Différences entre les versions de « Perdition (Multijoueur de Halo 4) »

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==Divers==
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*On peut noter qu'un signal d'alerte diffusé continu est présent en jeu.
*On peut noter qu'un signal d'alerte diffusé continu est présent en jeu.
*On voit un Métro aérien parcourant la ville, ainsi que des chariots élévateurs et des camions non pilotables.
*On voit un métro aérien parcourant la ville, ainsi que des chariots élévateurs et des camions non pilotables.
*Le plafond de la carte est assez bas, ce qui rend inutile (mais possible) l'ajout de [[Banshee]]s via la [[Forge de Halo 4|Forge]].
*Le plafond de la carte est assez bas, ce qui rend inutile (mais possible) l'ajout de [[Banshee]]s via la [[Forge de Halo 4|Forge]].



Version du 23 août 2015 à 14:13

Perdition
Jeu, pack de cartes :
Description
Les consignes d'évacuation confirment qu'il n'est plus possible de stabiliser le réacteur thermique.
Informations
Terrain :
Centrale
Véhicules par défaut :

Perdition est une carte multijoueur du Castle Map Pack de Halo 4. Elle représente une ville possédant un réacteur nucléaire fuyant.


Divers

  • On peut noter qu'un signal d'alerte diffusé continu est présent en jeu.
  • On voit un métro aérien parcourant la ville, ainsi que des chariots élévateurs et des camions non pilotables.
  • Le plafond de la carte est assez bas, ce qui rend inutile (mais possible) l'ajout de Banshees via la Forge.


Galerie

Sources

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