Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)

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Cinquième niveau du jeu vidéo Halo Combat Evolved et de son remake Halo CE Anniversary, L'Attaque de la Salle de Contrôle voit le Master Chief partir à la recherche de la salle de contrôle de Halo. Il veut savoir ce que cache ce monde mystérieux et pourquoi les Covenants y tiennent tant. Cependant il doit faire vite, car les Covenants sont également à sa recherche...

Présentation

Défendez la salle de contrôle contre les vagues successives de Covenants.

Objectifs

  • Rejoignez la transition pour accéder au deuxième abysse.
  • Rejoignez la transition pour accéder au troisième abysse.


Déroulement

Date: 20 septembre 2552

Echo 419 vous dépose sur une plateforme sur laquelle un petit commité d'accueil Covenant est prise au dépourvue. Aprés vous être frayé un chemin à travers la structure Forerunner, vous traverssez un pont. Là vous remarquez le Pélican de la Fire Team Zulu en train de débarquer un Warthog et plusieurs marines. Vous continuez votre chemin, descendez par un ascenseur, puis parvenez à les rejoindre. Avec ceux-ci, vous détruisez le tank Apparition puis accédez à un deuxième champs de bataille où d'autres marines lutte contre les Covenants. Là vous trouvez un précieux tank Scorpion (immatriculé 030569). Aprés avoir pris les commandes de ce blindé, vous repoussez les Ghosts qui vous attaquent. Vous vous débarrassez ensuite d'autres Apparition ainsi que d'un Banshee puis atteignez un tunnel.

Ce tunnel est l'unique moyen d'accéder à la deuxième ravine. Dans celle-ci vous affronterez à nouveau les Covenants appuyés par un tank Apparition. Ensuite vous retrouverez encore d'autres marines poursuivis par deux Hunters. Aprés les avoir aidés, vous devrez abandonner votre char et continuer à pied pour pouvoir franchir une étroite grotte. Arrivé de l'autre côté vous recontrerez une résistance Covenante composée de plusieurs Grognards commandés par un Elite soutenus par deux Ghosts et un Shade, et le tout appuyé par un Banshee. Et aprés en être venus à bout vous atteignez une nouvelle structure Forerunner dans laquelle vos alliés vous laissent seul (en effet un vaisseau de largage est censé venir les récupérer).

Dans cette strucure, vous combattez encore de nombreux Covenants jusqu'à atteindre une troisième ravine. Vous accédez dabord à cette ravine de par une grande arche de pierre la surplombant. Au niveau du sol, un char Apparition tente en vain de vous détruire et depuis l'arche deux Banshee décolent pour vous attaquer pendant que vous étes confronté à d'autres Covenants au sol. Puis aprés vous être vaillament défendu, vous regagnez la terre ferme pour ensuite gravir la monumentale structure pyramidale Forerunner. En effet au sommet de cette structure se trouve l'entré de la salle de contrôle de Halo.


Scénario

Partie 01 : Surprise !!

(Cinématique).

(Le fondu en noir laisse apparaître une structure Forerunner abritant un grand dôme. En contre-bas, un puit s'enfonce profondément dans Halo. Sur une plate forme ouvert, un Unggoy marche d'un pas mésuré).

(Zoom en contre plongée sur le Unggoy. Derrière lui, d'autres Unggoy dorment. Soudain il s'arrête, percevant le bruit étrange d'un moteur. Il renifle l'air, puis surpris, il voit surgir un Pélican juste devant lui qui s'élève lentement des abîmes du puit. Apeuré, le Unggoy se met à pousser des cris et à courir vers la porte).


(Gameplay).

(Le Master Chief se trouve à bord du Pélican qui se positionne correctement pour pouvoir le laisser sauter sur la plate-forme).

Pilote Carol "Foehammer" Rawley : "Je ne peux pas aller plus loin !"

Cortana : "Bien reçu. On rejoindra le centre de contrôle à partir d'ici."

