Différences entre les versions de « Dépôt de véhicules »

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Ce bâtiment contient l'équipement lourd et l'équipe pour assembler les éléments des véhicules. Des grues hydrauliques servent à déplacer des pièces tel que le châssis d'un [[Cobra]], les plaques blindées d'un [[Scorpion]] ou encore l'impressionnante sélection d'armes que ces véhicules peuvent utiliser.<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 34</ref>
Ce bâtiment contient l'équipement lourd et l'équipe pour assembler les éléments des véhicules. Des grues hydrauliques servent à déplacer des pièces tel que le châssis d'un [[Cobra]], les plaques blindées d'un [[Scorpion]] ou encore l'impressionnante sélection d'armes que ces véhicules peuvent utiliser.<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 34</ref>
==Construction==
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Base'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Dépôt de véhicules''' ||
*'''Description''' : Les véhicules terrestres de l'UNSC sont construits dans les dépôts de véhicules. Vous y trouverez aussi de améliorations technologiques pour les véhicules.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2 et 150 points de ressources.
|}


==Unités produites==
==Unités produites==
*'''[[Scorpion]]''' : char principal (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 3 points de population et 500 points de ressources).
===Unités de base===
**'''[[Grizzly]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Sergent Forge|Sergent Forge]]'') : char lourd (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 3 points de population et 500 points de ressources).
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*'''[[Cobra]]''' : artillerie anti-véhicule (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 2 points de population et 350 points de ressources).
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Dépôt de véhicules'''</center>
*'''[[Wolverine]]''' : véhicule anti-aérien (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 2 points de population et 300 points de ressources).
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Scorpion]]''' ||
*'''Description''' : Véhicule principal de l'UNSC. Tout aussi résistant que les véhicules ennemis les plus blindés, le scorpion a une architecture qui lui permet également de se déplacer rapidement.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 3 points de population et 500 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Cobra]]''' ||
*'''Description''' : Le cobra de l'UNSC est une unité antivéhicules très efficace. Rapide et agile contre les véhicules, elle est également dotée de la capacité Déployer qui la transforme en unité d'artillerie longue portée très efficace contre les bâtiments.
*'''Capacité''' : ''Déployer'' : Immobilise le cobra et le transforme en unité d'artillerie à longue portée anti-structure. Réutiliser la capacité rend le cobra mobile à nouveau.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 2 points de population et 350 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Wolverine]]''' ||
*'''Description''' : Le wolverine est équipé de nombreux canons DCA. Extrêmement efficaces contre les unités anti-aériennes, les wolverines peuvent également tirer une rafale de roquettes sur les bâtiments.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3, 2 points de population et 300 points de ressources.
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===Unité exclusive===
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Dépôt de véhicules'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''[[Grizzly]]'''<br> (Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Sergent Forge|Sergent Forge]] et remplace le Scorpion) ||
*'''Description''' : Le grizzly de l'UNSC est une version améliorée du scorpion. Le grizzly est même plus efficace que le scorpion pour tuer, il est équipé de canons doubles et tire des obus explosifs.
*'''Capacité''' : ''Obus explosif'' : Permet de tirer un obus infligeant d'importants dégâts de zone.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 2, 3 points de population et 500 points de ressources et l'amélioration '''Grizzly''' recherchée.
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==Améliorations==
==Améliorations==
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Scorpion'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Scorpion'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus explosif (''Canister Shell'')''' || Ajoute une capacité qui permet de tirer un obus infligeant d'important dégâts de zone. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 400 points de ressources.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus explosif (''Canister Shell'')''' ||
*'''Description''' : Permet aux scorpions d'exécuter une attaque secondaire à l'obus explosif. Cette frappe anéantira toute unité d'infanterie se trouvant dans la zone d'explosion.
*'''Effet''' : Ajoute la capacité Obus explosif qui permet de tirer un obus infligeant d'importants dégâts de zone.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle mobile (''Power Turret'')''' || Double la vitesse de rotation de la tourelle. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 900 points de ressources.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle mobile (''Power Turret'')''' ||
*'''Description''' : Double la vitesse de rotation des tourelles des scorpions, les rendant ainsi considérablement plus efficaces.
*'''Effet''' : Améliore le suivi des cibles.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grizzly''' (Exclusif au Sergent Forge) || Scorpion amélioré en Grizzly (''augmentation des dégâts et des points de vie''). Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 1 800 points de ressources.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Super unité Grizzly (''Grizzly Super Unit'')'''<br> (Exclusif au Sergent Forge)''' ||
*'''Description''' : Améliore les scorpions en une super unité grizzly. Les grizzly sont des tanks plus lourds avec une force d'attaque plus importante que celle des scorpions.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts et des points de vie.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 1 800 points de ressources.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cobra'''</center>
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cobra'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Plaques blindées (''Deflection Plating'')''' || Points de vie augmentés en mode verrouillage. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 400 points de ressources.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Plaques blindées (''Deflection Plating'')''' ||
*'''Description''' : Blindage en acier renforcé qui confère aux cobras une protection supplémentaire lorsqu'ils se verrouillent.
*'''Effet''' : Augmentation des points de vie lorsque la capacité est active.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus perforant (''Piercing Shot'')''' || Les tirs en mode verrouillage transpercent leurs cibles et peuvent toucher d'autres cibles. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 900 points de ressources.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus perforant (''Piercing Shot'')''' ||
*'''Description''' : Les mitrailleuses des cobras gagnent en puissance et peuvent transpercer les cibles en leur infligeant des dégâts.
*'''Effet''' : Les tirs en mode Déployer transpercent leurs cibles et peuvent toucher d'autres ennemis.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Wolverine'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Salve (''Volley'')''' || Ajoute la capacité ''Salve'' permet de tirer un barrage de missiles sur une cible terrestre. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 400 points de ressources.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Capacité salve (''Volley'')''' ||
*'''Description''' : Active la capacité Salve des wolverines. Cette capacité permet d'infliger d'importants dégâts à toute cible terrestre.
*'''Effet''' : Ajoute la capacité Salve qui permet d'infliger d'important dégâts à une cible terrestre.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Double tir (''Dual Launchers'')''' || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 900 points de ressources.
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Double tir (''Dual Launchers'')''' ||
*'''Description''' : Capsule de roquettes supplémentaire qui confère aux wolverines des capacités offensives supérieures.
*'''Effet''' : Augmentation des dégâts.
*'''Conditions''' : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
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==Divers==
*Une fois construits, les véhicules descendent du dépôt par un ascenseur jusqu'à la [[forteresse]] (c'est de là que les véhicules sortent sur le terrain).


