Différences entre les versions de « Univers Forge (Multijoueur de Halo : Reach) »

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Univers forge est une carte du jeu ''Halo Reach'' ou l'intéret est de créer des cartes puisque les possibilté sont immenses. Il semblerait que cette carte soit sur un Halo car on peut voir l'anneau caractéristique à cette structure. C'est la plus grande carte de tout l’univers halo. C'est aussi la seule carte de [[Halo Reach]] (Baptème de feu et Multijoueur) qui ne se trouve pas dans la campagne.
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|nom=Univers Forge
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'''Univers Forge''' (''Forge World'') est une carte du jeu [[Halo : Reach]] dont l'intérêt est d'être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéal pour [[Forge (mode)|forger]] ses propres cartes. Il s'agit de la plus grande carte des jeux de la licence [[Halo (licence)|Halo]] et également la seule carte de base de Halo : Reach (multijoueur et [[Baptême du feu]]) qui ne reprenne pas un environnement de la campagne. Elle se situe sur un [[Halos]] non spécifié.


Il y a plusieurs "petits" endroits dans cette carte:
Elle a d'abord été révélée dans la vidéo ''Déjà Vu'' de [[Red vs. Blue]], puis ensuite dans la [[ViDoc]] éponyme.


Le premier est une grande salle carrée avec une architecture [[Forerunner]].
==Cartes multijoueurs faites sur Univers Forge==
À la sortie du jeu, [[Bungie]] avait proposé 5 cartes faites sur Univers Forge.
*[[Asylum (Multijoueur de Halo : Reach)|Asylum]] (Remake de [[Sanctuaire (Multijoueur de Halo 2)|Sanctuaire]])
*[[Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)|Hemorrhage]] (Remake de [[Coagulation (Multijoueur de Halo 2)|Coagulation]])
*[[Paradiso (Multijoueur de Halo : Reach)|Paradiso]]
*[[Pinnacle (Multijoueur de Halo : Reach)|Pinnacle]] (Remake d'[[Ascension (Multijoueur de Halo 2)|Ascension]])
*[[The Cage (Multijoueur de Halo : Reach)|The Cage]]


Le second représente une grande île avec une colline au milieu qui est traversée par deux tunels.
Deux nouvelles cartes toujours issues du mode Forge ont fait leur apparition dans le matchmaking :
*[[Atom (Multijoueur de Halo : Reach)|Atom]]
*[[Cliffhanger (Multijoueur de Halo : Reach)|Cliffhanger]]


Le troisième est une grande plaine vide dont les côtés sont parsemés de corniches et de tunnels. La carte Hemmorage, située à cet endroit, est une remake de [[Blood Gulch]].
==Astuces, tricks & easter eggs==
===Trick===
Un trick permet de sortir facilement de la carte, pour cela il faut :
*débuter la partie en mode Forge en étant invincible (grâce aux options)
*faire apparaître un bâtiment (de préférence fermé)
*changer sa physique de {{citer|Progressive}} à {{citer|Normale}}
*toujours en l'ayant en main, le tourner de façon à avoir l'ouverture vers le haut
*sans le lâcher, se placer au-dessus de l'ouverture
*soulever le bâtiment à vitesse maximale
*à l'approche de la limite de hauteur, se mettre en mode joueur
*si la vitesse était suffisante, quand la limite vous arrêtera, le bâtiment continuera de monter et aura tellement d'inertie qu'il vous poussera de l'autre côté du mur invisible
*vous êtes libre de visiter la carte de plus haut, et si vous atteigniez la zone de mort, il vous suffit d'aller en mode "Cinéma" pour pouvoir aller où bon vous semble.


