Modification de Module lance-missiles
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{{tocomplete|Armes}} | {{tocomplete|Armes}} | ||
Le '''module lance-missiles''' (''Missile pod'' en VO) est une arme | Le '''module lance-missiles''' (''Missile pod'' en VO) est une arme d'infanterie du [[UNSC]], capable de propulser des missiles à capacités d'autoguidage limitées. Généralement montée sur trépied pour la défense de zone, elle peut être arrachée et transportée par un [[Spartan]]. | ||
==Modèles== | ==Modèles== | ||
===LAU-65D/SGM-151=== | ===LAU-65D/SGM-151=== | ||
{{infoboxarmehumaine | {{infoboxarmehumaine | ||
|nom= | |nom=LAU-65D/SGM-151<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 125</ref> | ||
|image=[[Fichier:EVG-Module lance-missile (scan).png|200px]] | |image=[[Fichier:EVG-Module lance-missile (scan).png|200px]] | ||
|longueur=202,4 cm<ref name=EVG / | |longueur=202,4 cm<ref name=EVG /> | ||
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|capacité=8 missiles | |capacité=8 missiles<ref name=EVG /> | ||
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|type de munition=[[Missile ASGM-4|Missiles ASGM-4]]<ref name=EVG /> | |type de munition=[[Missile ASGM-4|Missiles ASGM-4]]<ref name=EVG /> Heat-seeking armor-piercing<ref>[[Halo Encyclopedia]], p. 316 (2009)</ref> | ||
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|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG /> | |mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG /> | ||
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|prix= | |prix= | ||
|jeux=[[Halo 3]] | |jeux=*[[Halo 3]] | ||
*[[Halo 3 : ODST]] | |||
}} | }} | ||
Le modèle | Le modèle ''LAU-65D/SGM-151'' (LAU pour ''Launcher unit'' et SGM pour ''Self-guided missiles'')<ref name=EVG /> est le module présent dans [[Halo 3]]. | ||
====Galerie==== | ====Galerie==== | ||
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===LAU-181D/SGM-151=== | ===LAU-181D/SGM-151=== | ||
{{infoboxarmehumaine | {{infoboxarmehumaine | ||
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|image=[[Fichier:HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg]] | |image=[[Fichier:HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg|250px]] | ||
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Le modèle '''LAU-181D/SGM-151''' est monté sur l'épaule droite du prototype d'armure [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]]. Il est composé de trois tubes contenant chacun un missile autoguidé hautement explosif.<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Prototype|Prototype]]</ref> Un seul missile est capable de détruire une [[Apparition]] ou un [[Banshee]], voire de passer au travers de ce dernier.<ref name=HL /> | Le modèle '''LAU-181D/SGM-151''' est monté sur l'épaule droite du prototype d'armure [[Mark I HRUNTING/YGGDRASIL]]. Il est composé de trois tubes contenant chacun un missile autoguidé hautement explosif.<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Prototype|Prototype]]</ref> Un seul missile est capable de détruire une [[Apparition]] ou un [[Banshee]], voire de passer au travers de ce dernier.<ref name=HL /> | ||
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Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Face).png | Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Face).png | ||
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===M80B MLRS=== | |||
{{infoboxarmehumaine | |||
|nom=M80B Multiple Launch Rocket System | |||
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Le modèle '''M80B Multiple Launch Rocket System''' était à l'origine déployé uniquement aux troupes d'élite d'[[UniCom]] sur [[Terre]] et se répandit dans le reste de l'UNSC après la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]]. Il est compatible avec n'importe quel véhicule ou structure acceptant le [[Tourelle lance-roquettes|M79 MLRS]]. Il se compose d'un module de contrôle central intégrant plusieurs capteurs et de deux lanceurs détachables contenant chacun trois fûts de tir, intégrant un mécanisme de rechargement et des sécurités anti-explosion pour protéger l'utilisateur si les missiles explosent dans le module. Le M80B ajoute au M80 des fonctionnalités de liaison de données, notamment les derniers protocoles spécialisés de l'[[ONI]] et de [[NavSpecWar]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/missile-launcher Halo Waypoint: Universe - Missile Launcher]</ref> | |||
