Différences entre les versions de « Scorpion »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 4 : Ligne 4 :
*Longueur : 10 mètres
*Longueur : 10 mètres
*Masse : 66 tonnes
*Masse : 66 tonnes
 
*Personnel :
Personnel :
**Dans Halo CE et Halo 2 : Un conducteur et jusqu'à 4 passagers
 
**Dans Halo 3 : Idem, mais avec un cannonier en plus
Dans Halo 1 et halo 2 : Un conducteur et jusqu'à 4 passagers
 
Dans Halo 3 : Idem, mais avec un cannonier en plus
 
*Rôle : Anti-vehicules
*Rôle : Anti-vehicules
*Affiliation : CSNU  
*Affiliation : [[CSNU]]
*Armement : canon principal 90mm GV et canon secondaire un AP-T 7,62mm (projectiles perforants et traçants)
*Armement : canon principal 90mm GV et canon secondaire un AP-T 7,62mm (projectiles perforants et traçants)


   
   
Le char scorpion M808 MBT, généralement raccourci par scorpion, est un tank du CSNU comprenant un canon tirant des obus, et une mitraillette de courte à moyenne portée sur la gauche du canon. Il peut supporter un conducteur, un cannonier (dans Halo 3), plus quatres passagers. Tandis que le canon tire un obus toutes les quelques secondes, la mitraillette, elle, est illimitée et peut même tirer quand le canon se recharge. La tourelle a été mise sur un piédestal, exprès pour nous faire un point de vue moins élargit.
 
==Présentation==
'''Le char scorpion M808 MBT''', généralement raccourci en "Scorpion", est un tank du CSNU comprenant un canon tirant des obus, et une mitraillette de courte à moyenne portée sur la gauche du canon. Il peut supporter un conducteur, un cannonier (dans [[Halo 3]]), plus quatre passagers. Tandis que le canon peut tirer un obus à intervalles réguliers, la mitraillette, elle, est illimitée et peut même tirer quand le canon se recharge. La tourelle a été mise sur un piédestal, exprès pour nous faire un point de vue moins élargi.


Avec les chenilles sur les côtés et le canon élevé sur un piédestal, le char fait une cible très facile à repérer et permet de l'aborder plus facilement.
Avec les chenilles sur les côtés et le canon élevé sur un piédestal, le char fait une cible très facile à repérer et permet de l'aborder plus facilement.
Ligne 26 : Ligne 24 :
Cette version comprend le canon et la mitraillette standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un vehicule. La mitraillette est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis prés du char. Cependant, le tank est assez rapide et manoeuvrable pour sa catégorie.
Cette version comprend le canon et la mitraillette standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un vehicule. La mitraillette est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis prés du char. Cependant, le tank est assez rapide et manoeuvrable pour sa catégorie.


Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où juste les marines ont le droit à cette opportunité.
Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où juste les [[Marine]]s ont le droit à cette opportunité.




Ligne 34 : Ligne 32 :
Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitraillette est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char à été réduite pour faire de l'équilibrage.
Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitraillette est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char à été réduite pour faire de l'équilibrage.


L'option permettant aux spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au lance-roquettes, il suffira de deux roquettes pour le détruire.
L'option permettant aux spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les Marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au [[Lance-roquette Jackhammer |lance-roquettes]], il suffira de deux roquettes pour le détruire.




Ligne 40 : Ligne 38 :
'''Dans Halo 3'''
'''Dans Halo 3'''


Le char scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, le char scorpion dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'apparition : Une personne dirige le canon, et une autre dirige la tourelle, qui se trouve sous le canon.
Le char Scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, le char Scorpion dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'[[Apparition]] : Une personne dirige le canon, et une autre dirige la tourelle, qui se trouve sous le canon.


Il est dirigeable dans la campagne sur les niveaux "L'Arche" et "L'Alliance Covenante".  
Il est dirigeable dans la campagne sur les niveaux "[[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche"]] et [[L'Alliance Covenante (niveau de Halo 3)|"L'Alliance Covenante"]].  






