Différences entre les versions de « Marketing de Halo : Reach »

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==2009==
===Juin===
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Suite à l'annonce d'un nouveau jeu Halo le 16 juillet 2008 durant l'[[E3]] par Don Mattrick, annonce survenue étrangement après la conférence Microsoft<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00027514-e3-2008-un-nouvel-halo-confirme.htm JeuxVideo.com - E3 2008 : Un nouvel Halo confirmé !]</ref>, le titre est officiellement annoncé le 1er juin à l'E3 2009 via un teaser présenté après une vidéo de gameplay de [[Halo 3 : ODST]].<ref name=Annonce>[http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00034465-e3-2009-halo-reach-annonce.htm JeuxVideo.com - E3 2009 : Halo Reach annoncé !]</ref> La bêta disponible avec Halo 3 : ODST est également annoncée.<ref>[http://uk.ign.com/articles/2009/06/01/e3-2009-halo-reach-announced IGN -  E3 2009: Halo Reach Announced]</ref> L'annonce est rapidement suivie par la perspective que [[Bungie]] ne développera plus la série, information qui se confirmera par la suite.
Des rumeurs parlent d'une adaptation de l'histoire du roman [[Halo : La Chute de Reach]]<ref name=Annonce /><ref>[http://uk.ign.com/articles/2009/06/18/what-to-expect-from-halo-reach?page=1 IGN - What to Expect From Halo: Reach]</ref>, ainsi qu'une compatibilité avec le [[Kinect|projet Natal]].<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00035262-halo-reach-compatible-avec-le-projet-natal.htm JeuxVideo.com - Halo Reach compatible avec le Projet Natal ?]</ref><ref>[http://uk.ign.com/articles/2009/06/29/halo-reach-may-use-natal IGN -  Halo: Reach May Use Natal]</ref>
==2010==
===Janvier===
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Le numéro de janvier du magazine ''Edge'' apportait de nombreux détails, comme le nouveau moteur du jeu, l'arrivée du motion capture dans la série et les [[assassinat]]s. Il était également annoncé que le jeu était terminé à 70%.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040091-halo-reach-termine-a-70.htm JeuxVideo.com - Halo Reach terminé à 70%]</ref>
===Février===
La date de début de la bêta fut annoncée en février.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040570-halo-reach-une-date-pour-la-beta.htm JeuxVideo.com - Halo Reach : une date pour la bêta]</ref> La jaquette fut dévoilée peu après.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00040602-la-jaquette-de-halo-reach.htm JeuxVideo.com - La jaquette de Halo Reach]</ref>
===Avril===
Les éditions spéciales furent annoncées le 22 avril<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042224-halo-reach-les-editions-limitees.htm JeuxVideo.com - Halo Reach : les éditions limitées]</ref>, suivi de la date de fin et le programme de la bêta le 30.<ref name=BetaProg>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042383-la-beta-de-halo-reach-durera-17-jours.htm JeuxVideo.com - La bêta de Halo Reach durera 17 jours !]</ref>
===Mai===
C'est le 5 mai que fut annoncé la date de sortie du jeu.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042882-une-date-de-sortie-pour-halo-reach.htm JeuxVideo.com - Une date de sortie pour Halo Reach]</ref>
===Juin===
Le 14 juin, durant l'E3 2010, une phase de gameplay tirée du niveau [[Longue Nuit de Réconfort]] fut présentée durant la conférence Microsoft. La phase de combat spatial fit sensation, ce qui accentua la déception lors de l'annonce précisant que ces phases seraient absentes en multijoueur, le 21.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00043721-quelques-infos-sur-halo-reach.htm JeuxVideo.com - Quelques infos sur Halo Reach]</ref>
===Juillet===
Les succès de la campagne furent dévoilés le 12 juillet<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044167-coup-d-oeil-sur-les-succes-de-halo-reach.htm JeuxVideo.com - Coup d'oeil sur les Succès de Halo Reach]</ref> et la console spéciale le 23.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044406-un-bundle-xbox-360-s-halo-reach.htm JeuxVideo.com - Un bundle Xbox 360 S Halo Reach]</ref>
===Sortie===
Le jeu rassembla 200 millions de dollars le jour de sa sortie.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00045710-halo-reach-une-poule-aux-oeufs-d-or.htm JeuxVideo.com - Halo Reach : une poule aux oeufs d'or]</ref>
==Bêta multijoueur==
La bêta commença le 3 mai pour se terminer le 19, soit 17 jours. Le mode [[Arena]] fut ajouté le 4, [[Spartan vs Elite]] le 7 et la [[Défense de générateurs]] le 14.<ref name=BetaProg /> Les comptes Xbox Live Silver purent accéder à la bêta entre le 24 et le 17.<ref name=Million >[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042534-halo-reach-atteint-le-million.htm JeuxVideo.com - Halo Reach atteint le million]</ref>
Le premier jour attira 1 170 120 joueurs pour 157 972 986 frags.<ref name=Million /> 2,7 millions de joueurs participèrent à la bêta sur les 3 millions prévus.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042883-2-7-millions-de-joueurs-pour-halo-reach.htm JeuxVideo.com - 2,7 millions de joueurs pour Halo Reach]</ref> Le jeu était alors quasiment terminé et la bêta était l'occasion de ré-équilibrer le multijoueur.<ref name=3M>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042180-3-millions-de-joueurs-pour-la-beta-de-halo-reach.htm JeuxVideo.com - 3 millions de joueurs pour la bêta de Halo Reach]</ref>
La bêta fut le troisième jeu le plus joué du Xbox Live sur la première semaine de mai, derrière ''Call of Duty : Modern Warfare 2'' et Halo 3 : ODST.<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00042664-halo-reach-dans-le-top-des-jeux-les-plus-joues-sur-le-xbox-live.htm JeuxVideo.com - Halo Reach dans le top des jeux les plus joués sur le Xbox Live]</ref>
==Galerie==
[[Fichier:Halo Reach affiche.jpg|800px|center|thumb|L'on pensait que ces Spartans étaient [[Samuel-034]] (à tort), [[Kelly-087]], [[John-117]], [[Frederic-104]] et [[Linda-058]].]]
[[Fichier:Halo Reach affiche.jpg|800px|center|thumb|L'on pensait que ces Spartans étaient [[Samuel-034]] (à tort), [[Kelly-087]], [[John-117]], [[Frederic-104]] et [[Linda-058]].]]