<gallery>
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Fichier:HW-UNSC vehicle depot.jpg
Fichier:HW-UNSC vehicle depot.jpg
Fichier:HW Vehicle Depot concept (Gene Kohler).jpg
Fichier:HW-Vehicle Depot (in-game).jpg
Fichier:HW-Vehicle Depot (in-game).jpg
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==Divers==
*Une fois construits, les véhicules descendent du dépôt par un ascenseur jusqu'à la [[forteresse]] (c'est de là que les véhicules sortent sur le terrain).


==Sources==
==Sources==

Version actuelle datée du 7 mars 2021 à 14:34

HW-Vehicle Depot (render).jpg
«

Permet d'assembler des véhicules.

Manuel de Halo Wars.
»

Le dépôt de véhicules (Vehicle Depot) est le bâtiment de l'UNSC dans Halo Wars où les véhicules terrestres lourds sont assemblés et améliorés.

Ce bâtiment contient l'équipement lourd et l'équipe pour assembler les éléments des véhicules. Des grues hydrauliques servent à déplacer des pièces tel que le châssis d'un Cobra, les plaques blindées d'un Scorpion ou encore l'impressionnante sélection d'armes que ces véhicules peuvent utiliser.[1]

Construction[modifier]

Base
Dépôt de véhicules
  • Description : Les véhicules terrestres de l'UNSC sont construits dans les dépôts de véhicules. Vous y trouverez aussi de améliorations technologiques pour les véhicules.
  • Conditions : Niveau technologique 2 et 150 points de ressources.

