Différences entre les versions de « Ranger »

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==Armure Halo Reach==
==Armure Halo Reach==
Cette armure est utilisable en multijoueur après avoir atteint le grade de Sergent.
Cette armure est utilisable en multijoueur après avoir atteint le [[Liste des Grades Halo Reach|grade de Sergent]].
 
'''La gloire et l'honneur guident notre ascension.'''


[[Fichier:ArmureRangerHRMulti.jpg|center|200px|thumb|'''La gloire et l'honneur guident notre ascension.''']]


==Divers==
==Divers==

Version du 2 janvier 2015 à 11:42

Vous cherchez peut-être l'armure de Halo 4 : Ranger (Armure) ou le grade de Chevalier Prométhéen : Chevalier ranger


Les Rangers sont soldats Covenants spécialisés dans les opérations en EVA et la reconnaissance spécialisée, portant des armures adaptées au vide spatial, étanches et équipées de moyens de propulsion comme un jetpack. Ils sont également capables de combattre en atmosphère, où ils sont alors des unités très mobiles.


Première Alliance

Dans la première Alliance Covenante, les Rangers sont une division de la Fleet Security du Special Warfare Group.

Élites

Les Rangers Élites sont apparus dans Halo 2 dans les niveaux Station Le Caire, où ils combattent à la surface de la station, dans le vide, et Regret, où ils se battent en atmosphère. Ils portaient alors une armure cyan et utilisaient généralement des fusils à plasma.

Dans Halo Reach, ils portent une armure blanche avec une large visière opaque et apparaissent dans plusieurs niveaux, notamment lors de Longue Nuit de Réconfort où ils s'opposent aux soldats de l'Opération : UPPER CUT sur l’Ardent Prayer.

Rapaces

Des Rapaces équipés de combinaisons spécialisées pour l'EVA sont vus dans la carcasse de l'UNSC Prophecy dans Halo Wars : Genesis.


Deuxième Alliance

Dans la Seconde Alliance Covenante, on constate que des Grognards ont rejoint les rangs des Rangers, qui ne sont cette fois utilisés que dans les opérations dans des environnements EVA ou dans des environnements susceptibles d'être dépressurisés (vaisseaux, stations spatiales). Ils portent tous une combinaison plus légère quand dans la première alliance, composée d'une sous-couche flexible noire et d'un blindage léger de couleur cyan.

Élite

Les Rangers Élites utilisent principalement des Fusils Storms et des Carabines. Leurs combinaisons incluent un casque à large visière translucide laissant apparaître leur tête, et quatre propulseurs auxiliaires aux coudes et genoux.

Grognard

Les Rangers Grognards sont dotés d'une large visière translucide et d'un jetpack qui vient se greffer sur leur réservoir de méthane et leur confère une mobilité bien supérieure à celle des autres Grognards. Leur armement reste composé de pistolets à plasma et de Needlers.

H4Gruntranger02.jpg

Rapaces

Les Rangers Rapaces sont plus versatiles que leurs homologues terrestres : ils peuvent soit être équipés de bouclier énergétique, soit d'une arme de tir à distance, endossant donc à la fois la fonction de fantassin et de sniper pour un même équipement. L'armement n'évolue pas : les fantassins utilisent des pistolets à plasma et des Needlers, et les snipers des carabines ou des fusils de sniper Covenants. Contrairement aux autres Rangers, la visière de leur casque est opaque.

H4Jackalranger01.jpg

Armure Halo Reach

Cette armure est utilisable en multijoueur après avoir atteint le grade de Sergent.

Fichier:ArmureRangerHRMulti.jpg
La gloire et l'honneur guident notre ascension.

Divers

  • L'hérétique Sesa 'Refumee portait une version modifiée de cette armure
  • Dans Halo Reach, en regardant sous le bon angle, on peut voir la tête de l'Élite par transparence.
  • Les BOBs sont pour la plupart des Rangers avec une armure dorée.


Galerie


Sources


Modèle:ArmuresdeHaloReach

Modèle:GradesAlliancev2

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