Différences entre les versions de « Sanghelios »
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*La planète possède une période de rotation de 29,5 heures et orbite autour d'Urs en 583,3 jours (en unités [[Terre|terrestres]]).<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> | *La planète possède une période de rotation de 29,5 heures et orbite autour d'Urs en 583,3 jours (en unités [[Terre|terrestres]]).<ref name=Catalog>[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]</ref> | ||
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Version du 23 décembre 2014 à 15:37
Sanghelios est le monde natal de la race Sangheili.
Les nombreux artefacts et structures Forerunners existant sur cette planète y attireront les San' Shyuum, ce qui déclenchera la Guerre Prophète contre Élite, avant que l'Alliance Covenante ne se forme suite à un traité.
Description
Probablement dû au fait que Sanghelios fait partie d'un système à trois étoiles, sa surface est sèche, aride, et est exposée à des températures élevées. L'eau existe pourtant en quantité suffisante pour que la vie se développe, principalement dans des océans où elle est salée.
La planète est décrite comme semblable à la Terre dans ses dimensions, mais elle est majoritairement recouverte de continents. Le sable des plages serait rouge-doré, et son eau proche du turquoise. Pour un observateur se trouvant à la surface, la seule chose directement remarquable serait le ciel, variant du jaune vif au rouge sang. Cela est dû au grand nombre de particules flottant dans la haute atmosphère. Vu de l'espace l'atmosphère possède une teinte rougeâtre, indiquant peut-être des quantités de fer non négligeables ou de nouveaux matériaux produits par le noyau.
Les conditions environnementales de la planète sont rudes et capricieuses à cause de l'influence des trois soleils de la planète et de ses lunes : les océans sont particulièrement agités, ce qui rend leur traversée en bateau difficile.[1] Ce trait a déteint sur l'espèce la plus évoluée de la planète, et l'a fait adopter une société martiale.
Elle accueille un grand nombre de Sangheilis, civils et militaires. Les constructions sont des cabanes rudimentaires.
Structure étatique
La planète se sépare en plusieurs continents, eux-mêmes découpés en régions.
Sur ces régions se répartissent les états. Chaque état est constitué de multiples keeps[Note 1], dont l'un est le keep principal. Les keeps sont dirigés par un ancien, tandis que l'état est dirigé par un kaidon depuis le keep principal.
Lieux connus
- Continents
- Régions
- États
- Keeps
- Autres
Résidents connus
- Usze 'Taham
- Fal 'Chavamee
- Avu Med 'Telcam
- Jul 'Mdama
- Levu 'Mdama
- Raia 'Mdama
- Toha 'Sumai
- Rtas 'Vadumee
- N'tho 'Sraom
- Thel 'Vadam
Faune
Divers
- Le nom « Sanghelios » peut être considéré comme la contraction des mots latin « sanguis » et du mot grec « helios », soit « Soleil sanglant ».
- La planète est appelée par erreur Sanghelion dans Halo : The Cole Protocol dans l'indication du lieu en début de chapitre.
- La planète possède une période de rotation de 29,5 heures et orbite autour d'Urs en 583,3 jours (en unités terrestres).[2]
Galerie
- Assault1.jpg
Sanghelios pré-historique, avant le tir des Halos]]
- Sanghelios.jpeg
Fanart par Spartan999]]
- Sangheliosdeathcl0ck.jpg
Sanghelios vu par deathcl0ck
Notes
- ↑ Le terme keep se traduit par « donjon », terme difficilement applicable à un ensemble de terres
Sources
- Bestiaire de Halo 3
- Halo Legends
- Halo 3 (cinématique finale - mentionnée)
- Halo : The Cole Protocol
- Halo: Evolutions
- Halo: Blood Line
- Halo: Glasslands
- Halo : The Thursday War