Chefs (Halo Wars 2)

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Roue des pouvoirs de Decimus. Le nombre de PC est visible dans le coin supérieure droit de la mini-carte.

Dans les modes multijoueurs de Halo Wars 2, les chefs (leaders) incarnés par les joueurs définissent pouvoirs auxquels ils ont accès. En Blitz, certaines unités sont limitées à un chef et les joueurs peuvent créer trois decks personnalisé par chef. Six chefs sont disponibles de base dans le jeu (Cutter, Isabel, Anders, Atriox, Decimus et le Commandant de vaisseau) et d'autres sont disponibles en DLC.

Contrairement aux commandants de Halo Wars, il n'y a pas de différence entre les chefs Parias et ceux de l'UNSC.

Les pouvoirs de chef remplacent les pouvoirs de commandant du jeu précédent : en effectuant diverses actions durant une partie, le joueur remplit une jauge et engrange des points de commandant (PC) qu'il peut dépenser pour acheter ou améliorer un pouvoir actif ou passif. Les pouvoirs sont répartis dans cinq niveaux qui se débloquent en achetant un pouvoir dans un niveau inférieur. Les pouvoirs actifs coûtent des points de ressources et parfois des points d'énergie et de population pour être utilisés, et sont soumis à un temps de rechargement.


UNSC

Cutter

Les pouvoirs de chef de Cutter sont :

  • Niveau 1
    • Raid de l'UNSC (UNSC Raid, passif, deux niveaux) : Accroît la vitesse de capture de toutes les unités et la vitesse de déplacement de l'infanterie.
    • Mine Lotus (Lotus Mine, actif, un niveau) : Largue une batterie de mines camouflées sur le terrain.
  • Niveau 2
    • Aguerri (Battle Hardened, passif, deux niveaux) : Toutes les unités accèdent au statut de vétéran plus rapidement.
    • Drones de réparation (Restoration Drones, actif, trois niveaux) : Soigne tous les bâtiments et unités de la zone ciblée.
  • Niveau 3
    • Missiles Archer (Archer Missiles, actif, trois niveaux) : Tire des missiles sur le terrain sur une grande trajectoire.
    • Largage ASCO (ODST Drop, actif, un niveau) : Largue une section ASCO en combat (trois unités).
  • Niveau 4
    • Largage tourelle (Turret Drop, actif, deux niveaux) : Largue une tourelle temporaire en combat.
    • Largage Cyclope (Cyclops Drop, actif, un niveau) : Largue un cyclope vétéran en combat.
  • Niveau 5
    • Section d'assaut ASCO (ODST Assault Group, actif, un niveau) : Déploie des unités vétérans : 2 cyclopes, 2 ASCO, 1 scorpion et 1 wolverine.
    • Appui aérien rapproché (Close Air Support, actif, un niveau) : Déploie des pélicans pour tirer dans une large zone.

Les unités exclusives à Cutter en Blitz sont les unités Hellbringers sauvages, Hornet d'assaut, Kodiak furtif et Jerome 092 et les pouvoirs Largage ASCO, Missiles Archer, Vitesse décuplée et Appui aérien rapproché.

Isabel

Les pouvoirs de chef d'Isabel sont :

  • Niveau 1
    • Métal lourd (Heavy Metal, actif, deux niveaux) : Renforce la défense des unités ciblées au détriment de leur vitesse.
    • Leurre holo. (Holographic Decoy, actif, deux niveaux) : Clone les unités ciblées pour tromper l'ennemi.
  • Niveau 2
    • Largage tourelle (Turret Drop, actif, un niveau) : Largue une tourelle temporaire en combat.
    • Drones de réparation (Restoration Drones, actif, trois niveaux) : Soigne tous les bâtiments et unités de la zone ciblée.
  • Niveau 3
    • Tir CAM (MAC Blast, actif, trois niveaux) : Tire un projectile cinétique massif sur le terrain.
    • Montage Acc. (Accelerated Assembly, passif, deux niveaux) : La production de véhicules est plus rapide et moins coûteuse.
  • Niveau 4
    • Mine Lotus (Lotus Mine, actif, deux niveau) : Largue une batterie de mines camouflées sur le terrain.
    • La meilleure attaque (The Best Offense, passif, un niveau) : Octroie un bouclier et une santé accrue aux scorpions et nightingales. Accroît la taille des obus à mitraille du scorpion.
  • Niveau 5
    • Recyclage (Combat Salvage, actif, un niveau) : Quand ce pouvoir est actif, les 8 premières unités (hors infanterie) perdues au combat réapparaissent à la base principale.
    • Spectre mécanique (Ghost in the Machine, actif, un niveau) : Prend temporairement le contrôle des unités aériennes et véhicules ennemis ciblés.