Pilote Carol "Foehammer" Rawley : "Bonne chance. Foehammer, terminé. (A elle-même) Bon alors, je prend à gauche ou à droite pour sortir..."

(Le Master Chief saute sur la plate forme et affronte un groupe de Covenants qui sort au même moment par la porte. il passe cette même porte et se retrouve dans une salle circulaire qu'il nettoie).

Cortana : "Je ne pensais pas que les Covenants seraient si nombreux. Apparemment, ils contrôlent toute le région."

(Il empreinte un couloir qui le conduit sur un pont qui travers une large ravine).

Cortana : "Intéressant... les conditions météo semblent naturelles et pas artificielles. Les systèmes environnementaux de l'anneau sont-ils défaillant ? Ou ses concepteurs l'ont-ils délibérément installé sous ce climat ?"

(Un Pélican passe au-dessus du pont. Les Covenants se mettent à lui tirer dessus).

Sergent Stacker (sur la liaison COM) : "Ici équipe Zulu, demandons l'aide immédiate des forces du CSNU, quelqu'un me reçoit ? Terminé."

Cortana : "Je croyais qu'il n'y avait plus de forces humaines dans cette partie de l'anneau. (sur la liaison COM) Cortana à équipe Zulu, je vous reçois. Equipe Zulu ici Cortana, maintenez votre position, on arrive !"

Sergent Stacker (sur la liaison COM) : "Bien reçu. Dépêchez-vous !"

(Le Pélican dépose les Marines au fond de la ravine sous le pont, et repart).

(Le Master Chief traverse le pont en tuant tous les Covenants qui lui barrent le route, dont un Shangheili armé d'une épée à énergie. De l'autre côté, il se retrouve dans une autre salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Une fois activée, celui-ci conduit le Master Chief en bas de la ravine. Une autre salle circualire l'attend. Abattant les Covenants qui s'y trouvent, il se retrouve ensuite à l'extérieur, au niveau de l'équipe Zulu).

(Celle-ci est retranchée au fond de la ravine avec un Warthog retourné. Elle est attaquée par des nombreuses troupes Covenants soutenues par un Canon Shade, un Ghost et un char Apparition).

Marine 1 : "Ravi que vous ayez pu venir, chef !"

(Ou)

Marine 1 : "Adjudant, content de vous voir !"

(Une fois les Covenants morts)

Marine 1 : "Ils ont tout tenté, mais c'était sans compter sur l'intervention des meilleurs Marines de l'armée !"

(Ou)

Marine 3 : "Tout le monde est là. La zone est sous contrôle."

(En continuant dans la ravine, le Master Chief tombe sur un second groupe de Marines, ceux qui étaient restés à bord du Pélican de l'équipe Zulu. Ils défendant leur position avec un char Scorpion. Le Master Chief les aide à nettoyer la zone).

Marine 1 : "Forces ennemis éliminées. La zone est sous contrôle."

Marine 2 : "Oh non, non, non ! Fichons le camp d'ici ! Que quelqu'un appelle le vaisseau de larguage !"

Sergent Stacker : "Reprenez-vous immédiatement soldat ! N'oubliez pas que vous êtes un Marine ! Nous avons une mission à accomplir !"

Cortana (sur la liaison COM) : "Négatif. Evacuation impossible pour le moment. Mais le chef et moi avons besoin d'aide."

Sergent Stacker : "Ok messieurs, il est temps de remercier le chef de vous avoir sortit de cette galère ! Préparez-vous à intervenir !"

(Le Master Chief continue sa route et arrive dans une vallée encaissée. Au centre se trouve un char Apparition entouré de troupes Covenants. Au fond de la vallée, on aperçoit l'entrée d'un tunnel dans la paroi de la falaise. Au-dessus se tient un autre char Apparition).

Marine 1 : "Char ennemi repéré à ma position... la journée s'annonce difficile."

(Ou)

Marine (sur la liaison COM) : "La poisse, des blindés ! Attention à ces chars !"

