Requisition System/Listes/Légendaires
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
< Requisition System | Listes
Révision datée du 22 août 2021 à 09:34 par Hawk (discussion | contributions)
Armes de paquetage[modifier]
DMR Sentinel (Sentinel DMR) |
DMR Sentinel (Sentinel DMR) |
DMR Sentinel (Sentinel DMR) |
DMR Sentinel (Sentinel DMR) |
---|---|---|---|
DMR équipé d'une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC. | DMR à canon long équipé d'une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC. Le canon long accroît la portée effective. | DMR équipé d'une lunette Sentinel et d'un pointeur laser. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC. Le pointeur laser offre une précision accrue. | DMR avec lunette Sentinel et silencieux. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC. Le silencieux réduit la visibilité sur les détecteurs de mouvements ennemis lors du tir. |
DMR Sentinel (Sentinel DMR) |
DMR Sentinel (Sentinel DMR) |
DMR Sentinel (Sentinel DMR) |
FC Sentinel (Sentinel BR) |
DMR équipé d'une lunette Sentinel et de stabilisateurs. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC. Les stabilisateurs contribuent au contrôle du recul. | DMR avec lunette Sentinel et baïonnette à énergie. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. | DMR avec lunette Sentinel et mécanisme à verrou cinétique. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés de l'UNSC. Le verrou cinétique accroît le pouvoir de renversement et les dégâts aux véhicules. | Fusil de combat avec lunette Sentinel et baïonnette à énergie. Config. forces spéciales Delta-6 avec zoom variable x4 à x6, optimisée pour tirs de précision à longue portée. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts en combat rapproché. |
Apparaît en rareté Rare dans les versions française et italienne de Halo Waypoint. | |||
DMR | DMR Recon (Recon DMR) |
Mitraillette Recon (Recon SMG) |
Mitraillette Projection (Projection SMG) |
DMR avec lunette Longshot et baïonnette à énergie. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. | DMR avec lunette Recon et baïonnette à énergie. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. | Mitraillette équipée d'une lunette Recon et d'une baïonnette à énergie. Configuration défensive utilisée par les pilotes de l'UNSC. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. | Mitraillette avec lunette Projection et baïonnette à énergie. Configuration SWAT utilisée par la police militaire de l'UNSC et les forces de sécurité de l'UEG. La baïonnette à énergie accroît la portée et les dégâts infligés en combat rapproché. |
À l'origine de rareté Rare. | À l'origine de rareté Super rare. | À l'origine de rareté Super rare. | À l'origine de rareté Rare. |
Fusil de combat Halo 2 (Halo 2 Battle Rifle) |
DMR | ||
Fusil de combat équipé d'une lunette classique. Un incontournable à la puissance de feu considérable. Fusil de combat muni d'un zoom plein écran. | DMR à lunette Longshot et baïonnette de chevalier. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées. La baïonnette augmente les dégâts en mêlée et le renversement des véhicules. | ||
Mythique. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. |
Armes lourdes[modifier]
Tracœur (Heartseeker) |
Fléau des Prophètes (Prophets' Bane) |
Double joyau de Maethrillian (Twin Jewels of Maethrillian) |
Étoile mourante (Dying Star) |
---|---|---|---|
Les serviteurs-guerriers forerunners étaient des chasseurs implacables. Canon incendiaire avancé tirant des projectiles énergétiques de pistage. | L'Arbiter attend le retour des San'Shyuums. Épée à énergie mythique avec un générateur de camouflage actif et une portée accrue avec la visée intelligente. Les appétits sanguinaires de l'épée sont contagieux et accroissent la vitesse de déplacement. | Ce joyau a perdu son jumeau. Fusil binaire avancé équipé d'un double émetteur de faisceau améliorant son efficacité antiblindage. | Contre le Parasite pur, les Prométhéens ont dû prendre des mesures. Fusil léger perfectionné tirant des explosifs de lumière adhésifs. 3 explosions proches peuvent venir à bout d'un ennemi, même d'un Spartan en armure. |
