Différences entre les versions de « Marketing de Halo Wars »
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Version du 13 février 2018 à 21:57
2006
Selon certains témoignages, le développement du jeu aurait commencé à la moitié de l'année, et les six premiers mois passés à développer les contrôles.[1] Il a été annoncé via un trailer au Xbox Show 2006 (X06) en septembre, ainsi que son gameplay RTS et son prestigieux développeur Ensemble Studios,[2][3] en même temps que Halo : Chronicles. L'annonce fut bien reçue par le public.[4] Bungie Studios indiqua que la date de sortie serait du ressort d'Ensemble Studios.[5]
2007
En mars 2007, une intervention des développeurs sur les forums du site officiel du jeu rapportait que si le mode multijoueur était jouable, le jeu était encore loin d'être terminé.[6] La première démo jouable publiquement était accessible à l'E3 2007,[1] avec quelques problèmes de framerate.[7]
2008
Une démo était accessible à l'E3.[8] Une rencontre consacrée au jeu eut lieu au SDCC[9] et une démo fut jouable à la Gamescon.[10] La campagne a été montrée au Tokyo Game Show pour la première fois.[11] La fermeture d'Ensemble Studios une fois le jeu finalisé été confirmée début septembre.[12]
2009
Le jeu est devenu gold fin janvier.[13] De janvier à mars, IGN diffusa en trois épisode la série Universe Expanded, plaçant le jeu dans le contexte de la série.[14]
Sources
- ↑ 1,0 et 1,1 IGN - E3 2007: Halo Wars First Look
- ↑ IGN - X06: New Halo Game Revealed
- ↑ Hao.Bungie.net - Bungie's X06 Announcements
- ↑ Chronique:BWU 13/10/2006
- ↑ Chronique:BWU 13/10/2006
- ↑ IGN - Halo Wars Milestone Reached
- ↑ IGN - Behind Closed Doors: Microsoft E3 2007
- ↑ IGN - E3 2008: Halo Wars Hands-on
- ↑ IGN - SDCC 08: Halo Wars Panel Report
- ↑ IGN -GC 2008: Halo Wars Hands-on
- ↑ IGN - TGS 2008: Halo Wars Campaign First Look
- ↑ IGN - Microsoft Shuttering Ensemble
- ↑ IGN - Halo Wars Has Gone Gold
- ↑ IGN - Universe Expanded: Halo Wars, Act 1: Genesis, Act 2: Evolution, Act 3: Ascension
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