Différences entre les versions de « Multijoueur de Halo 4 »

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== Les cartes ==
==Cartes ==
Les cartes multijoueurs d'[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).
Les cartes multijoueurs d'[[Halo 4]] sont au nombre de 10 (19 avec les [[DLC]] et 23 avec la [[Forge Halo 4|Forge]]).


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9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l'[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.
9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le [[Pass cartes de Jeux de Guerre]]. Ce dernier est inclus dans le prix de l'[[Halo 4 (Édition limitée)|édition limitée]] ou sur le [[Xbox Live]] pour 2000 MS Points.
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]
[[Fichier:Monolith conceptart.jpg|right|400px]]
*[[Pack de cartes Crimson]]
*[[Pack de cartes Majestic]]
*[[Pack de cartes Castle]]


== [[Modes de jeu]] ==
== [[Modes de jeu]] ==
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*Le mode [[Spartan Ops]] est un mode qui propose aux joueurs une campagne alternatif en lien avec le scénario de base.
*Le mode [[Spartan Ops]] est un mode qui propose aux joueurs une campagne alternatif en lien avec le scénario de base.
*Le mode [[Forge Halo 4|Forge]] conçut pour éditer ou créer ses propres cartes.
*Le mode [[Forge Halo 4|Forge]] conçut pour éditer ou créer ses propres cartes.


==Modifications==
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===Sandbox===
===Sandbox===
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu.
Dans le [[Halo Bulletin]] du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.
 
Les modifications comprennent :
*[[Fusil de combat]] : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d'[[auto-aim]], 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)
*[[Carabine Covenante]] : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d'auto-aim
*[[Fusil léger]] : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d'auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)
*[[DMR]] : Zone d'auto-aim légèrement réduite
*[[Fusil d'assaut]] : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
*[[Fusil Storm]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
*[[Éradicateur]] : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
*[[SAW]] : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d'assaut par seconde
*[[Magnum]] : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)
*Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du [[Warthog]] et du [[Mantis]]
*Vitesse des joueurs augmentée de 10%
 


[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]
[[:Fichier:H4 Title update IamHppyPnda.png|Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013]]


== Grades ==
== Grades ==
 
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[cinéma]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].
Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live.Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en [[cinéma]], en [[campagne]] et en [[Forge Halo 4|Forge]].


*[[Liste des Grades Halo 4]]
*[[Liste des Grades Halo 4]]
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*[[Halo 4]]
*[[Halo 4]]
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/04/10/The-Halo-Bulletin-41013.aspx Halo Bulletin du 10 Avril 2013]
*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/29/The-Halo-Bulletin-52913.aspx Halo Bulletin du 29 Mai 2013]

Version du 30 mai 2013 à 21:35

100px L'un des modes les plus apprécié et le plus connu des joueurs est évidemment le
Multijoueur
. Il est possible de jouer à 4 sur un même écran splitté, mais au total jusqu'à 16 sur le LIVE.


Le Mode Multijoueur de Halo 4 intitulé Jeux de Guerre (War Games en VO) se dote d'un scénario, chaque partie sera une séance d'entrainement en salle virtuelle de Spartan-IV à bord de l'UNSC Infinity. Jusqu’à 4 joueurs peuvent y jouer en écran partagé, et jusqu'à 16 joueurs peuvent y jouer en LAN ou sur le Xbox Live.

H4 multi1.jpeg


Cartes

Les cartes multijoueurs d'Halo 4 sont au nombre de 10 (19 avec les DLC et 23 avec la Forge).

Modèle:Multijoueur de Halo 4

DLC

9 cartes réparties sur 3 packs, en achat séparé (800 MS Points le pack) ou dans le Pass cartes de Jeux de Guerre. Ce dernier est inclus dans le prix de l'édition limitée ou sur le Xbox Live pour 2000 MS Points.


Modes de jeu

Différents modes de jeux existe sur Halo 4, sont répertoriés ici tous les modes principaux.

Assassin

Objectif

  • Le mode Capture de Drapeau ou le but est de s'emparer du drapeau ennemie tout en protégeant le votre.
  • Le mode Grifball ou 2 équipe de 4 joueurs armées de marteau et d'épée doivent poser une bombe dans le camp adverse.
  • Le mode Parasite ou le but est de survivre 3 minute face au parasite contrôlé par les joueurs infectés.
  • Le mode Dominion ou le but est de prendre le contrôle de plusieurs bases.
  • Crâne
  • Extraction
  • Le mode Grifball ou deux équipes de quatre joueurs s'affrontent à coup de Marteau antigravité et d'épée à énergie pour le contrôle de la bombe qui devra être poser dans le camp adverse.

Autre

  • Le mode Spartan Ops est un mode qui propose aux joueurs une campagne alternatif en lien avec le scénario de base.
  • Le mode Forge conçut pour éditer ou créer ses propres cartes.


Modifications

Playlists

Sandbox

Dans le Halo Bulletin du 10 Avril 2013, une modification de la sandbox, incluant un rééquilibrage des armes, fut annoncé pour le jeu. Les modifications, récapitulées chaque semaine dans les Halo Bulletins, atteignirent leur stade final avec leur application le 3 Juin 2013.

Les modifications comprennent :

  • Fusil de combat : Dégâts augmentés (quatre coups minimums), cadence légèrement réduite, réduction de la zone d'auto-aim, 2-shot melee (deux coups et un coup de crosse tuent)
  • Carabine Covenante : Dégâts augmentés (sept coups minimums), précision augmentée par réduction de la dispersion, réduction de la zone d'auto-aim
  • Fusil léger : Cadence en mode zoom augmentée, cadence sans zoom légèrement réduite, zone d'auto-aim augmentée (réglée sur celle du DMR)
  • DMR : Zone d'auto-aim légèrement réduite
  • Fusil d'assaut : Dégâts légèrement augmentés (trois balles de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
  • Fusil Storm : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
  • Éradicateur : Dégâts augmentés (trois tirs de moins), réduction de la zone d'auto-aim, réduction de la dispersion
  • SAW : Dégâts augmentés pour conserver une puissance du double des dégâts du fusil d'assaut par seconde
  • Magnum : Dégâts légèrement augmentés (tue toujours en six coups)
  • Véhicules : Dégâts augmentés sur les tourelles rotatives du Warthog et du Mantis
  • Vitesse des joueurs augmentée de 10%


Récapitulatif du rééquilibrage au 3 Juin 2013


Grades

Voici la liste de tous les grades de Halo 4 que vous pouvez obtenir sur le Xbox Live. Ces grades s'obtiennent au fur et à mesure que vous terminez des parties en War Games, en cinéma et en Forge.


Vidéos

Multijoueurs

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Forge

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Divers


Sources