Différences entre les versions de « Citadelle (covenant) »
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Ces types d'avant-postes sont utilisés en tant que sites mobiles pour commander les invasions et les opérations défensives, construire les véhicules terrestres et aériens, et entraîner et abriter les troupes.<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 292 (2009)</ref> | |||
Elle a également un garage souterrain comme la Forteresse de l'UNSC. Tout comme son équivalent de l'UNSC, elle possède 7 expansions pour plus de structures de recherche, unité de production et de défense. C'est la plus importante structure des Covenants. Sans elle, les unités de l'Alliance peuvent être facilement traquées et exterminées. | |||
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Version du 3 février 2016 à 12:34
La Citadelle (Citadel) est l'équivalent Covenant de la Forteresse de l'UNSC dans Halo Wars.
Présentation
Les Citadelles sont le plus grand type de bases avancées covenantes. Elles contiennent un centre de commandement, quatre emplacements pour tourelles, un ascenseur gravitationnel pour transporter des ressources, et jusqu'à sept structures pour les troupes, les dépôts d'armes et la pratique de la religion covenante.
Ces types d'avant-postes sont utilisés en tant que sites mobiles pour commander les invasions et les opérations défensives, construire les véhicules terrestres et aériens, et entraîner et abriter les troupes.[1]
Elle a également un garage souterrain comme la Forteresse de l'UNSC. Tout comme son équivalent de l'UNSC, elle possède 7 expansions pour plus de structures de recherche, unité de production et de défense. C'est la plus importante structure des Covenants. Sans elle, les unités de l'Alliance peuvent être facilement traquées et exterminées.
Gameplay
Unités disponibles
- Scarab
- Garde d'honneur Sangheili (nécessite d'être le Prophète du Regret)
- Brutes (nécessite d'être le Chef Brute)
- Grognards Kamikaze (nécessite d'être l'Arbiter)
Améliorations disponibles
- Zèle : les Grognards Kamikaze sont plus rapide en mode suicide.
- Profaner : les explosions des Grognards Kamikaze provoquent d'importants dégâts de zone.
- Camouflage : les Gardes d'honneur Sangheilis sont équipés d'un camouflage actif.
- Bouclier Personnel : les Gardes d'honneur Sangheilis sont équipés d'un bouclier énergétique.
- Jet Pack : les Brutes sont équipés de jet pack.
- Frappe électrique : les attaques des Brutes paralysent leurs cibles.
- Fort : transforme l'avant-poste en fort (5 sites de constructions et 4 emplacement pour tourelle)
- Citadelle : transforme le fort en citadelle (7 sites de constructions et 4 emplacement pour tourelle)
Constructions disponibles
Stratégies
- La première fois que vous démarrez le jeu, il est conseillé de construire deux entrepôts. Ceci va créer plus de ressources. Lorsque vous aurez suffisamment de ressources, il est ensuite conseillé de construire un Temple pour que vous puissiez améliorer les entrepôts en "Entrepôts bénis". Cela permettra d'accroître le taux de gain de ressources. Puis il faut construire un générateur de bouclier pour protéger la Citadelle. Passer à la construction d'un Hall, d'une usine, et d'un Sommet.
- Lorsque vous avez une bonne quantité de ressources, il est conseillé de construire des tourelles plasma lourde, et de faire la mise à niveau de ces Tourelles. Il serait bon d'avoir au moins une de chaque spécialité (anti-infanterie, anti-véhicule et anti-aérien). Lorsque cela est fait, entamez la construction de votre armée.
Galerie
- Citadelle2 HW.jpg
- HW téléport concept.jpg
- Citadelle HW.jpg
Sources
- Halo Wars
- Halowars.com
- ↑ Halo Encyclopedia, p. 292 (2009)