Différences entre les versions de « Halo : Reach Developer Commentary »

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'''Halo Reach Developer Commentary''' est une vidéo disponible par code unique sur la version XBOX de [[Halo Waypoint]] dans l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition Légendaire]] de [[Halo : Reach]]. Il consiste en un documentaire d'environ deux heures où le compositeur et directeur audio [[Martin O'Donnell]], le directeur créatif [[Marcus R. Lehto|Marcus Lehto]], l'artiste 3D [[Steve Scott]] et le directeur scénario et cinématiques [[Lee Wilson]] commentent intensivement chaque niveau et cinématique du jeu.
'''Halo : Reach Developer Commentary''' est une vidéo disponible par code unique sur la version XBOX de [[Halo Waypoint]] dans l'[[Halo : Reach (édition légendaire)|édition Légendaire]] de [[Halo : Reach]]. Il consiste en un documentaire d'environ deux heures où le compositeur et directeur audio [[Martin O'Donnell]], le directeur créatif [[Marcus R. Lehto|Marcus Lehto]], l'artiste 3D [[Steve Scott]] et le directeur scénario et cinématiques [[Lee Wilson]] commentent intensivement chaque niveau et cinématique du jeu.





Version du 23 septembre 2015 à 21:58

Halo : Reach Developer Commentary est une vidéo disponible par code unique sur la version XBOX de Halo Waypoint dans l'édition Légendaire de Halo : Reach. Il consiste en un documentaire d'environ deux heures où le compositeur et directeur audio Martin O'Donnell, le directeur créatif Marcus Lehto, l'artiste 3D Steve Scott et le directeur scénario et cinématiques Lee Wilson commentent intensivement chaque niveau et cinématique du jeu.