Différences entre les versions de « Vaisseaux forerunners »

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==Présentation==
==Caractéristiques==
===Équipement===
===Équipement===
Les vaisseaux Forerunners présentent tous la particularité de posséder des aménagements intérieurs modulables (sièges, panneaux de contrôle) au bon vouloirs de l'équipage (un processus appelé auto-maintenance (''re-shaping'')<ref name=SIL5 />). De plus, leur aérodynamique est modulable également, grâce à la technologie de la [[lumière solide]], ce qui permet au vaisseau de modifier sa forme selon qu'il soit à vitesse de croisière dans l'espace ou entrant en atmosphère.{{tosource2}}
Les vaisseaux Forerunners présentent tous la particularité de posséder des aménagements intérieurs modulables (sièges, panneaux de contrôle) au bon vouloirs de l'équipage (un processus appelé auto-maintenance (''re-shaping'')<ref name=SIL5 />). De plus, leur aérodynamique est modulable également, grâce à la technologie de la [[lumière solide]], ce qui permet au vaisseau de modifier sa forme selon qu'il soit à vitesse de croisière dans l'espace ou entrant en atmosphère.{{tosource2}}
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===Intelligence artificielle===
===Intelligence artificielle===
Chaque vaisseau est muni d'une [[auxilia]] dédiée à son contrôle, et capable d'effectuer n'importe quelle directive sans aide extérieure. Les traditions veulent néanmoins que l'atterrissage soit supervisé par le membre le plus âgé de la famille à bord dans le cas d'un vaisseau familial.
Chaque vaisseau est muni d'une [[auxilia]] dédiée à son contrôle, et capable d'effectuer n'importe quelle directive sans aide extérieure. Les traditions veulent néanmoins que l'atterrissage soit supervisé par le membre le plus âgé de la famille à bord dans le cas d'un vaisseau familial.


==Classification==
==Classification==
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===Modules de sauvetage===
===Modules de sauvetage===
*[[Falco]]
*[[Falco]]
==Divers==
*Durant la [[guerre Forerunner contre Parasite]], les [[Brûlure]]s furent utilisées par l'[[Écoumène]] comme décharges pour se débarrasser des vaisseaux trop vieux ou endommagés. Officiellement, ces vaisseaux n'existaient plus.<ref>[[Halo : Silentium]], ch. 7</ref>





Version du 26 mars 2016 à 00:31

Les vaisseaux Forerunners sont les bâtiments spatiaux les plus avancés technologiquement dans l'univers Halo, conséquence de leur construction par l'espèce avancée des Forerunners.

En revanche, peu de détails sont connus concernant leur fonctionnement


Caractéristiques

Équipement

Les vaisseaux Forerunners présentent tous la particularité de posséder des aménagements intérieurs modulables (sièges, panneaux de contrôle) au bon vouloirs de l'équipage (un processus appelé auto-maintenance (re-shaping)[1]). De plus, leur aérodynamique est modulable également, grâce à la technologie de la lumière solide, ce qui permet au vaisseau de modifier sa forme selon qu'il soit à vitesse de croisière dans l'espace ou entrant en atmosphère.[Source manquante]

La plupart des commandes sont réalisées par ordre vocale à l'auxilia en charge. Celles-ci peuvent être de type sous-Métarque de flottille (flotilla sub-metarch), et est donc partagée entre plusieurs vaisseaux et ne répond qu'à un commandant de flottille (flotilla commander). Si tous les vaisseaux composant ce genre d'auxilia ne sont pas à portée, elle est incomplète et endommagée. Des sauvegardes d'urgences peuvent toutefois être récupérées, ce qui peut également servir à remettre en état une auxilia qu'on a tenté d'effacer.

Les déplacements entre les différentes parties d'un vaisseau s'effectuent via des tubes de transit. Il n'existe pas d'échelles de service en cas de panne de ces tubes, les déplacements doivent donc se faire en escaladant les parois. La gravité artificielle utilisée sur les vaisseaux est également connue pour pouvoir tuer par écrasement si elle se désactive brutalement.[1]

La nature de l'armement utilisé par les bâtiments de guerre n'est pas précisée.

Sous-espace

Chaque vaisseau Forerunner est équipé d'un équipement lui permettant d'utiliser le sous-espace avec une efficacité de loin supérieure à celle de l'UNSC ou des Covenants. Les vaisseaux Forerunners peuvent effectuer des voyages instantanés là où un vaisseau Covenant mettrait des mois, et ce en limitant, voire annulant les effets secondaires liés à l'entrée et la sortie en sous-espace. Pour cela, les moteurs utilisent l'énergie du vide. Il semble en revanche que des perturbations dans l'espace-temps ralentisse ces voyages, transformant un voyage de deux heures en un de trois jours, et obligeant à effectuer 12 entrées/sorties du sous-espace au lieu d'une.

Intelligence artificielle

Chaque vaisseau est muni d'une auxilia dédiée à son contrôle, et capable d'effectuer n'importe quelle directive sans aide extérieure. Les traditions veulent néanmoins que l'atterrissage soit supervisé par le membre le plus âgé de la famille à bord dans le cas d'un vaisseau familial.


Classification

Vaisseaux du Conseil

Ces vaisseaux, utilisés par le Conseil Forerunner, sont les plus richement décorés et les plus évolués de toute la flotte, sauf en terme d'armement.

Vaisseaux-forteresses

Il s'agit des plus puissants vaisseaux de toute la flotte Forerunner, lourdement armés, et pouvant transporter un très grand nombre de troupes.

Vaisseaux-Bâtisseurs

L'utilisation de ces vaisseaux est dédiée aux membres des castes Bâtisseurs. Ils sont principalement équipés pour le confort de l'équipage.

Vaisseaux-Mineurs

Ces vaisseaux sont utilisés par les membres de la caste des Mineurs. Leurs applications sont inconnues.

Vaisseaux-clé

Ces vaisseaux disposent d'une bonne force de frappe, mais ils ont surtout été utilisés dans le cadre du plan de préservation pour le rapatriement des spécimens sur leur planète d'origine.

Cuirassé Forerunner

Ces vaisseaux de guerre Forerunner, ont été principalement utilisés pendant la guerre qui opposa les Forerunners aux Parasites.

Croiseurs

Escorteurs

Chasseurs

Modules de sauvetage


Divers


Sources