Il y a plusieurs autres endroits tel que ceux-ci mais les trois précédents sont les plus marquants lorsqu'on observe la carte. Il est à noter qu'il y a beaucoup d'espace vide au dessus de la carte pouvant accueillir des objets fixes comme des vaisseaux (qui sont d'ailleur beaucoup plus facile à créer avec la nouvelle [[Forge]] de Reach).
==Divers==
*{{tosource2|Bungie comptait réaliser cinq cartes multijoueur séparées avant que finalement l'idée de les réunir pour constituer Univers Forge ne leur vienne.}}
*Le budget [[Forge de Halo : Reach|Forge]] maximal est de 10 000 Crédits.
*{{tosource2|Un concours nommé Forgetacular Contest a vu les joueurs de Halo : Reach proposer leurs créations à [[Bungie]]. Ces cartes ont fait l'objet d'une sélection matchmaking et les meilleures d'entre-elles ont été incorporées définitivement dans la rotation des cartes au sein du matchmaking. [[Atom (Multijoueur de Halo : Reach)|Atom]] a par exemple été conçue par le joueur ''JoeSki73''.}}


==Galerie==
<gallery>
Fichier:HR-Forge World 02.jpg
Fichier:HR-Forge World 03.jpg
Fichier:HR-Forge World 04.jpg
Fichier:HR-Forge World 05.jpg
Fichier:HR-Forge World (Objects).jpg|Objets de la Forge.
Fichier:HR-Forge World (Heatmap).png|Vue aérienne.
Fichier:HR-Forge World concept.jpg|Concept arts.
Fichier:HR-Forge World (wallpaper).jpg
Fichier:HR-Forge World (trick 01).jpg|Vue d'ensemble en-dehors de la carte via un trick.
Fichier:HR-Forge World (trick 02).jpg|Marais visibles au loin.
Fichier:HR-Forge World (trick 03).jpg|Vue éloignée de la carte.
Fichier:HR-Forge World (trick 04).jpg|Vue éloignée du décor.
Fichier:HR-Forge World (trick 05).jpg|Vue rapprochée du décor de l'[[Halo (structure)|Anneau]].
</gallery>


 
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Univers Forge
HR-Forge World 01.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Un canevas noir, recommandé pour la Forge.
Informations
Localisation :
Halo inconnu
Terrain :
Terrain vierge avec plages, îles, structures forerunners, montagne, mer, etc.
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 16

Univers Forge (Forge World) est une carte du jeu Halo : Reach dont l'intérêt est d'être vide et immense, ce qui en fait le lieu idéal pour forger ses propres cartes. Il s'agit de la plus grande carte des jeux de la licence Halo et également la seule carte de base de Halo : Reach (multijoueur et Baptême du feu) qui ne reprenne pas un environnement de la campagne. Elle se situe sur un Halos non spécifié.

Elle a d'abord été révélée dans la vidéo Déjà Vu de Red vs. Blue, puis ensuite dans la ViDoc éponyme.

Cartes multijoueurs faites sur Univers Forge[modifier]

À la sortie du jeu, Bungie avait proposé 5 cartes faites sur Univers Forge.

Deux nouvelles cartes toujours issues du mode Forge ont fait leur apparition dans le matchmaking :

Astuces, tricks & easter eggs[modifier]

Trick[modifier]

Un trick permet de sortir facilement de la carte, pour cela il faut :

  • débuter la partie en mode Forge en étant invincible (grâce aux options)
  • faire apparaître un bâtiment (de préférence fermé)
  • changer sa physique de « Progressive » à « Normale »
  • toujours en l'ayant en main, le tourner de façon à avoir l'ouverture vers le haut
  • sans le lâcher, se placer au-dessus de l'ouverture
  • soulever le bâtiment à vitesse maximale
  • à l'approche de la limite de hauteur, se mettre en mode joueur
  • si la vitesse était suffisante, quand la limite vous arrêtera, le bâtiment continuera de monter et aura tellement d'inertie qu'il vous poussera de l'autre côté du mur invisible
  • vous êtes libre de visiter la carte de plus haut, et si vous atteigniez la zone de mort, il vous suffit d'aller en mode "Cinéma" pour pouvoir aller où bon vous semble.

Divers[modifier]

  • Bungie comptait réaliser cinq cartes multijoueur séparées avant que finalement l'idée de les réunir pour constituer Univers Forge ne leur vienne.[Source manquante]
  • Le budget Forge maximal est de 10 000 Crédits.
  • Un concours nommé Forgetacular Contest a vu les joueurs de Halo : Reach proposer leurs créations à Bungie. Ces cartes ont fait l'objet d'une sélection matchmaking et les meilleures d'entre-elles ont été incorporées définitivement dans la rotation des cartes au sein du matchmaking. Atom a par exemple été conçue par le joueur JoeSki73.[Source manquante]

Galerie[modifier]