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{{infoboxarmehumaine | {{infoboxarmehumaine | ||
|nom=M5920 SGML/AM | |nom=M5920 SGML/AM | ||
|image=[[Fichier:H4-M5920 SGML-AM.jpg]] | |image=[[Fichier:H4-M5920 SGML-AM.jpg|250px]] | ||
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|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG4 /> | |mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG4 /> | ||
| | |fabriquant= | ||
|jeux=[[Halo 4]] | |jeux=*[[Halo 4]] | ||
*[[Halo 5 : Guardians]] | |||
}} | }} | ||
Le modèle '''M5920 SGML/AM''' est monté sur le bras gauche des [[Mantis]]<ref group=Note>Dans [[Halo : Escalation n°15]], les emplacements des armes des Mantis sont inversés.</ref> et tire des missiles auto-guidés de 35 mm.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 111</ref> Il est constitué de cinq tubes<ref group=Note>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint] indique 6 six tubes. Les jeux Halo 4 et Halo 5 ainsi que l'[[EVG4|Essential Visual Guide]] de Halo 4 montrent bien 5 tubes.</ref> contenant chacun un missile.<ref group=Note>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint] décrit l'arme comme un [[lance-roquettes]].</ref> Ils peuvent être lancés un à un ou tous en même temps mais nécessite alors un temps de chargement plus long. Les missiles ont la capacité de verrouiller des véhicules aériens.<ref>[[Halo 4]]</ref> | Le modèle '''M5920 SGML/AM''' est monté sur le bras gauche des [[Mantis]]<ref group=Note>Dans [[Halo : Escalation n°15]], les emplacements des armes des Mantis sont inversés.</ref> et tire des missiles auto-guidés de 35 mm.<ref name=EVG4>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 111</ref> Il est constitué de cinq tubes<ref group=Note>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint] indique 6 six tubes. Les jeux Halo 4 et Halo 5 ainsi que l'[[EVG4|Essential Visual Guide]] de Halo 4 montrent bien 5 tubes.</ref> contenant chacun un missile.<ref group=Note>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/vehicles/mantis Halo Waypoint] décrit l'arme comme un [[lance-roquettes]].</ref> Ils peuvent être lancés un à un ou tous en même temps mais nécessite alors un temps de chargement plus long. Les missiles ont la capacité de verrouiller des véhicules aériens.<ref>[[Halo 4]]</ref> | ||
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Fichier:H4-Mantis (Infinity) 02.jpg | Fichier:H4-Mantis (Infinity) 02.jpg | ||
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==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
*Voir : '''[[Module lance-missiles/Gameplay]]''' | *Voir : '''[[Module lance-missiles/Gameplay]]''' | ||
===REQ Cards=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom= Module lance-missiles | |||
|NomVO= Rocket Pod Turret | |||
|Rareté= Super rare | |||
|Image= Fichier:H5G REQ Card Module lance-missiles.jpg | |||
|Description= Lance-missiles polyvalent.}} | |||
|} | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom= Tourelle lance-roquettes de l'ONI | |||
|NomVO= ONI Rocket Turret | |||
|Rareté= Légendaire | |||
|Image= Fichier:H5G REQ card Tourelle lance-roquettes de l'ONI.jpg | |||
|Description= Quand il s'agit de sortir l'artillerie lourde, l'ONI ne fait pas les choses à moitié. Cette arme lance des missiles sol-air et des missiles sol-sol.}} | |||
|} | |||
==Notes== | ==Notes== | ||
<references group=Note /> | <references group=Note /> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
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{{Tourelles}} | {{Modèle:Tourelles}} | ||
[[Catégorie:Arme UNSC]] | [[Catégorie:Arme UNSC]] |