Différences entre les versions de « Gearbox Software »
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'''Gearbox Software''' est un développeur de jeux vidéo fondé par Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel et Rob Heironimus en janvier 1999. Ils sont notamment à l'origine des séries à succès ''Brothers in Arms'' et ''Borderlands'', mais ont débuté en développant des extensions pour ''Half-Life'' et en portant des jeux sur diverses plateformes, et notamment [[Halo : Combat Evolved]] sur PC. Ils ont également conçu [[Halo Custom Edition]]. | |||
'''Gearbox Software''' est un développeur de jeux vidéo fondé par Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel | |||
Randy Pitchford a témoigné que les techniques développées lors du portage de Halo : Combat Evolved ont servi de modèle pour le développement du premier ''Borderlands''.<ref>[http://www.ign.com/articles/2017/09/01/how-working-on-halo-pc-inspired-gearbox-to-make-borderlands-a-ign-unfiltered IGN Unfiltered - How Working on Halo PC Inspired Gearbox to Make Borderlands]</ref> En 2007, Gearbox fut considéré pour reprendre le développement de deux jeux Halo après le départ de Bungie, mais ce rôle fut finalement confié au studio interne [[343 Industries]].<ref>[https://www.ign.com/videos/2019/02/26/how-bonnie-ross-is-shaping-the-future-of-halo-ign-unfiltered-39 IGN Unfiltered #39 - How Bonnie Ross Is Shaping the Future of Halo]</ref> | |||
==Liens== | |||
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*[http://www.gearboxsoftware.com/ Site officiel] | *[http://www.gearboxsoftware.com/ Site officiel] | ||
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Version actuelle datée du 26 février 2019 à 23:04
Gearbox Software est un développeur de jeux vidéo fondé par Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel et Rob Heironimus en janvier 1999. Ils sont notamment à l'origine des séries à succès Brothers in Arms et Borderlands, mais ont débuté en développant des extensions pour Half-Life et en portant des jeux sur diverses plateformes, et notamment Halo : Combat Evolved sur PC. Ils ont également conçu Halo Custom Edition.
Randy Pitchford a témoigné que les techniques développées lors du portage de Halo : Combat Evolved ont servi de modèle pour le développement du premier Borderlands.[1] En 2007, Gearbox fut considéré pour reprendre le développement de deux jeux Halo après le départ de Bungie, mais ce rôle fut finalement confié au studio interne 343 Industries.[2]