Carte mythique. | Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. Auparavant [1] | ||
Croc de Norn (Nornfang) |
Main gauche de Krith (Krith's Left Hand) |
Lance sélène (Selene's Lance) |
Sceau du Didacte (Didact's Signet) |
Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements. | Arme récupérée dans l'arsenal personnel du célèbre roi des pirates kig-yars par le précédent Arbiter, Ripa 'Moramee. Fusil sniper covenant tirant une rafale d'énergie à chaque coup. | Arme issue des labos de Seongnam. Laser spartan avancé avec un temps de charge réduit, une durée d'émission accrue, une batterie supérieure et un système de visée laser infligeant des dégâts. L'équilibrage en Jeux de guerre en accroît le recul. | Façonné par le Didacte en personne pour récompenser ses Prométhéens d'élite. Répercuteur avancé tirant des projectiles rapides longue portée au guidage plus efficace après ricochets. |
Carte mythique | avant le 17 mars 2017.[2] | ||
Tourelle Gauss (Gauss Turret) |
Tourelle Gauss de l'ONI (ONI Gauss Turret) |
Tourelle lance-roquettes de l'ONI (ONI Rocket Turret) |
SPNKr PRIME |
Canon magnétique antichar de précision. | Les agents de l'ONI sur le terrain apprécient la précision et la puissance de feu des armes de classe gauss. Les canons Gauss de l'ONI infligent des dégâts de zone persistants. | Quand il s'agit de sortir l'artillerie lourde, l'ONI ne fait pas les choses à moitié. Cette arme lance des missiles sol-air et des missiles sol-sol. | Paré pour la destruction ! Ce lance-roquettes SPNKr mythique tire des missiles puissants et rapides. De plus, en équipant le SPNKr Prime, vous accroissez votre vitesse de déplacement, la puissance de votre bouclier et l'amplitude de vos sauts. |
[Note 1] | [Note 1] | [Note 1] | Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. |
Pistolet Halo : Combat Evolved (Halo Combat Evolved Pistol) |
Maillet de Tartarus (Tartarus' Gavel ) |
Mitrailleuse de Jorge (Jorge's Chaingun) |
Fusil sniper covenant Delta Halo 2 (Halo 2 Beam Rifle Delta) |
Vous devrez vous débrouiller pour vous procurer des munitions sur le terrain. Magnum classique aux dégâts et au recul accrus. Suscite une certaine nostalgie chez son porteur dont il accroît la vitesse de déplacement. | Les lieutenants de Tartarus se virent octroyer une arme digne de leur statut. Marteau antigrav libérant une série d'explosions linéaire à chaque coup. Cet équipement accroît aussi la vitesse de déplacement, la résistance du bouclier et la hauteur de saut. | Souvenez-vous de Reach. Cette mitrailleuse mythique avec son chargeur à grande capacité et à munitions explosives permet d'augmenter la vitesse de déplacement et la résistance aux dégâts. Impossible d'utiliser vos power-ups de Spartan avec cette arme. | Lors du Grand Schisme, le Prophète de la Vérité loua les services d'une équipe d'élite armée de puissantes armes afin de traquer ses ennemis politiques. Fusil sniper covenant Halo 2 avancé générant un vortex gravimétrique instable au point d'impact. |
Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour Hammer Storm. | Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. | Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. Auparavant .[3] |
Véhicules[modifier]
Mantis de l'ONI (ONI Mantis) |
Mantis urbain (Urban Mantis) |
Phaéton (Phaeton) |
Scorpion de l'ONI (ONI Scorpion) |
---|---|---|---|
Les mantis de l'ONI utilisent des missiles à tête chercheuse polyvalents et une mitrailleuse lourde dotée d'un dissipateur thermique amélioré. Mantis avancé bénéficiant d'un blindage renforcé et d'un arsenal supérieur. | L'Armée de l'UNSC et le corps des Marines continuent à améliorer leurs mantis tout en travaillant à la conception d'un nouveau modèle doté de points d'emport modulaires. Mantis amélioré bénéficiant d'un blindage renforcé. | Vaisseau de combat ADAV utilisé par les Prométhéens, armé d'un canon à énergie à cadence de tir élevée et d'un lance-missiles à pulsation secondaire. Peut se téléporter sur une courte distance pour esquiver une attaque. | L'ONI ne regarde pas à la dépense quand il s'agit d'équiper ses scorpions de sécurité de munitions expérimentales associées aux tout derniers propergols mis au point. Scorpion avancé bénéficiant d'un blindage renforcé et d'un canon amélioré. |