Personnages compatibles
'''''Personnages compatibles'''''
   
   
Spartans
[[Spartan]]s
 
• Elites (sauf dans Halo 1)
 
• Flood forme de combat (sauf dans halo 1)


Marines (passager uniquement dans Halo 1, peuvent conduire dans Halo 2)
[[Elite]]s (sauf dans Halo CE)


• [[Floods de combat|Flood forme de combat]] (sauf dans Halo CE)


• [[Marine]]s (passager uniquement dans Halo CE, peuvent conduire dans Halo 2)


'''Tank scorpion connus'''


• [[12-9F5]]


[[957-A3]]
==Tanks Scorpion connus==
*[[12-9F5]]
*[[957-A3]]
*[[UE8-14]]
*[[TB-SB-1]]
*[[HJ3-213]]


• [[UE8-14]]


• [[TB-SB-1]]


• [[HJ3-213]]


{{Vehicules}}
{{Vehicules}}

Version du 22 mai 2009 à 07:57

Fichier:Scorpion.jpg
Modèle Halo 1
  • Classe : M808B MBT (Main Battle Tank)
  • Longueur : 10 mètres
  • Masse : 66 tonnes
  • Personnel :
    • Dans Halo CE et Halo 2 : Un conducteur et jusqu'à 4 passagers
    • Dans Halo 3 : Idem, mais avec un cannonier en plus
  • Rôle : Anti-vehicules
  • Affiliation : CSNU
  • Armement : canon principal 90mm GV et canon secondaire un AP-T 7,62mm (projectiles perforants et traçants)


Présentation

Le char scorpion M808 MBT, généralement raccourci en "Scorpion", est un tank du CSNU comprenant un canon tirant des obus, et une mitraillette de courte à moyenne portée sur la gauche du canon. Il peut supporter un conducteur, un cannonier (dans Halo 3), plus quatre passagers. Tandis que le canon peut tirer un obus à intervalles réguliers, la mitraillette, elle, est illimitée et peut même tirer quand le canon se recharge. La tourelle a été mise sur un piédestal, exprès pour nous faire un point de vue moins élargi.

Avec les chenilles sur les côtés et le canon élevé sur un piédestal, le char fait une cible très facile à repérer et permet de l'aborder plus facilement.


Dans Halo : Combat Evolved

Cette version comprend le canon et la mitraillette standard. Cependant, le délai de rechargement est plus long que dans Halo 2, il vous faut 4 secondes, ce qui donne un certain avantage à l'ennemi, surtout s'il est dans un vehicule. La mitraillette est également très imprécise, qui permet de toucher surtout les ennemis prés du char. Cependant, le tank est assez rapide et manoeuvrable pour sa catégorie.

Un dispositif unique est la capacité de monter en multijoueur sur les côtés du char, chose qui a été enlevée dans Halo 2, où juste les Marines ont le droit à cette opportunité.


Dans Halo 2

Le tank a eu une grosse révision dans Halo 2. Le temps du rechargement du canon s'est raccourci et la mitraillette est beaucoup plus précise. Cependant, la vitesse du char à été réduite pour faire de l'équilibrage.

L'option permettant aux spartans de monter sur les côtés du char a été enlevée. Seuls les Marines, dans la campagne, peuvent s'y installer. Le tank est invulnérable à tous les tirs, mais face au lance-roquettes, il suffira de deux roquettes pour le détruire.


Dans Halo 3

Le char Scorpion est maintenant bien plus rapide que dans les anciens opus. Pour compenser sa vitesse, le char Scorpion dispose d'un système de tir équivalent à celui de l'Apparition : Une personne dirige le canon, et une autre dirige la tourelle, qui se trouve sous le canon.

Il est dirigeable dans la campagne sur les niveaux "L'Arche" et "L'Alliance Covenante".


Personnages compatibles

Spartans

Elites (sauf dans Halo CE)

Flood forme de combat (sauf dans Halo CE)

Marines (passager uniquement dans Halo CE, peuvent conduire dans Halo 2)


Tanks Scorpion connus



Modèle:Vehicules