Les unités exclusives à Isabel en Blitz sont les unités Warthog blindé, Jackrabbit sauvage, Scorpion rayonnant et Alice 130 et les pouvoirs Leurre holo., Mines à shrapnels, Tir CAM et Spectre mécanique.

Anders

Les pouvoirs de chef d'Anders sont :

  • Niveau 1
    • Recherche et développement (R&D, passif, trois niveaux) : Réduit le coût et le délai de construction des améliorations globales d'infanterie, de véhicules et d'unités aériennes. Octroie des boucliers aux tourelles.
    • Drones de réparation (Restoration Drones, actif, trois niveaux) : Soigne tous les bâtiments et unités de la zone ciblée.
  • Niveau 2
    • Largage tourelle (Turret Drop, actif, un niveau) : Largue une tourelle temporaire en combat.
    • Sentinelle Protector (Protector Sentinel, passif, un niveau) : Rend la sentinelle protector disponible à l'achat dans la base.
  • Niveau 3
    • Défense de l'Arche (Ark Defense, actif, trois niveaux) : Fait apparaître 6 sentinelles aggressor alliées pour protéger une zone.
    • Mine Lotus (Lotus Mine, actif, deux niveau) : Largue une batterie de mines camouflées sur le terrain.
  • Niveau 4
    • Balise sentinelle (Sentinel Beacon, passif, un niveau) : Les attaques des kodiaks et des tourelles de siège font apparaître des sentinelles aggressor alliées.

Synergie de sentinelle (Sentinel Synergy, passif, un niveau) : Ajoute des sentinelles à Balise sentinelle et Défense de l'Arche. Améliore la sentinelle protector et lui octroie un léger bouclier, ainsi qu'une santé et des dégâts accrus.

  • Niveau 5
    • Réseau de sentinelles (Sentinel Network, actif, un niveau) : Fait apparaître 3 vagues de sentinelles protector qui balayaent la carte.
    • Sentinelle d'extraction (Retriever Sentinel, actif, un niveau) : Fait apparaître une puissante sentinelle d'extraction pouvant être contrôlée.

Les unités exclusives à Anders en Blitz sont les unités Sentinelle aggressor, Sentinelle protector, Marines blindés et Douglas 042 et les pouvoirs Mirador, Drones de réparation, Lunette avancée et Défense de l'Arche,.

Forge

Les pouvoirs de chef de Forge sont :

  • Niveau 1
    • Économie raisonnée (Rolling Economy, passif, deux niveaux) : Réduit le délai de construction plateformes de ravitaillement et générateurs.[Note 1]
    • Métal lourd (Heavy Metal, actif, trois niveaux) : Renforce la défense des unités ciblées au détriment de leur vitesse.
  • Niveau 2
    • Mine Lotus (Lotus Mine, actif, un niveau) : Largue une batterie de mines camouflées sur le terrain.
    • Transporteur Pélican (Pelican Transport, actif, un niveau) : Transporte les unités sélectionnées d'un point à un autre. Vision non requise.
  • Niveau 3
    • Déluge de bombes (Scatter Bomb, actif, deux niveaux) : Tire une série de bombes sur le terrain.
    • Drones de réparation (Restoration Drones, actif, trois niveaux) : Soigne tous les bâtiments et unités de la zone ciblée.
  • Niveau 4
    • Largage de véhicule (Vehicle Drop, actif, deux niveaux) : Déploie 2 kodiaks vétérans.
    • Montage Acc. (Accelerated Assembly, passif, deux niveaux) : La production de véhicules est plus rapide et moins coûteuse.
  • Niveau 5
    • Recyclage (Combat Salvage, actif, un niveau) : Quand ce pouvoir est actif, les 8 premières unités (hors infanterie) perdues au combat réapparaissent à la base principale.
    • Bataillon Grizzly (Grizzly Battalion, actif, un niveau) : Le pélican largue 3 grizzlys vétérans.

