Différences entre les versions de « Les docks (Multijoueur de Halo Wars) »

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Une carte multijoueur dans la ville d'Arcadia.  
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'''Les docks''' (''The Docks'') est une [[carte]] multijoueur de [[Halo Wars]] située dans la ville de [[Pirth]] sur la planète [[Arcadia]].
 
 
==Caractéristiques==
*4 [[bases rebelles]] (bien défendues)
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*4 tours sniper et un camion écrasé forment un "goulet d'étranglement" pour les unités terrestres.
*4 tours sniper et un camion écrasé forment un "goulet d'étranglement" pour les unités terrestres.
==Tactiques==
un barrage au millieu vous garantira un relativ securiter toutefois il existe plusieur tactict pour passer outre " la plus evidante est les uniter aerien qui peuve passe a coter du blocage ou bien laffronter si il est essensiellement constituer de cobra. Les autre utilisation spossibiliter sont : un arbiter avec vision de terreur peut passer le barrage ( attention a bien le controler ) aller se mettre dans le coin en haut vers les batiment ( invisible pour les tourelle et rarement defendu) put teleporter ses troupe directement derrier le blocus et ainsi frapper les base avant que lennemie reagisse. la meme tactict est possible avec un prophete qui vole. si vous aver un chef brute la seule possibiliter et un assaut massif ou vous ferait passer votre commandent discretement. ( attention les scarab ne peuvent pas etre teleporter). SI vous jouer un humain envoyer un hornet dans la meme position et en voyer vos troupe via les pelican (faite bien attention a litineraire suivi par le pelican ).
si vous imposer vous meme le blocus laisser quelque uniter pour eclairer les position les plus reculer pour eviter toute mauvaise suprise




==Stratégies==
Un barrage au milieu vous garantira une relative sécurité. Toutefois il existe plusieurs tactiques pour passer outre. La plus évidente utilise les unités aériennes qui peuvent passer à côté du blocage ou bien l'affronter s'il est essentiellement constitué de [[Cobra]]s. Les autre utilisations possibles sont : l'[[Ripa 'Moramee/Gameplay|Arbiter]] avec vision de terreur peut passer le barrage (attention à bien le contrôler) ; aller se mettre dans le coin en haut vers les bâtiments (invisible pour les tourelle et rarement défendu) peut téléporter ses troupes directement derrière le blocus et ainsi frapper les bases avant que l'ennemi réagisse. La même tactique est possible avec le [[Prophète du Regret/Gameplay|Prophète]] qui vole. Si vous avez le [[Chef Brute/Gameplay|chef Brute]] la seule possibilité est un assaut massif où vous ferez passer votre commandent discrètement (attention les Scarabs ne peuvent pas être téléportés). Si vous jouez un humain, envoyez un [[Hornet]] dans la même position et envoyez vos troupes via les [[Pélican]]s (faites bien attention à l'itinéraire suivi par le Pélican).
   
   
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Si vous imposez vous-même le blocus laissez quelques unités pour éclairer les positions les plus reculées pour éviter toute mauvaise surprise.
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==Galerie==
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Les docks
HW-Les docks 02.jpg
Jeu, pack de cartes :
Description
Vous découvrirez dans cette région urbaine d'Arcadia, aux constructions denses, plusieurs tours snipers qui surplombent des zones clés.
Informations
Localisation :
Véhicules par défaut :
Tous les véhicules de Halo Wars.
Nombre de joueurs recommandé :
2 à 4

Les docks (The Docks) est une carte multijoueur de Halo Wars située dans la ville de Pirth sur la planète Arcadia.


Caractéristiques[modifier]

  • 4 bases rebelles (bien défendues)
  • 2 sites de constructions de base
  • 4 tours sniper et un camion écrasé forment un "goulet d'étranglement" pour les unités terrestres.


Stratégies[modifier]

Un barrage au milieu vous garantira une relative sécurité. Toutefois il existe plusieurs tactiques pour passer outre. La plus évidente utilise les unités aériennes qui peuvent passer à côté du blocage ou bien l'affronter s'il est essentiellement constitué de Cobras. Les autre utilisations possibles sont : l'Arbiter avec vision de terreur peut passer le barrage (attention à bien le contrôler) ; aller se mettre dans le coin en haut vers les bâtiments (invisible pour les tourelle et rarement défendu) peut téléporter ses troupes directement derrière le blocus et ainsi frapper les bases avant que l'ennemi réagisse. La même tactique est possible avec le Prophète qui vole. Si vous avez le chef Brute la seule possibilité est un assaut massif où vous ferez passer votre commandent discrètement (attention les Scarabs ne peuvent pas être téléportés). Si vous jouez un humain, envoyez un Hornet dans la même position et envoyez vos troupes via les Pélicans (faites bien attention à l'itinéraire suivi par le Pélican).

Si vous imposez vous-même le blocus laissez quelques unités pour éclairer les positions les plus reculées pour éviter toute mauvaise surprise.


Galerie[modifier]