Cortana : "Les Covenants ont posté leurs chars pour défendre l'entrée du tunnel."

(Une fois le char du milieu détruit)

Marine 1 : "Finalement ce blindé n'était pas si résistant. On va tous les liquider !"

(Le Master Chief finit de nettoyer la zone. En s'approchant du tunnel, un Banshee l'attaque. Une fois détruit, il s'engage dans le tunnel et tue les deux Hunters qui gardent l'imposante porte d'entrée. Le Master Chief l'ouvre et s'engage dans le long corridor. Il arrive nesuite dans une grande caverne).

(Au centre, un pont permet de franchir le profond gouffre qui sépare les deux côtés de la grotte. Elle regorge de force Covenants, avec notamment des Canon Shade postés de chaque côté, ainsi qu'une paire de Hunters au bout du pont).

Marine 1 : "Encore des Covenants !"

Marine 2 : "Nouveaux Covenants en vue ! Quelle bande de cafards !"

(Le Master Chief affronte les Covenants, s'en débarasse, et empreinte un second tunnel qui le ramène à la surface).

Partie 02 : Avis de tempête

(En sortant du tunnel, le Master Chief affronte un groupe de Covenants posté à cet endroit. Pendant ce temps, un Spirit largue des troupes supplémentaires ainsi que deux Ghosts juste à la sortie. Le Master Chief les élimine et se retrouve à la surface, dans une seconde vallée encaissée).

(Dans la vallée, le Master Chief fait face à de multiples troupes Covenants, soutenues par des Ghosts et un char Apparition. C'est alors que deux Hunters surgissent d'un passage dans la falaise juste derrière le char. Une fois ceux-là morts, le Master Chief emprunte le passage pour se retrouver dans une petite vallée au fond de laquelle se trouve une rivière gelée. Un groupe de Marines s'y est replié).

Cortana : "Je croyais que les Covenants avaient éliminé tous les Marines de cette zone."

Marine 1 : "La cavalerie est arrivée !"

(Le Master Chief descend une pente sinueuse pour rejoindre les troupes du CSNU. Au même moment, un Spirit passe au dessus d'eux et vient déposer des troupe Covenants en haut de la vallée).

Marine 3 (sur la liaison COM) : "Silence. Vous entendez ça ? Un vaisseau de larguage, vite, viasseau de larguage des Covenants en approche !"

Marine 2 : "Des Covenants arrivent derrière nous, on est piégés !"

(Le Master Chief aide les Marines à fuir les Covenants qui se sont posée derrière eux en suivant la rivière. Ils tombent aussitôt sur deux Hunters. Lorsqu'ils sont morts, le Master Chief trouve refuge dans un passage étroit qui le conduit à la dernière partie de la vallée encaissée).

Marine 2 : "Les Covenants sont retranchés en haut de ces rochers, chef. On est totalement cernés !"

Cortana : "Il faut monter sur cette crète. (sur la liaison COM, aux Marines) Maintenez tous vos positions, on va s'occuper de ces canons. (Au Master Chief) Adjudant, il faut escalader cette crète et se placer sous ces canons fixes."

Marine 2 : "Ok. On maintient notre position."

(Le Master Chief monte le long de la paroi et affronte les Covenants qui occupent la vallée. Une fois ceux-ci morts, il se dirige vers une porte dans la falaise qui le conduit vers la Salle de Contrôle de Halo).

Cortana : ...

(Une fois la porte passée, le Master Chief se retrouve dans une nouvelle salle circulaire qui le conduit à un ascenseur. Celui-ci l'amène en hauteur, ce qui lui permet de prendre un nouveau pont afin de traverser la ravine. De l'autre côté, une salle circulaire contenant seulement deux Shangheilis précède un long couloir rempli de Covenants. Le Master Chief les abat tous et continue sa route vers un nouveau pont. De l'autre côté, le Master Chief traverse une autre salle circulaire suivit d'un second long couloir où il rencontre deux Shangheilis invisibles. Dans le salle suivante, il doit affronter deux Lekgolos. Il les tue).