Les unités exclusives à Forge en Blitz sont les unités Kodiak d'avant-garde, Grizzly, Marines réactifs et Warthog de Forge et les pouvoirs Transporteur, Métal lourd, Déluge de bombes et Recyclage.

Kinsano

Les pouvoirs de chef de Kinsano sont :

  • Niveau 1
    • Largage tourelle (Turret Drop, actif, un niveau) : Largue une tourelle temporaire en combat.
    • Charge infernale (Hellcharge, actif, trois niveaux) : Pendant l'effet, les unités affectées se déplacent plus vite, infligeant plus de dégâts et explosent à leur mort.
  • Niveau 2
    • Largage Hellbringers (Helldrop, actif, deux niveaux) : Largue en combat une escouade de Hellbringers vétérans qui infligent des dégâts aux unités à proximité.
    • Zone rouge (Roadline, passif, deux niveaux) : Les unités bénéficient d'une vitesse et de dégâts accrus lors de leur déploiement.
  • Niveau 3
    • Missiles au Napalm (Napalm Missiles, actif, trois niveaux) : Tire des missiles incendiaires infligeant des dégâts sur la durée dans leur zone d'effet.
  • Ivresse du combat (Heat of Battle, passif, un niveau) : Après avoir tué un ennemi, les unités bénéficient d'un boost dégâts temporaire et d'une armure considérablement accrue.
  • Niveau 4
    • Drones de réparation (Restoration Drones, actif, trois niveaux) : Soigne tous les bâtiments et unités de la zone ciblée.
    • Largage warthog incendiaire (Flame Warthog Drop, actif, un niveau) : Largue 3 warthogs incendiaires vétérans en combat.
  • Niveau 5
    • Fournaise (Inferno, actif, un niveau) : Crée une vaste zone enflammée sur le terrain.
    • Groupe de combat incendiaire (Firestorm Battle Group, actif, un niveau) : Largue des unités vétérans aériennes et terrestres. Confère Charge infernale aux unités dans la zone d'atterrissage.

Les unités exclusives à Kinsano en Blitz sont les unités Hellbringers vétérans, Warthog incendiaire, Warthog incendiaire vét., Cyclope de Kinsano et les pouvoirs Charge infernale, Largage Hellbringers, Missiles au Napalm et Fournaise.

Parias

Atriox

Les pouvoirs de chef d'Atriox sont :

  • Niveau 1
    • Contre-mesures (R&D, passif, un niveau) : Largue des mines aux points récemment capturés, ralentit la vitesse de reconquête ennemie. Les Brutes Jump packs larguent des mines antipersonnel en vol.
    • Fortifications (passif, deux niveaux) : Réduit le coût et le délai de construction des améliorations Base et Fortification de base et des améliorations de tourelles. Réduit le coût des tourelles de base, des tours de protection et avant-postes.
  • Niveau 2
    • Mines plasma (Plasma Mines, actif, deux niveaux) : Largue une batterie de mines camouflées sur le terrain.
    • Dernier souffle (Dying Breath, actif, un niveau) : Les unités affectées continuent à se battre quelques instants après leur mort.
  • Niveau 3
    • Rempart d'Atriox (Atriox's Bulwark, actif, trois niveaux) : Crée une zone de soins et octroie une invulnérabilité temporaire.
    • Assaut Spirit (Spirit Assault, actif, trois niveaux) : Déploie 2 Grognards kamikazes.
  • Niveau 4
    • Rayon vitrifiant (Glassing Beam, actif, deux niveaux) : Tire un puissant rayon contrôlé par le joueur sur le champ de bataille.
    • Télép. (Teleport, actif, un niveau) : Téléporte vos unités dans un rayon défini.
  • Niveau 5
    • Invincible (Unbreakable, actif, un niveau) : Rend toutes les unités déployées invulnérables pour une durée définie.
    • Éradication (Eradication, actif, un niveau) : Libère 8 rayons qui convergent pour produire une violente déflagration.

