Différences entre les versions de « Esequiel Garcia »

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Fichier:HR-Sac à dos (render).jpg|Sac à dos.
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Fichier:HR-Crâne Spadehorn (render).jpg|[[Spadehorn]].
Fichier:HR-Crâne Spadehorn (render).jpg|[[Spadehorn]].
Fichier:HR-Resupply Capsule (texture).jpg|[[Capsule de munitions]].
Fichier:HR-Resupply Capsule (texture).jpg|[[Capsule d'armes]].
Fichier:HR-Resupply Capsule (high poly).jpg
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Fichier:HR-Réservoir de carburant Covenant (texture).jpg|Réservoir de carburant [[covenant]].
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Version actuelle datée du 23 septembre 2019 à 01:39

Esequiel « Zeke » Garcia est un Senior 3D Artist ayant notamment travaillé sur Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Destiny.[1] Il a modélisé divers personnages, créatures, environments, armes et objets pour Halo : Reach.[2]


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Sources[modifier]