Différences entre les versions de « Stabilizer »

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==Développement==
==Développement==
Le Stabilizer était à l'origine un équipement d'arme, conçu par le ''weapon designer'' Dan Winston..<ref name=GDC>[http://www.gdcvault.com/play/1023190/Making-Moves-Designing-Spartan-Abilities Game Developers Conference - Making Moves: Designing Spartan Abilities for 'Halo 5: Guardians']</ref>
Le Stabilizer était à l'origine un équipement d'arme, conçu par le ''weapon designer'' Dan Winston.<ref name=GDC>[http://www.gdcvault.com/play/1023190/Making-Moves-Designing-Spartan-Abilities Game Developers Conference - Making Moves: Designing Spartan Abilities for 'Halo 5: Guardians']</ref>
 


==Sources==
==Sources==

Version du 8 janvier 2017 à 18:21

Le Stabilizer est une des Spartan Abilities de Halo 5 : Guardians. En l'air, un joueur peut ralentir sa chute et ainsi améliorer sa visée, comme le permettait dans une certaine mesure le jetpack des jeux précédents. Le joueur dispose de deux possibilités :

  • Laisser la stabilisation automatique dans ses options de personnalisation de manette et dans ce cas à chaque fois qu'il sera en l'air la stabilisation se déclenchera automatiquement.
  • Désactiver la stabilisation automatique pour que la stabilisation s'active il faudra que le joueur soit en l'air, en zoom et fasse une pression sur le bouton de sprint pour activer manuellement la stabilisation.

Développement

Le Stabilizer était à l'origine un équipement d'arme, conçu par le weapon designer Dan Winston.[1]

Sources