Cortana : "La résistance à l'air de se renforcer. Le centre de contrôle ne doit plus être très loin."

(Le Master Chief quitte la salle et se retrouve à l'extérieur, dans la troisième ravine).

Partie 03 : Si seulement j'avais l'arme suprême...

(Le Master Chief se retrouve sur un pont qui surplombe une grande vallée. A gauche, contre la falaise, se trouve une immense structure pyramidale, dont le sommet est accessible depuis le sol par un long chemin qui serpente sur les côtés de la structure).

Cortana : "Analyse. Ca doit être la salle de contrôle. Subtile. L'entrée du centre de contrôle est au sommet de cette structure pyramidale. Emmenez-moi là-haut et je nous ferais entrer."

(Ici, deux choix s'offre au joueur : soit il prend le Banshee qui se trouve sur le pont avant le Shangheili et se dirige directement vers le sommet de la salle de contrôle, soit il traverse le pont qui le mène dans la paroi d'en face où il empreinte un autre ascenseur afin de l'amener au sol).

(Si le Master Chief prend la second chemin, une fois au niveau du sol, il trouve un Ghost sur sa gauche, gardé par un Shangheili).

Cortana : "L'entrée du centre de contrôle est au sommet de la pyramide. Allons-y ! Emparons-nous d'un de ces Ghosts. Sa puissance de feu nous sera très utile."

'(Une fois au sommet de la salle de contrôle, le Master Chief doit ouvrir la grand porte d'entrée. Alors qu'elle s'ouvre, de nombreux Covenants en sortent. Le Master Chief les élimine et pénètre dans le long couloir qui mène à la salle de contrôle).

Cortana : "Scan. Forces des Covenants alentour éliminées. Rejoignez le centre de contrôle de Halo."

(Le Master Chief s'approche de la porte de la salle de contrôle et l'ouvre).

(Fondu en blanc).


(Cinématique).

(Le Master Chief pénètre dans la salle de contrôle de Halo. Il fait quelques pas, s'arrête, et regarde autour de lui. La salle de contrôle est une grande salle sphérique dans laquelle tournoie lentement un immense hologramme représentant Halo. Au centre de la pièce, un autre hologramme, plus petit, représente la planète gazeuse Threshold autour de laqeulle gravite Halo ainsi que sa lune : Basis. Une grande passerelle permet d'accéder à cette hologramme, devant lequel se trouve un tableau de contrôle holographique).

Cortana : "Ca y est. Le centre de contrôle de Halo."

(Le Master Chief empreinte la passerelle et s'arrête devant le tableau de contrôle).

Cortana : "Essayez ce terminal."

(Le Master Chief retire la puce mémorielle de Cortana de son armure et l'insère dans un des terminaux du tableau de contrôle. C'est alors que l'hologramme de Cortana apparaît au-dessus de celui-ci).

Master Chief : "Tout va bien ?"

Cortana : "Parfaitement bien ! Vous n'imaginez pas la quantité d'informations, le savoir... si riche, si rapide ! Magnifique !"

Master Chief : "Et cette arme ? De quoi s'agit-il ?"

Cortana : "De quoi parlez-vous ?"

Master Chief : "Restons concentrés. Halo, comment l'utiliser contre les Covenants ?"

Cortana : "Cet anneau n'est pas un gadjet, espèce de barbare ! C'est autre chose, quelque chose de bien plus important. (elle se tient la tête, à la recherche d'informations). Les Covenants avaient raison, cet anneau... c'est un Forerunner. Donnez-moi une seconde... Oui, le Forerunner a construit cet endroit qui a été baptisé : Monde Forteresse pour... attendez... non, c'est impossible ! (affolée) Oh, ces fous de Covenants, ils devaient le savoir ! Il y a sûrement eu des signes !"

Master Chief : "Doucement, je ne vous suis pas."

