Différences entre les versions de « Super Scarab »

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*Lors du 13ème niveau d'[[Halo Wars]] ([[Tête de Pont (Niveau)]]), il y a un [[Scarab]] "standard" abandonné. Celui-ci s'appel "Super Scarab", c'est une erreur des développeurs.
*Lors du 13ème niveau d'[[Halo Wars]] ([[Tête de Pont (Niveau)]]), il y a un [[Scarab]] "standard" abandonné. Celui-ci s'appelle "Super Scarab", c'est une erreur des développeurs.


*Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d'[[Halo 3]].
*Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d'[[Halo 3]].


==Sources==
==Sources==

Version du 12 décembre 2013 à 21:00

Même en construction, le Super Scarab est redoutable

Présentation

Le Super Scarab est la plateforme mobile lourde de combat terrestre Covenant la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureusement pour l' UNSC elle est aussi très rare. Ce véhicule est encore plus gros et résistant que le Scarab standard, il inflige aussi plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars Scorpion et de chars Grizzly et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des Pélicans . Surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation.

Malgré sa résistance (il peut encaisser des tirs de calibre 50, ,90mm et même de 102mm en subissant peu ou pas de dégâts),il reste peu maniable et lent et donc il peut être facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans Halo 2 par exemple).


Apparition

On rencontre le Super Scarab dans Halo Wars lors du 7ème niveau Scarab (Niveau). Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. 7 noeuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite. On rencontre aussi deux Super Scarab dans Halo 2, le premier dans Métropole et le second dans Le Grand Voyage.


Divers

  • Les Scarab de Halo 2 peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'Halo 3. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'Halo Wars que des Scarab standard d'Halo 3.

Sources


Fichier:Scarab halo 2.jpg


Modèle:Vehiculesv2