Conseil forerunner

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Le Conseil (Council) était l'organe politique législatif de l'Écoumène Forerunner basé dans la Capitale. Il est constitué de 500 conseillers représentant tous les rangs sociaux (à l'exception des ingénieurs) et est dirigé par le Maître-Bâtisseur. Chaque conseiller est élu pour 1 000 ans, période durant laquelle ils font vœux d'abstinence et de renoncement. En ce qui concerne les serviteurs-combattants et les biotechniciens, seuls sont autorisés à siéger comme conseiller les Prométhéens et les Faiseurs de Vie.[Source manquante]

Suite à l'assaut de la Capitale, le Nouveau Conseil (New Council) vit le jour, composé de survivant de l'Ancien Conseil (Old Council).[1][2]


Moyens

Le conseil a à sa disposition un réseau d'Auxilia, appelé Métarchie, et d'une équipe de sécurité assisté par des Sentinelles, appelé Service de sécurité du Conseil. Le conseil est aussi connue pour son austérité, représentée dans toutes ses structures, élégantes et sobres.

Le bâtiment principal du Conseil (aussi appelé Amphithéâtre du Conseil) était suspendu dans les airs, rattachée au reste de la Capitale par des ponts (certainement de lumière solide), des gondoles, et des tubes de levage pour le transport individuel). Au cours des procédures du Conseil, l'amphithéâtre était décoré avec des sphères d'affichage montrant des représentations des douze premiers systèmes habités par les Forerunners au début de leur histoire, chacun portant une épître du Manteau. Près de l'amphithéâtre, il y avait un couloir avec des murs décorés d'innombrables éclats de sous-espace cristallisés, dont certaines étaient des sculptures.


Divers

  • Les hauts consultants du Conseil portent une armure noire et verte.
  • Le Conseil dispose également de sa propre classe de vaisseaux.


Sources