Les unités exclusives à Atriox en Blitz sont les unités Chasseurs cuirassés, Blisterback résistant et Élu d'Atriox et les pouvoirs Mines incendiaires, Choc gravitationnel, Tourelle spiker, Rempart d'Atriox et Éradication.

Decimus

Les pouvoirs de chef de Decimus sont :

  • Niveau 1
    • Massacre (Killing Frenzy, passif, un niveau) : Toutes les unités bénéficient d'un boost dégâts quand elles tuent des ennemis.
    • Vortex éclair (Vortex Lightning, actif, deux niveaux) : Tire un vortex contrôlable qui étourdit les ennemis et affaiblit leur défense.
  • Niveau 2
    • Siphon (actif, trois niveaux) : Les unités affectées récupèrent en attaquant.
    • Furie (Fury, actif, trois niveaux) : Les unités ciblées gagnent un boost accélération et dégâts. Ponctionne progressivement la santé.
  • Niveau 3
    • Rayon vitrifiant (Glassing Beam, actif, trois niveaux) : Tire un puissant rayon contrôlé par le joueur sur le champ de bataille.
    • Assaut Spirit (Spirit Assault, actif, deux niveaux) : Déploie 2 Grognards kamikazes.
  • Niveau 4
    • Télép. (Teleport, actif, un niveau) : Téléporte vos unités dans un rayon défini.
    • Siphon permanent (Boundless Siphon, passif, un niveau) : Toutes les unités bénéficient d'une ponction de santé mineure permanente lorsqu'elles infligent des dégâts à l'ennemi.
  • Niveau 5
    • Largage de Decimus (Decimus Drop, actif, un niveau) : Largue Decimus dans son exosquelette en combat.
    • Furie incontrôlée (Boundless Fury, passif, un niveau) : Toutes les unités bénéficient d'un bonus permanent à a vitesse et aux dégâts.

Les unités exclusives à Decimus en Blitz sont les unités Grognards sanguinaires, Chopper terror, Chef de guerre maraudeur et Seigneur de guerre et les pouvoirs Marteau explosif, Champ siphonal, Vortex et Furie incontrôlée.

Commandant de vaisseau

Les pouvoirs de chef de Let 'Volir sont :

  • Niveau 1
    • Raid Paria (Banished Raid, passif, trois niveaux) : Accroît la vitesse de capture de toutes les unités et le champ de vision de l'infanterie.
    • Télép. (Teleport, actif, deux niveaux) : Téléporte vos unités dans un rayon défini.
  • Niveau 2
    • Mine de reconnaissance (Scout Mine, actif, deux niveaux) : Déploie une mine camouflée offrant une visibilité accrue sur le terrain.
    • Extraction (actif, deux niveaux) : Téléporte les unités sélectionnées jusqu'à la base principale et les soigne à leur arrivée.
  • Niveau 3
    • Rayon vitrifiant (Glassing Beam, actif, trois niveaux) : Tire un puissant rayon contrôlé par le joueur sur le champ de bataille.
    • Camouflage avancé (Advanced Cloaking, passif, deux niveaux) : Réduit le coût de Générateur de camouflage et Shrouds. Confère un module de camouflage aux maraudeurs.
  • Niveau 4
    • Soutien Spirit (Spirit Support, actif, un niveau) : Un spirit couvre les unités et largue un ranger élite, un Chasseur et 2 Ingénieurs.
    • Déplacement (Displacement, actif, un niveau) : Téléporte les unités ennemies vers n'importe quelle position à portée.
  • Niveau 5
    • Camouflage global (Mass Cloaking, actif, un niveau) : Toutes vos unités déployées bénéficient d'un siphon, d'un boost accélération et d'un camouflage temporaires.
    • Passerelle tactique (Tactical Gateway, actif, un niveau) : Place 2 modules de téléportation connectés accessibles à tous les joueurs.

Les unités exclusives à Let 'Volir en Blitz sont les unités Ghost, Maraudeur chasseur, Banshee instable et Escorte et les pouvoirs Téléportation, Rayon vitrifiant, Champ de camouflage et Assaut Spirit.


Galerie


Notes

  1. Avant la mise à jour apportée par Kinsano, le coût des plateformes de ravitaillement était également réduit.