avant le 3 février 2017.[4] | |||
Warthog gauss de l'ONI (ONI Gauss Warthog) |
Warthog gauss urbain (Urban Gauss Warthog) |
Warthog lance-roquettes de l'ONI (ONI Rocket Warthog) |
Warthog lance-roquettes urbain (Urban Rocket Warthog) |
Le canon Gauss de l'ONI inflige des dégâts de zone persistants. Son mécanisme interne reste à ce jour hautement confidentiel. Warthog gauss avancé bénéficiant d'un blindage lourd et d'un canon Gauss amélioré. | Warthog antichar amélioré équipé d'un revêtement blindé renforcé et de systèmes d'absorption des dégâts redondants. Warthog gauss amélioré bénéficiant d'un blindage renforcé. | Les warthogs lance-roquettes de l'ONI utilisent des missiles polyvalents capables de verrouiller les cibles terrestres et aériennes. Warthog lance-roquettes avancé bénéficiant d'un blindage lourd et de modules lance-missiles améliorés. | Les warthogs lance-roquettes sont souvent la première et dernière ligne de défense des forces terrestres de l'UNSC face aux frappes aériennes covenantes. Warthog lance-roquettes amélioré bénéficiant d'un blindage renforcé. |
Mantis sylvestre (Woodland Mantis) |
Mantis toundra (Tundra Mantis) |
Warthog Gauss sylvestre (Woodland Gauss Warthog) |
Warthog Gauss toundra (Tundra Gauss Warthog) |
Ce mantis est capable d'enjamber troncs d'arbre et rochers pour traquer sa proie. Mantis amélioré au blindage renforcé. | L'importante pression exercée au sol par le Mantis le rend inutilisable sur certains terrains enneigés et marécageux, mais sa centrale à fusion embarquée est extrêmement utile lors des campagnes dans les confins. Mantis amélioré au blindage renforcé. | Redoutable chasseur de tanks en terrain accidenté, le warthog gauss est capable d'éliminer facilement les véhicules à propulsion gravitationnelle covenants ralentis par les feuillages. Warthog gauss amélioré au blindage renforcé. | Les warthogs gauss affectés à des unités de garnison isolées servent à la fois de véhicules antiblindés et antiaériens. Leurs équipages de pilotes et d'artilleurs sont donc formés aux deux tâches. Warthog gauss amélioré au blindage renforcé. |
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. |
Warthog lance-roquettes sylvestre (Woodland Rocket Warthog) |
Warthog lance-roquettes toundra (Tundra Rocket Warthog) |
Mantis Hannibal (Hannibal Mantis) |
Scorpion Hannibal (Hannibal Scorpion) |
Malgré les problèmes d'approvisionnement en munitions rencontrés par les équipages un peu trop enthousiastes, le warthog lance-roquettes connaît un immense succès. Warthog lance-roquettes amélioré au blindage renforcé. | Quelques explosions tonitruantes venant balayer les positions ennemies réchaufferaient le cœur de n'importe quel soldat ou Marine frigorifié luttant sur un champ de bataille gelé. Warthog lance-roquettes amélioré au blindage renforcé. | Hannibal travaille étroitement avec l'UNSC afin d'intégrer de nouvelles technologies sur des châssis existants. Ce mantis est doté d'un blindage lourd, d'un canon Gauss à cadence rapide et de missiles tactiques expérimentaux à tête ionique. | Prototype de tank d'Hannibal Weapon Systems, équipé des dernières technologies d'armes embarquées à énergie dirigée, ce scorpion ultra-blindé dispose d'un laser à énergie rapide, actuellement en test au sein des Jeux de guerre de l'UNSC Infinity. |
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. | Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. |
Phaéton Helios (Phaeton Helios) |
Warthog Lance-roquettes Vespin (Vespin Rocket Warthog) |
Wasp Hannibal (Hannibal Wasp) | |