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Fichier:Halo Reach screen leaked.jpg|Screenshots leakés
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Fichier:Halo- Reach - Plasma Launcher Firing.jpg
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==Sources==
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Version du 13 août 2013 à 16:05

2009

Juin

Suite à l'annonce d'un nouveau jeu Halo le 16 juillet 2008 durant l'E3 par Don Mattrick, annonce survenue étrangement après la conférence Microsoft[1], le titre est officiellement annoncé le 1er juin à l'E3 2009 via un teaser présenté après une vidéo de gameplay de Halo 3 : ODST.[2] La bêta disponible avec Halo 3 : ODST est également annoncée.[3] L'annonce est rapidement suivie par la perspective que Bungie ne développera plus la série, information qui se confirmera par la suite.

Des rumeurs parlent d'une adaptation de l'histoire du roman Halo : La Chute de Reach[2][4], ainsi qu'une compatibilité avec le projet Natal.[5][6]


2010

Janvier

Le numéro de janvier du magazine Edge apportait de nombreux détails, comme le nouveau moteur du jeu, l'arrivée du motion capture dans la série et les assassinats. Il était également annoncé que le jeu était terminé à 70%.[7]

Février

La date de début de la bêta fut annoncée en février.[8] La jaquette fut dévoilée peu après.[9]

Avril

Les éditions spéciales furent annoncées le 22 avril[10], suivi de la date de fin et le programme de la bêta le 30.[11]

Mai

C'est le 5 mai que fut annoncé la date de sortie du jeu.[12]

Juin

Le 14 juin, durant l'E3 2010, une phase de gameplay tirée du niveau Longue Nuit de Réconfort fut présentée durant la conférence Microsoft. La phase de combat spatial fit sensation, ce qui accentua la déception lors de l'annonce précisant que ces phases seraient absentes en multijoueur, le 21.[13]

Juillet

Les succès de la campagne furent dévoilés le 12 juillet[14] et la console spéciale le 23.[15]

Sortie

Le jeu rassembla 200 millions de dollars le jour de sa sortie.[16]


Bêta multijoueur

La bêta commença le 3 mai pour se terminer le 19, soit 17 jours. Le mode Arena fut ajouté le 4, Spartan vs Elite le 7 et la Défense de générateurs le 14.[11] Les comptes Xbox Live Silver purent accéder à la bêta entre le 24 et le 17.[17]

Le premier jour attira 1 170 120 joueurs pour 157 972 986 frags.[17] 2,7 millions de joueurs participèrent à la bêta sur les 3 millions prévus.[18] Le jeu était alors quasiment terminé et la bêta était l'occasion de ré-équilibrer le multijoueur.[19]

La bêta fut le troisième jeu le plus joué du Xbox Live sur la première semaine de mai, derrière Call of Duty : Modern Warfare 2 et Halo 3 : ODST.[20]


Galerie

L'on pensait que ces Spartans étaient Samuel-034 (à tort), Kelly-087, John-117, Frederic-104 et Linda-058.



Sources

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