Différences entre les versions de « Certain Affinity »

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'''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie]] et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique telles que Microsoft, Red Storm, origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.
'''Certain Affinity''' est un studio de développement de jeux vidéo basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par [[Max Hoberman]] et un petit nombre d'autres ex-employés de [[Bungie Studios]] et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique telles que Microsoft, Red Storm, Origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.




==Historique==
Le premier travail du studio fut la création des cartes du [[Blastacular Pack]] de [[Halo 2]], diffusé en mars 2007.<ref>[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=certainaffinitymaps Bungie.net - New Halo 2 Maps Revealed!]</ref> En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur [[Halo Waypoint]] développé en collaboration avec [[343 Industries]], un projet qui tua néanmoins un autre projet de jeu en téléchargement.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> La société a également travaillé sur le [[pack de cartes Bastion]] pour [[Halo : Reach]], publié le 15 mars 2011.
Le premier travail du studio fut la création de deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le populaire jeu de Xbox [[Halo 2]]. Ces cartes, appelées [[Tombstone (Multijoueur de Halo 2)|Tombstone]] et [[Désolation]] du [[Blastacular Pack]] sont les dernières cartes à avoir été libérées pour Halo 2, et elles sont aussi des remakes de niveaux qui étaient dans le jeu original Halo CE, appelées respectivement [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] et [[Derelict (Multijoueur de Halo CE)|Derelict]]. Elles ont été livrées pour Halo 2 sur le service du [[Xbox Live]] le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été délivrées pour [[Halo 2 Vista]].
 
En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur [[Halo Waypoint]] développé en collaboration avec [[343 Industries]], un projet qui tua néanmoins un autre projet de jeu en téléchargement.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> La société a également travaillé sur le [[pack de cartes Bastion]] pour [[Halo : Reach]], publié le 15 mars 2011, puis la plupart des
 


==Liens==
==Liens==

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Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo basé à Austin, au Texas, aux États-Unis. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'autres ex-employés de Bungie Studios et d'autres vétérans de l'industrie vidéoludique telles que Microsoft, Red Storm, Origine, Electronic Arts, Digital Anvil et NCSoft.


Le premier travail du studio fut la création des cartes du Blastacular Pack de Halo 2, diffusé en mars 2007.[1] En 2009, la société a annoncé la fin de leur travail sur Halo Waypoint développé en collaboration avec 343 Industries, un projet qui tua néanmoins un autre projet de jeu en téléchargement.[2] La société a également travaillé sur le pack de cartes Bastion pour Halo : Reach, publié le 15 mars 2011.

Liens

Sources