La conception polyvalente du phaéton s'adapte pour faire des ravages en toutes circonstances. Modèle supérieur bénéficiant d'un blindage et d'une maniabilité améliorée. Le phaéton Helios dispose de missiles à impulsion téléguidés logés dans des capsules à la cadence de tir élevée et d'un rayon destructeur frontal. | Les forces de l'UNSC alliées à l'Arbiter ont accès à ses maîtres armuriers ainsi qu'aux technologies ancestrales de Sanghelios. Warthog amélioré bénéficiant de roquettes à accélération supérieure et d'un temps de recharge réduit. | Misriah Armory et Hannibal Weapon Systems collaborent pour améliorer leurs systèmes d'armes et leurs véhicules. Ce wasp avancé bénéficie d'un blindage renforcé, d'armes gauss à répétition et de lanceurs de bombes ioniques expérimentales. | |
Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Hog Wild. | Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. avant le 3 février 2017.[4] |
Armures[modifier]
Argonaut Idmon | Argus | Argus Arestor | Centurion |
---|---|---|---|
Apanage quasi exclusif de l'ONI, les utilisateurs d'ARGONAUT doivent se prêter à une longue procédure de synchronisation nécessaire pour former les impulseurs de réflexes câblés de la combinaison. | Le nœud de contrôle avec le réseau de combat de la combinaison ARGUS offre des capacités supérieures en termes d'analyse situationnelle et de détection des menaces, ainsi que des connexions virtuelles accélérées aux réseaux de collecte de renseignements. | Le nœud de contrôle avec le réseau de combat de la combinaison ARGUS offre des capacités supérieures en termes d'analyse situationnelle et de détection des menaces, ainsi que des connexions virtuelles accélérées aux réseaux de collecte de renseignements. | Le système de gestion des menaces CENTURION embarque les logiciels tactiques de positionnement des cibles et les interfaces neurales nootropiques les plus récents. |
Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. | |
Centurion Ironside | Commando Matrix | Copperhead | Copperhead Fangs |
Le système de gestion des menaces CENTURION embarque les logiciels tactiques de positionnement des cibles et les interfaces neurales nootropiques les plus récents. | L'armure COMMANDO est dotée d'un module de commande en réseau (MCR) permettant une synchronisation en temps réel avec le réseau de combat de l'UNSC. | Équipement polyvalent conçu expressément pour les "opérations spéciales" confidentielles, on voit rarement l'armure COPPERHEAD, car elle est jalousement gardée par les équipes d'intervention de l'ONI. | Équipement polyvalent conçu expressément pour les "opérations spéciales" confidentielles, on voit rarement l'armure COPPERHEAD, car elle est jalousement gardée par les équipes d'intervention de l'ONI. |
Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. | |
Defender Fortress | Fotus Chillrose | Fotus Synchronize | Helioskrill |
La visière unie de l'armure DEFENDER symbolise à la fois l'oppression et la protection de l'UNSC, en raison de son utilisation par les unités anti-insurrection spartanes. | Fabriquée artisanalement à partir des matériaux locaux les plus précieux et d'une technologie forerunner revisitée, l'armure d'assaut FOTUS s'est avérée un atout inestimable dans les guerres interlopes de Seattle. | Fabriquée artisanalement à partir des matériaux locaux les plus précieux et d'une technologie forerunner revisitée, l'armure d'assaut FOTUS s'est avérée un atout inestimable dans les guerres interlopes de Seattle. | L'HELIOSKRILL est une véritable œuvre d'art créée par un prodige sangheili désireux de surpasser les meilleures créations humaines. |
Carte mythique. | |||
Helljumper | Helljumper Feet First | Hermes | Hermes Dolios |
Une poignée de prototypes HELLJUMPER a été déployée au sein des unités spartanes dans le cadre d'un partenariat entre l'UNSC et Cascade Stronghold Technologies. | Une poignée de prototypes HELLJUMPER a été déployée au sein des unités spartanes dans le cadre d'un partenariat entre l'UNSC et Cascade Stronghold Technologies. | La puissance du sous-système de mobilité améliorée du prototype HERMES est telle que seule une poignée de Spartans peut l'utiliser sans risque. | La puissance du sous-système de mobilité améliorée du prototype HERMES est telle que seule une poignée de Spartans peut l'utiliser sans risque. |
Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. |
Hunter | Locus | Mark VI GEN1 (Mark VI GEN1) |
Mark VI GEN1 endommagée (Mark VI GEN1 Scarred) |
Sophistiquée et meurtrière, l'armure de classe HUNTER bénéficie des toutes dernières technologies appliquées au combat conçues par The Watershed Division. | Conçue pour répondre aux menaces afférentes aux assauts contre les points stratégiques jalousement gardés, l'armure LOCUS est très répandue parmi les sections d'abordage spartanes et les forces spéciales. | Bien que dépassée sur le plan technique, l'armure MARK VI GEN1 Mjolnir conserve une aura légendaire auprès des Spartans et du grand public. | Robuste, l'armure MARK VI peut demeurer opérationnelle jusqu'à ce que l'ensemble de ses modules de dérivation et de réparation automatique à triple redondance lâche. |
Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. | |
Mark VI Primus | Mark VI Regent | Nightfall | Noble Honor |
Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes. | Sans conteste la plus célèbre de toutes les variantes Mjolnir, le modèle MARK VI GEN2 a été entièrement retravaillé pour répondre aux normes relatives aux armures d'assaut modernes. | Les Spartans qui ont fait leurs armes chez les Marines préfèrent l'armure NIGHTFALL lorsqu'ils sont stationnés sur des mondes inhospitaliers, en raison de la qualité de ses systèmes de survie. | Vestige de la guerre contre les Covenants, l'amure de classe NOBLE intègre ce qui se fait de mieux en termes de gestion de réseau ainsi que les toutes dernières fonctions et autres boucliers dissipatifs mis au point pour les combinaisons GEN2. |
Carte mythique. | |||
Orbital Equinox | Raider | Reaper Mortician | Scout Outrider |
Les patrouilles spartanes équipées de l'amure Mjolnir de classe ORBITAL sont fréquentes près des satellites captifs en orbite autour de la Terre et des stations spatiales militaires. | L'armure de classe RAIDER est devenue l'équipement de dotation officieux des Spartans affectés aux opérations de police militaire. | Les caractéristiques spécifiques observées sur les vestiges des exosquelettes de combat forerunners ont été directement intégrées à l'armure de classe REAPER, mais leur compatibilité avec des utilisateurs humains reste à prouver. | Outre son brouilleur de détecteurs, l'armure SCOUT dispose de liaisons d'observation assistées par ordinateur permettant de diriger des frappes orbitales et aérospatiales. |
Technician | Technician Override | Venator Cestus | Venator Thraex |
Le système Mjolnir TECHNICIAN dispose d'un nœud de réseau de combat et d'une interface homme-machine personnalisée, capable de traiter et de stocker une grande quantité de données. | Le système Mjolnir TECHNICIAN dispose d'un nœud de réseau de combat et d'une interface homme-machine personnalisée, capable de traiter et de stocker une grande quantité de données. | Lethbridge Industrial a pris en compte les retours des vétérans de Requiem afin d'améliorer le sous-système de gestion énergétique du VENATOR, tout en minimisant les contraintes de maintenance. | Lethbridge Industrial a pris en compte les retours des vétérans de Requiem afin d'améliorer le sous-système de gestion énergétique du VENATOR, tout en minimisant les contraintes de maintenance. |
Carte mythique. | Carte mythique. | ||
Void Dancer | War Master Augustan | War Master Scipio | Maverick Jester |
