Différences entre les versions de « Métropole (niveau de Halo 2) »
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Le Major a fini par sortir du tunnel autoroutier et est arrivé au début d'un pont où il voit le [[Scarab]] au loin. Le Sergent [[Johnson]] arrive en [[Pélican]] et largue un tank [[12-9F5|Scorpion]] pour le Major et ses Marines. Le Spartan en prend le contrôle. | |||
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Les Objectifs du Major sont clairs... éliminer tous les Covenants sur son passage et détruire le Scarab. Il avance donc sur le pont en affrontant des [[Ghost]]s, des [[Banshee]]s et des [[Apparition]]s avec un [[Phantom]] en appui-feu. Mais tous ces ennemis réunis ne peuvent rien contre le Major et son tank. Il avance donc et de l'autre côté du pont il se retrouve dans un nouveau tunnel autoroutier où il est appuyé par un [[Warthog]] allié. | |||
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En progressant dans le tunnel, le Major se rend compte qu'il doit abandonner son tank pour continuer à pied. En effet, les portes blindées de sécurité du tunnel se sont mises en place et empêchent le Scorpion de passer. Il laisse donc son véhicule et appuyé par les Marines combat farouchement les [[Elites]], [[Grunt]]s et [[Jackal]]s sur son chemin. Il avance encore dans le tunnel encombré de carcasses de véhicules lorsqu'il est encore bloqué par une porte, infranchissable celle-ci. Il cherche donc un autre passage et fini par dénicher sur un côté du tunnel une sorte de conduit qui le mène directement à la surface, dans le dos d'un Jackal sniper. | |||
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La,la bete est en face de vous mais ce n'est pas le moment de regardez,tuez par derière le rapace sniper,prenez son arme et deglinguez les covenants,au bout d'un moment,un marine arrive avec un canon gauss. | La,la bete est en face de vous mais ce n'est pas le moment de regardez,tuez par derière le rapace sniper,prenez son arme et deglinguez les covenants,au bout d'un moment,un marine arrive avec un canon gauss. | ||
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*Un des [[Scarab gun]] du jeu est caché dans ce niveau. | *Un des [[Scarab gun]] du jeu est caché dans ce niveau. | ||
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*Les phrases de Johnson au début changent en fonction de la difficulté choisie. | |||
==Crâne== | ==Crâne== |
Version du 9 décembre 2009 à 21:14
« | Prenez le pont et éliminez les Covenants du centre-ville. |
» |
Présentation
Métropole est le 5ème niveau de Halo 2.
Objectifs
- Écrasez la résistance covenante sur le pont.
- Revenez à la surface.
Déroulement
Le Major a fini par sortir du tunnel autoroutier et est arrivé au début d'un pont où il voit le Scarab au loin. Le Sergent Johnson arrive en Pélican et largue un tank Scorpion pour le Major et ses Marines. Le Spartan en prend le contrôle.
*Écrasez la résistance covenante sur le pont.
Les Objectifs du Major sont clairs... éliminer tous les Covenants sur son passage et détruire le Scarab. Il avance donc sur le pont en affrontant des Ghosts, des Banshees et des Apparitions avec un Phantom en appui-feu. Mais tous ces ennemis réunis ne peuvent rien contre le Major et son tank. Il avance donc et de l'autre côté du pont il se retrouve dans un nouveau tunnel autoroutier où il est appuyé par un Warthog allié.
*Revenez à la surface.
En progressant dans le tunnel, le Major se rend compte qu'il doit abandonner son tank pour continuer à pied. En effet, les portes blindées de sécurité du tunnel se sont mises en place et empêchent le Scorpion de passer. Il laisse donc son véhicule et appuyé par les Marines combat farouchement les Elites, Grunts et Jackals sur son chemin. Il avance encore dans le tunnel encombré de carcasses de véhicules lorsqu'il est encore bloqué par une porte, infranchissable celle-ci. Il cherche donc un autre passage et fini par dénicher sur un côté du tunnel une sorte de conduit qui le mène directement à la surface, dans le dos d'un Jackal sniper.
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La,la bete est en face de vous mais ce n'est pas le moment de regardez,tuez par derière le rapace sniper,prenez son arme et deglinguez les covenants,au bout d'un moment,un marine arrive avec un canon gauss.
Deglinguez les vehicules et avancez jusqu'au centre ville,la où se cache des marines,mais des apparitions vous barrent la route,deglinguez les et continuez a avancé,puis rentrez dans le batiment,un marine vous accueille et va vous présentez au chef le sergent Banks.
« | -Quand je demandais des renforts j'pensais pas qui nous enverraient un Spartan! S.Banks
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» |
Mais malgré cette phrase l'athmosphére est tendu,un scorpion affronte le Scarab,mais la "grosse bestiole verte" ce fait deglinguer par le canon du scarab,le scarab s'approche et passe au dessus du batiment,c'est le moment de l'arreté!
Montez les multiples escalier jusqu'a une sorte de base avec une riviére qui coule et une passerelle pour la traversée.Prené le bazooka et déglinguez les covenants a l'intérieur du scarab grace a la tête chercheuse.
Puis allez a une passerelle,quand le scarab se présente sautez lui dessus,deglinguez,décapitez bref tuez tout les ennemies dans le scarab.
La mission se finit donc,le vaisseau du prophéte se fait la malle mais le In Humber Clad le poursuit dans la rupture spatio temporelle.
Divers
- Un des Scarab gun du jeu est caché dans ce niveau.
- Ce sera pendant ce niveau que debarqueront les ODST dirigés par le capitaine Véronica Dare
- Les phrases de Johnson au début changent en fonction de la difficulté choisie.
Crâne