Différences entre les versions de « Guardian Forest »

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[[Fichier:H3-Guardian Forest concept (Chris Barrett).jpg|right|400px|thumb|Concept art par [[Chris Barrett]].]]
'''Guardian Forest''' est l'un des niveaux [[Éléments supprimés|retirés]] de la version finale de [[Halo 3]]. Il fut abandonné en 2005,<ref name=Trees>[https://web.archive.org/web/20210115040433/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Guardian_Postmortem Bungie.net - Forest For The Trees] (archive)</ref> vers la moitié de la production pour réduire la charge de travail des designers et respecter la date de sortie du jeu. Il aurait dû utiliser un nouvel ennemi appelé [[Guardian (Sentinelle)|Guardian]].<ref name=Plane>[https://www.gdcvault.com/play/1284/Building-Your-Airplane-While-Flying Game Developers Conference 2009 - Building Your Airplane While Flying: Production at Bungie] ([https://web.archive.org/web/20210115011305/http://halo.bungie.net/inside/publications.aspx Bungie.net])</ref> Les versions alpha du jeu placent le niveau, sous le nom de ''Forest'', entre les niveaux ''Waste'' ([[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]]) et ''Citadel'' ([[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|L'Alliance Covenante]]).<ref>[[:Fichier:H3 Alpha Niveaux.jpg]]</ref>


==Présentation==
Une partie de ce niveau fut utilisée pour la carte multijoueur [[Gardien (Multijoueur de Halo 3)|Gardien]],<ref name=Trees /><ref name=Plane /> pendant qu'un segment de combat aérien fut transféré dans le niveau [[L'Alliance Covenante]].<ref name=Plane />
"'''Guardian Forest'''" est l'un des niveaux retiré de la version final d'[[Halo 3]].


Ce niveau aurait dû présenter un nouvel ennemi appelé "[[Gardien Sentinelle]]" et une poignée de [[Strato-Sentinelle]]s).
À cause de la difficulté de séparer les concept arts du niveau Guardian Forest et de la carte Gardien, seuls les concept arts explicitement utilisés pour illustrer Guardian Forest dans la présentation de la [[Game Developers Conference]] de 2009 sont utilisés dans cet article.
 
À la fin du niveau, le joueur devait vaincre cette sentinelle géante envoyant des faisceaux laser avec son "oeil" ...
 
Une partie de ce niveau fut utilisée pour la carte multijoueur [[Gardien]], pendant qu'une autre partie (Le balais de [[Banshee]]s et de [[Hornet]]s) fut transféré dans un niveau totalement différent : The Covenant.


==Divers==
==Divers==
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*L'[[Official Xbox Magazine]] de juin 2009 ([https://ia801207.us.archive.org/3/items/OXM_2009_06-web/OXM_2009_06-web.pdf {{n}}97]), dans son récapitulatif des informations de la conférence de la [[Game Developers Conference]], inclut [[:Fichier:H3 Strato-Sentinel concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|un artwork]] d'une [[Strato-Sentinelle]] avec la légende {{citer|le grand final de Guardian Forest aurait été un combat contre cette Sentinelle massive, qui ressemble aux [[Exécuteur|ennemis]] affrontés par l'Arbiter dans Halo 2}}. Cette information n'est pas issue de la conférence et pourrait être une théorie basée sur la ressemblance de cet artwork avec ceux de Guardian Forest et de la carte Gardien.
 
Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou [[Wingnut Interactive]] ont dû couper une partie du contenu des jeux finaux.
 
En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les [[[véhicule]]s, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
 
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".
 
 
==Page liée==
[[Image:guard1.jpg|right|150px]]
 
*[[Gardien Sentinelle]]
 
*[[Strato-Sentinelle]]
 
*[[Eléments Supprimés]]
 
 
==Source==
*Halopedia


==Galerie==
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Fichier:H3 Guardian Forest.jpg|Concept art.
Fichier:H3-Guardian Forest entrance concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concepts par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:H3-Guardian Forest entrance concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3 Guardian Forest Layout.jpg
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==Sources==
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<references />
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{{niveauhalo3v2}}
{{Modèle:Niveaux de H3}}
[[Catégorie:Élément supprimé]]

Version actuelle datée du 22 avril 2023 à 20:02

Concept art par Chris Barrett.

Guardian Forest est l'un des niveaux retirés de la version finale de Halo 3. Il fut abandonné en 2005,[1] vers la moitié de la production pour réduire la charge de travail des designers et respecter la date de sortie du jeu. Il aurait dû utiliser un nouvel ennemi appelé Guardian.[2] Les versions alpha du jeu placent le niveau, sous le nom de Forest, entre les niveaux Waste (L'Arche) et Citadel (L'Alliance Covenante).[3]

Une partie de ce niveau fut utilisée pour la carte multijoueur Gardien,[1][2] pendant qu'un segment de combat aérien fut transféré dans le niveau L'Alliance Covenante.[2]

À cause de la difficulté de séparer les concept arts du niveau Guardian Forest et de la carte Gardien, seuls les concept arts explicitement utilisés pour illustrer Guardian Forest dans la présentation de la Game Developers Conference de 2009 sont utilisés dans cet article.

Divers[modifier]

  • L'Official Xbox Magazine de juin 2009 (no97), dans son récapitulatif des informations de la conférence de la Game Developers Conference, inclut un artwork d'une Strato-Sentinelle avec la légende « le grand final de Guardian Forest aurait été un combat contre cette Sentinelle massive, qui ressemble aux ennemis affrontés par l'Arbiter dans Halo 2 ». Cette information n'est pas issue de la conférence et pourrait être une théorie basée sur la ressemblance de cet artwork avec ceux de Guardian Forest et de la carte Gardien.

Galerie[modifier]

Sources[modifier]