Le VOID DANCER répond aux nombreuses exigences tactiques des forces spéciales au service de l'UNSC, mais ses caractéristiques si particulières suscitent maintes controverses au sein de l'ONI. | L'armure de classe WAR MASTER est l'équipement standard des agents secrets de l'unité de chasseurs de têtes d'élite Spartan IV chargés des opérations de sabotage, de répression des insurrections et de reconnaissance tactique. | L'armure de classe WAR MASTER est l'équipement standard des agents secrets de l'unité de chasseurs de têtes d'élite Spartan IV chargés des opérations de sabotage, de répression des insurrections et de reconnaissance tactique. | L'armure de classe MAVERICK emploie un module d'alimentation qui peut être remplacé par un réacteur nucléaire compact, un générateur radiothermique ou une cellule d'énergie. |
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | |||
Void Dancer Comet | Athlon Champion | Mark IV GEN1 | Locus Edge |
Le VOID DANCER répond aux nombreuses exigences tactiques des forces spéciales au service de l'UNSC, mais ses caractéristiques si particulières suscitent maintes controverses au sein de l'ONI. | Version revue et corrigée de l'armure Athlon, le CHAMPION est un modèle capricieux qui nécessite des opérations de maintenance fréquentes pour livrer des performances optimales. | Beaucoup de composants du modèle Mark IV, qui forment la base du Mjolnir GEN1 standard, peuvent être utilisés avec les combinaisons GEN2 et les VISR après des mises à jour. Cette combinaison hybride est toujours utilisée par certains Spartans II. | Avec son système passif de défense contre les cyberintrusions et son cache dédié au réseau de combat, le modèle LOCUS offre à l'utilisateur une vue d'ensemble de la situation tactique tout en lui permettant d'échapper aux éventuels pirates. |
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | Distribué dans le pack promotionnel HCS. | Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. |
Mark V Alpha | Gungnir Dvalin | Helioskrill Bloodgorger | Helioskrill Warbound |
L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA intégrée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable. | Initialement subordonnée au programme Laser spartan, l'armure de classe GUNGNIR est progressivement devenue une combinaison d'infanterie bien rôdée. | L'HELIOSKRILL est une véritable œuvre d'art créée par un prodige sangheili désireux de surpasser les meilleures créations humaines. | L'HELIOSKRILL est une véritable œuvre d'art créée par un prodige sangheili désireux de surpasser les meilleures créations humaines. |
Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. Carte mythique. | Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. |
Shinobi Heartless | Marauder Keres | Mark IV GEN1 Arcadia | Mark V Alpha Reflex |
L'armure SHINOBI a été découverte à bord d'un cargo abandonné sur Lacaille 9352, mais on ignore qui l'a fabriquée et à qui elle était destinée. L'ONI étudie les modèles récupérés pour tenter de débloquer plusieurs niveaux de fonctionnalité inaccessibles. | Rareté à l'ère des gammes Mjolnir, la MARAUDER est une armure d'assaut généraliste, qui tire sa flexibilité de sa modularité sur la chaîne de production et des possibilités de reprogrammation de ses capteurs. | Beaucoup de composants du modèle Mark IV, qui forment la base du Mjolnir GEN1 standard, peuvent être utilisés avec les combinaisons GEN2 et les VISR après des mises à jour. Cette combinaison hybride est toujours utilisée par certains Spartans II. | L'armure Mark V, et sa variante Mark V B, ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable. |
Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | Mythique. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. | Mythique. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. |
Indomitable | Wrath | Indomitable Erőd | Intruder Trespasser |
Créée pour sauver les vies plutôt que pour les détruire, l'INDOMITABLE est une variante Mjolnir d'un système d'ingénierie et de gestion des explosifs. Son efficacité au combat est tout simplement exceptionnelle. | Lancé à l'origine pour améliorer les armures Mark V EVA, le projet WRATH visait à développer une nouvelle variante Mjolnir répondant spécifiquement aux besoins de futures unités de chasseurs de têtes. | Créée pour sauver les vies plutôt que pour les détruire, l'INDOMITABLE est une variante Mjolnir d'un système d'ingénierie et de gestion des explosifs. Son efficacité au combat est tout simplement exceptionnelle. | L'armure INTRUDER a été commandée par les forces spartanes dans le cadre de recherches visant à former des synergies avec les armures Mjolnir spécialisées. |
Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Carte mythique. | Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. Carte mythique. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. |
Vigilant Watcher | Wrath Anhur | ||
Le VIGILANT était une amélioration sur mesure pour un VIP. Il ne devait pas être produit en série, mais l'intérêt suscité parmi les éclaireurs et les snipers a amené à la production d'autres exemplaires pour une évaluation complète. | Lancé à l'origine pour améliorer les armures Mark V EVA, le projet WRATH visait à développer une nouvelle variante Mjolnir répondant spécifiquement aux besoins de futures unités de chasseurs de têtes. | ||
Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. |
Casques[modifier]
Argonaut Idmon | Argus | Argus Arestor | Centurion |
---|---|---|---|
Le casque ARGONAUT pourra être équipé de la dernière génération d'interface neurale Block 10 dès que le comité de supervision matérielle de l'UNSC aura donné son aval. | Le casque ARGUS est équipé des systèmes d'analyse des données humanocentrés les plus sophistiqués jamais montés sur une plateforme de combat mobile. | Le casque ARGUS est équipé des systèmes d'analyse des données humanocentrés les plus sophistiqués jamais montés sur une plateforme de combat mobile. | La technologie C4I2SR mise en œuvre dans l'armure CENTURION combinée aux compétences guerrières des Spartans a révolutionné la doctrine de combat spatial et d'organisation opérationnelle de l'UNSC. |
Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. | |
Centurion Ironside | Commando Matrix | Copperhead | Copperhead Fangs |
La technologie C4I2SR mise en œuvre dans l'armure CENTURION combinée aux compétences guerrières des Spartans a révolutionné la doctrine de combat spatial et d'organisation opérationnelle de l'UNSC. | Naphtali a su tirer le meilleur parti de son acquisition des modèles COMMANDO originaux de Chalybs, ce qui lui a permis de commercialiser son armure Mjolnir GEN2 plusieurs mois avant la date programmée. | Le système d'assistance décisionnelle basé sur l'anthropologie à usage militaire du COPPERHEAD est issu des outils novateurs mis au point pour les équipes de l'autorité coloniale déployées sur le terrain au paroxysme de l'Insurrection. | Le système d'assistance décisionnelle basé sur l'anthropologie à usage militaire du COPPERHEAD est issu des outils novateurs mis au point pour les équipes de l'autorité coloniale déployées sur le terrain au paroxysme de l'Insurrection. |
Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. | |
Defender Fortress | FOTUS Chillrose | FOTUS Synchronize | Helioskrill |
Il n'a échappé à personne que les fonctions de communication et d'observation du casque DEFENDER conviennent parfaitement aux environnements urbains. | L'extension dynamométrique du casque FOTUS constitue une avancée majeure dans la reproduction des systèmes de brouillage de capteurs forerunners, ou "parasiteurs". | L'extension dynamométrique du casque FOTUS constitue une avancée majeure dans la reproduction des systèmes de brouillage de capteurs forerunners, ou "parasiteurs". | Le concepteur et maître armurier de l'HELIOSKRILL est si compétent qu'il est parvenu à décomposer et analyser les protocoles d'interface neurale ultracryptés et classés top secret de la Mjolnir. |
Carte mythique. | |||
Helljumper | Helljumper Feet First | Hermes | Hermes Dolios |