Unités produites[modifier]

Unités de base[modifier]

Dépôt de véhicules
Scorpion
  • Description : Véhicule principal de l'UNSC. Tout aussi résistant que les véhicules ennemis les plus blindés, le scorpion a une architecture qui lui permet également de se déplacer rapidement.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 3 points de population et 500 points de ressources.
Cobra
  • Description : Le cobra de l'UNSC est une unité antivéhicules très efficace. Rapide et agile contre les véhicules, elle est également dotée de la capacité Déployer qui la transforme en unité d'artillerie longue portée très efficace contre les bâtiments.
  • Capacité : Déployer : Immobilise le cobra et le transforme en unité d'artillerie à longue portée anti-structure. Réutiliser la capacité rend le cobra mobile à nouveau.
  • Conditions : Niveau technologique 3, 2 points de population et 350 points de ressources.
Wolverine
  • Description : Le wolverine est équipé de nombreux canons DCA. Extrêmement efficaces contre les unités anti-aériennes, les wolverines peuvent également tirer une rafale de roquettes sur les bâtiments.
  • Conditions : Niveau technologique 3, 2 points de population et 300 points de ressources.

Unité exclusive[modifier]

Dépôt de véhicules
Grizzly
(Exclusif au Sergent Forge et remplace le Scorpion)
  • Description : Le grizzly de l'UNSC est une version améliorée du scorpion. Le grizzly est même plus efficace que le scorpion pour tuer, il est équipé de canons doubles et tire des obus explosifs.
  • Capacité : Obus explosif : Permet de tirer un obus infligeant d'importants dégâts de zone.
  • Conditions : Niveau technologique 2, 3 points de population et 500 points de ressources et l'amélioration Grizzly recherchée.

Améliorations[modifier]

Scorpion
Obus explosif (Canister Shell)
  • Description : Permet aux scorpions d'exécuter une attaque secondaire à l'obus explosif. Cette frappe anéantira toute unité d'infanterie se trouvant dans la zone d'explosion.
  • Effet : Ajoute la capacité Obus explosif qui permet de tirer un obus infligeant d'importants dégâts de zone.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
Tourelle mobile (Power Turret)
  • Description : Double la vitesse de rotation des tourelles des scorpions, les rendant ainsi considérablement plus efficaces.
  • Effet : Améliore le suivi des cibles.
  • Conditions : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
Super unité Grizzly (Grizzly Super Unit)
(Exclusif au Sergent Forge)
  • Description : Améliore les scorpions en une super unité grizzly. Les grizzly sont des tanks plus lourds avec une force d'attaque plus importante que celle des scorpions.
  • Effet : Augmentation des dégâts et des points de vie.
  • Conditions : Niveau technologique 4 et 1 800 points de ressources.
Cobra
Plaques blindées (Deflection Plating)
  • Description : Blindage en acier renforcé qui confère aux cobras une protection supplémentaire lorsqu'ils se verrouillent.
  • Effet : Augmentation des points de vie lorsque la capacité est active.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
Obus perforant (Piercing Shot)
  • Description : Les mitrailleuses des cobras gagnent en puissance et peuvent transpercer les cibles en leur infligeant des dégâts.
  • Effet : Les tirs en mode Déployer transpercent leurs cibles et peuvent toucher d'autres ennemis.
  • Conditions : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.
Wolverine
Capacité salve (Volley)
  • Description : Active la capacité Salve des wolverines. Cette capacité permet d'infliger d'importants dégâts à toute cible terrestre.
  • Effet : Ajoute la capacité Salve qui permet d'infliger d'important dégâts à une cible terrestre.
  • Conditions : Niveau technologique 3 et 400 points de ressources.
Double tir (Dual Launchers)
  • Description : Capsule de roquettes supplémentaire qui confère aux wolverines des capacités offensives supérieures.
  • Effet : Augmentation des dégâts.
  • Conditions : Niveau technologique 4 et 900 points de ressources.

Divers[modifier]

  • Une fois construits, les véhicules descendent du dépôt par un ascenseur jusqu'à la forteresse (c'est de là que les véhicules sortent sur le terrain).

Sources[modifier]