Différences entre les versions de « Clé d'Osanalan »

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[[Image:Clé de Osanalan.jpg|right|400px|" Ruwan, prends la CLE d'OSANALAN du château des collines du Nord ! "]]
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'''La clé de Osanalan''' ''"serait"'' un [[artefact]] [[Forerunner]] enfoui sous la ville de [[Cleveland]], en Ohio sur [[Terre]]. Révélation faite lors de la capture du colonel [[James Ackerson]], torturé par [[Lépidus]]. Sans la clé, le Halo ne serait pas activé correctement.
La '''Clé d'Osanalan''' est un artefact inventé par [[James Ackerson]] et son frère [[Ruwan]] durant leur enfance. Cette invention fut utilisée plus tard par Ackerson pour détourner l'attention des [[Covenants]] lors de la [[Première bataille de la Terre]].


En dehors du roman Halo : Uprising (Insurrection), aucune mention de la clé n’est faite dans Halo 3, où Master Chief active le remplacement de l'installation 04 avec succès, sans apparemment faire usage de ladite clé.


==Historique==
Durant leur enfance, les deux frères Ackerson, James et Ruwan, avaient inventés un artefact appelé Clé d'Osanalan lorsqu'ils jouaient aux chevaliers. La clé ouvrait alors la cage de la princesse imaginaire.


==Origine==
En [[2552]], lors des premiers assauts contre la [[Terre]] par les Covenants, James, devenu Colonel dans les forces de l'[[ONI]] mentit à son geôlier Covenant, [[Lepidus]], et lui assura que détruire la Terre les priverait de la Clé d'Osanalan, un artefact indispensable pour activer les [[Halo]]s, cachés sous la ville américaine de [[Cleveland]]. Ce mensonge fut pris pour véridique par les Covenants, qui ralentirent alors leurs opérations de destruction à l'encontre de la Terre pour trouver la clé, offrant alors du temps aux forces de l'[[UNSC]] comme l'espérait Ackerson.


En fait, "matériellement", cette clé n’existe pas du tout,...ou presque. Au cours de leur enfance, le "futur" [[colonel Ackerson]] et son frère, [[Ruwan Ackerson | Ruwan]], auraient imaginé un objet appelé la clé de Osanalan pour leurs jeux extérieurs, quand ils imaginaient combattre un dragon, comme l’imagination de n’importe quel gamin peut le faire.


Il est très probable qu’Ackerson ait proposé cette histoire de clé à ses tortionnaires, dans l’unique but de retarder tout simplement la destruction de [[Cleveland]].
Lors de la [[Bataille de Cleveland]], Ruwan Ackerson était parmi la foule rassemblée par les [[Brute]]s dans un stade. Lorsqu'il s'enfuit avec [[Myras Tyla]], profitant d'un assaut de forces [[ODST]], il compris et raconta à [[Leader Bleu]], un marine chargé d'évacuer les civils, l'incroyable coup de bluff perpétré par son frère. Le marine le mena au [[Site 7]], où il raconta l'histoire au [[Sergent Twyker]], chef des [[marines]] de la bataille.  


[[Wesley]], responsable des communications du Site 7, proposa alors de continuer le bluff et de proposer aux Covenants un homme, se présentant lui-même comme la clé, qui serait alors emmené dans un vaisseau de commandement covenant et servirait à identifier le vaisseau afin de le détruire via une injection de [[Tykos 30]]. C'est Ruwan qui se proposa d'être la clé. Il se présenta aux Covenants, qui l'amenèrent sur le croiseur de [[Classe CCS]] [[Avant-courrier de la Piété]], où il rencontra le [[Ministre de l'Inquisition]], avant que le croiseur ne soit détruit par le [[Canon AM]] de la [[Nassau (station orbitale)|Station Nassau]].


==Autres artefacts==
 
*Le [[Portail]]
==Divers==
*Le [[Deep-Space artefact]]
*Plusieurs erreurs sont présentes dans la VF du comics Halo: Uprising, où "Osanalan" est plusieurs fois remplacé par "Osalanan".
*Le [[Cristal Forerunner]]




==Source==
==Source==
*Série livresque de [[Halo: Uprising numéro 3]]
*[[Halo: Uprising]]

Version du 15 février 2012 à 20:17

La Clé d'Osanalan est un artefact inventé par James Ackerson et son frère Ruwan durant leur enfance. Cette invention fut utilisée plus tard par Ackerson pour détourner l'attention des Covenants lors de la Première bataille de la Terre.


Historique

Durant leur enfance, les deux frères Ackerson, James et Ruwan, avaient inventés un artefact appelé Clé d'Osanalan lorsqu'ils jouaient aux chevaliers. La clé ouvrait alors la cage de la princesse imaginaire.

En 2552, lors des premiers assauts contre la Terre par les Covenants, James, devenu Colonel dans les forces de l'ONI mentit à son geôlier Covenant, Lepidus, et lui assura que détruire la Terre les priverait de la Clé d'Osanalan, un artefact indispensable pour activer les Halos, cachés sous la ville américaine de Cleveland. Ce mensonge fut pris pour véridique par les Covenants, qui ralentirent alors leurs opérations de destruction à l'encontre de la Terre pour trouver la clé, offrant alors du temps aux forces de l'UNSC comme l'espérait Ackerson.


Lors de la Bataille de Cleveland, Ruwan Ackerson était parmi la foule rassemblée par les Brutes dans un stade. Lorsqu'il s'enfuit avec Myras Tyla, profitant d'un assaut de forces ODST, il compris et raconta à Leader Bleu, un marine chargé d'évacuer les civils, l'incroyable coup de bluff perpétré par son frère. Le marine le mena au Site 7, où il raconta l'histoire au Sergent Twyker, chef des marines de la bataille.

Wesley, responsable des communications du Site 7, proposa alors de continuer le bluff et de proposer aux Covenants un homme, se présentant lui-même comme la clé, qui serait alors emmené dans un vaisseau de commandement covenant et servirait à identifier le vaisseau afin de le détruire via une injection de Tykos 30. C'est Ruwan qui se proposa d'être la clé. Il se présenta aux Covenants, qui l'amenèrent sur le croiseur de Classe CCS Avant-courrier de la Piété, où il rencontra le Ministre de l'Inquisition, avant que le croiseur ne soit détruit par le Canon AM de la Station Nassau.


Divers

  • Plusieurs erreurs sont présentes dans la VF du comics Halo: Uprising, où "Osanalan" est plusieurs fois remplacé par "Osalanan".


Source