Cortana : (calme) "Les Covenants ont trouvé quelque chose dans cet anneau, quelque chose d'horrible. Et maintenant, ils ont peur."

Master Chief : "Un truc enterré ? Où ça ?"

Cortana : (affolée) "Le Capitaine ! Nous devons arrêter le Capitaine !"

Master Chief : "Keyes ? Qu'est-ce que..."

Cortana : "La cache d'arme qu'il cherche n'est pas vraiment... il faut l'empêcher d'y entrer !"

Master Chief : "Je ne comprend pas."

Cortana : "Le temps presse, sortez d'ici ! Trouvez Keyes, arrêtez le ! Avant qu'il ne soit trop tard !"

(Le Master Chief court vers la sortie en laissant Cortana dans l'ordinateur de la salle de contrôle).

Divers

  • Le Pélican écrasé est immatriculé E419. Erreur puisque ce pélican n'est pas censé être Echo 419.
  • Dans la cinématique de cloture de ce niveau, il est possible de voir un Banshee (ou autre) derrière l'adjudant lorsque celui-ci entre dans la salle de contrôle. En effet, si l'on parvient à ammener un véhicule jusqu'à la grande porte finale, on poura le voir dans la cinématique.
  • Dans ce niveau, nous avons à plusieurs occasions la possibilité de jouer les tueurs silencieux. En effet si l'on se débrouille correctement, dans certaines salles, nous pouvons éliminer plusieurs ennemis par coup de cross dans le dos sans faire de bruit. Cet acte n'allertant en rien les autres Covenants, il vous est possible de le réitérer l'action jusqu'à ce qu'il n'y ai plus aucun ennemis.
  • Chose importante lors du niveau de l'attaque de la sale de contrôle, ce n'est pas Johnson qui vous aide et qui fait partie de la Fire Team Zulu mais le Sergent d'artillerie Pete Stacker, car Johnson est normalement avec le Capitaine Keyes à la recherche de la cache d'armes, malgré le fait qu'il ai la voix et le visage de Johnson ( seulement dans Halo : CE ), c'est bel et bien le Sergent Stacker.

Tricks & astuces

  • Au tout début du niveau juste aprés la cinématique d'intro, il est possible de rester dans le Pélican en appuyant sur X.
  • Dans ce niveau, on rencontre à plusieurs occasions des Grognards endormis, un coup de cross les éliminera sans bruit. Vous pourrez de cette manière vous débarrasser de nombreux ennemis.
  • Lorsque l'on atteind le premier pont et que l'on voit la Fire Team Zulu être débarquée au sol, il est possible de les rejoindre directement. En effet, il existe un moyen pour se laisser glisser le long de la paroi rocheuse jusqu'au sol.
  • Lorsque vous arrivez dans la grande caverne, pensez à aller recupérer des munitions (voir un Health Pack si nécessaire) tout à droite de là où vous arrivez.
  • Puis quand vous ressortirez du tunnel, il y un camouflage optique dans la structure centrale. Attention celui-ci est protégé un Stealth Elite.
  • Au niveau de la deuxième ravine (aprés le tunnel), si vous possédez un fusil de sniper S2 AM, il vous sera possible d'éliminer l'Elite avant qu'il ne grimpe dans son Apparition. Hélas, dans Halo CE, les Apparitions ne sont pas pilotable par le joueur.
  • Une fois arrivé sur l'arche de pierre surplombant l'édifice pyramidal abritant la salle de contrôle, il vous est possible de voler un Banshee. En effet deux Banshee sont stationnés sur cette arche et les pilotes Elites mettent un peu de temps avant de monter à bord. PS: le camouflage optique rencontré dans un couloir quelques temps avant peut s'avérer utile.
  • Sur cette même arche, il est possible de descendre directement en bas sans mourir. Pour cela sautez sur la grande paroi centrale de la structure pyramidale, de là vous pourrez ensuite atteindre le sol.


Sources



Modèle:NiveauxhaloCEv2