http://xbox360.ign.com/articles/108/1082381p3.html IGN - Halo : Reach -- The Beta Maps] (archive)</ref> Les Élites apparaissaient à côté d'une rivière, et devaient vite se diriger vers les 3 générateurs pour les détruire.
Les Spartans sont sur les hauteurs, où se trouvent plusieurs structures civiles rustiques destinées à abriter le bétail et une grande structure stable qui peut sembler facile à défendre, à première vue, mais qui offre aux attaquants plusieurs accès avant et arrière, ce qui en fait une cible pour une attaque par tous les angles.
 
Ça ne devrait pas prendre beaucoup de temps pour se familiariser avec la disposition du terrain. Protéger ou détruire les générateurs exige que les deux équipes restent en mouvement. Assurez-vous de suivre l'action par l'intermédiaire de votre Affichage Tête Haute, en choisissant le meilleur point de réapparition avec la croix multidirectionnelle, et gardez les yeux sur le point de largage d'armes afin que votre escouade possède de gros joujoux.
 
Cette carte sert aussi pour le baptême du feu.
 
==Stratégies Multijoueur==
 
''A remplir''


==Divers==
==Divers==
 
*Il y a une zone de décompte au centre de la carte.
*Comme toutes les cartes multijoueurs de Halo: Reach , elle est basée sur un niveau de la campagne.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
Fichier:HR-Overlook pano.jpg
Fichier:HR-Overlook 02.jpg
Fichier:HR-Overlook 03.jpg|En Baptême du feu classique.
Fichier:HR-Overlook 04.jpg|En Grognarmageddon.
Fichier:HR-Overlook 05.jpg
Fichier:HR-Overlook 06.jpg|En [[VS.]]
Fichier:HR-Overlook 07.jpg
Fichier:HR-Overlook beta 01.jpg|Dans la bêta.
Fichier:HR-Overlook beta 02.jpg
Fichier:HR-Overlook interior beta.jpg
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Battle Bros).jpg|En [[Défense de générateur]].
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Generator Under Attack!).jpg
Fichier:HR-Overlook MP Beta (The Best Defense?).jpg
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Hammer Time!).jpg
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Slice 'n' Dice).jpg
Fichier:HR-Overlook MP Beta (Insult to Injury).jpg
Fichier:HR-TMCC Overlook Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
 
<references />
 
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Overlook
HR-Overlook 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Combattez pour les terres fertiles dans une cour de ferme abandonnée.
Informations
Localisation :
Terrain :
Ferme
Armes par défaut :
Véhicules par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Baptême du feu

Overlook est une carte du mode Baptême du feu figurant dans Halo : Reach et basée sur le niveau de la campagne Winter Contingency.

Présentation[modifier]

Cette carte est une vallée traversée en son milieu par une rivière peu profonde, provenant d'une cascade qui descend d'une abrupte paroi rocheuse qui s'étend sur toute la partie nord de la carte. Le cours d'eau se jette dans un ravin au sud de la carte. Sur la rive ouest se trouve une grange à deux niveaux circulaire et en son milieu, une cour communique avec une pente descendant jusqu'à la rivière. Sur la rive est, une colline couverte d'arbres et de rochers surplombe la vallée. La rivière est traversée d'un pont couvert au nord, et au sud d'un barrage à la limite du ravin. Un promontoire rocheux agrémenté d'une mitrailleuse surplombe la rive ouest.

Stratégies multijoueur[modifier]

  • Une des stratégies les plus utiles en Sniperfight consiste à s'équiper d'un jetpack, puis de se positionner au bord d'un des bâtiments au sud de la carte ce qui vous offre une vue exceptionnelle sur le champ de bataille, cette zone, comme plusieurs autres, n'étant pas soumise au décompte vous forçant à retourner sur le terrain praticable de la carte.
  • En Défense de générateur, protéger ou détruire les générateurs exige que les deux équipes restent en mouvement. Assurez-vous de suivre l'action par l'intermédiaire de votre ATH, en choisissant le meilleur point de réapparition avec la croix multidirectionnelle, et gardez les yeux sur le point de largage d'armes afin de mettre la main dessus en premier.

Développement[modifier]

Overlook est l'une des seules cartes n'ayant pas été conçue à l'origine pour le multijoueur et provient directement de la Campagne. Dans la bêta, elle fut sélectionnée y tester le mode Défense de générateur en raison de sa configuration offrant une position en hauteur pour les objectifs à défendre.[1] Les Élites apparaissaient à côté d'une rivière, et devaient vite se diriger vers les 3 générateurs pour les détruire.

Divers[modifier]

  • Il y a une zone de décompte au centre de la carte.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]