Bien que les Marines de l'UNSC s'en soient désintéressés en raison des retards accumulés lors de sa conception, il n'a fallu que quelques modifications mineures au casque HELLJUMPER pour être entièrement compatible avec les normes Mjolnir GEN2. | Bien que les Marines de l'UNSC s'en soient désintéressés en raison des retards accumulés lors de sa conception, il n'a fallu que quelques modifications mineures au casque HELLJUMPER pour être entièrement compatible avec les normes Mjolnir GEN2. | Conçue par The Watershed Division, l'interface neurale de l'HERMES exige un long processus de synchronisation avant utilisation. | Conçue par The Watershed Division, l'interface neurale de l'HERMES exige un long processus de synchronisation avant utilisation. |
Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. | Carte mythique. |
Hunter | Locus | Mark VI GEN1 | Mark VI GEN1 endommagée (Mark VI GEN1 Scarred) |
Considérée aujourd'hui encore comme un prototype, la batterie de capteurs du HUNTER offre une analyse situationnelle et un système de détection des menaces améliorés. | Avec son système passif de défense contre les cyberintrusions et son cache dédié au réseau de combat, le modèle LOCUS offre à l'utilisateur une vue d'ensemble de la situation tactique tout en lui permettant d'échapper aux éventuels pirates. | Le profil particulier du casque MARK VI GEN1 demeure l'un des plus grands symboles de la guerre contre les Covenants. | Conçus avec le plus grand soin et dotés d'une multitude de sous-systèmes redondants, les casques MARK VI demeurent opérationnels même lorsqu'ils ont subi des dégâts considérables. |
Carte mythique. | Carte mythique. Anciennement Mark VI [GEN1] en VO. | Carte mythique. Anciennement Mark VI [GEN1] Scarred en VO. | |
Mark VI Primus | Mark VI Regent | Nightfall | Noble Honor |
Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents. | Les caractéristiques clés du casque MARK VI ont été reprises lors de la conception des modèles plus récents. | Les leçons tirées des opérations se déroulant en conditions extrêmes, loin de tout, ont abouti à la création du casque NIGHTFALL, le meilleur système multi-environnement disponible. | Version considérablement améliorée du modèle MK.V/K, le casque NOBLE offre une connexion renforcée au réseau de combat ainsi que les tout derniers outils cinétiques d'administration réseau de Chalybs. |
Carte mythique. | |||
Orbital Equinox | Raider | Reaper Mortician | Scout Outrider |
La suite de communication Buffalo A-29 intégrée au casque ORBITAL fonctionne parfaitement avec les réseaux de télécommunication ad hoc et anarchiques couvrant de nombreuses colonies. | Le casque RAIDER a été conçu pour intimider l'ennemi, même si son efficacité sur ce plan reste contestée. | Seules des améliorations considérables permettront de révéler le plein potentiel de la combinaison REAPER, l'un des premiers modèles Mjolnir. | Materials Group a essayé de nombreuses formes du casque SCOUT avant de se décider pour ce profil épuré qui n'est pas sans rappeler le modèle MARK VI GEN1. |
Technician | Technician Override | Venator Cestus | Venator Thraex |
Véritable batterie de scanners dernier cri rassemblés dans un format des plus compacts, le casque TECHNICIAN porte bien son nom et fait de son utilisateur un centre de diagnostics ambulant. | Véritable batterie de scanners dernier cri rassemblés dans un format des plus compacts, le casque TECHNICIAN porte bien son nom et fait de son utilisateur un centre de diagnostics ambulant. | Le dernier microprogramme VENATOR bénéficie d'une généralisation des algorithmes associés aux systèmes de visée prédictive, initialement conçus pour aider les Spartans en combat rapproché. | Le dernier microprogramme VENATOR bénéficie d'une généralisation des algorithmes associés aux systèmes de visée prédictive, initialement conçus pour aider les Spartans en combat rapproché. |
Carte mythique. | Carte mythique. | ||
Void Dancer | War Master Augustan | War Master Scipio | Maverick Jester |
Le VOID DANCER s'est affranchi des normes relatives aux modèles Mjolnir, sacrifiant la compatibilité au profit des mouchards d'Emerson Tactical Systems. | L'interface neurale du WAR MASTER a été volontairement bridée ; en effet, les premiers tests ont démontré que ses effets secondaires euphorisants poussaient les Spartans inexpérimentés au surmenage. | L'interface neurale du WAR MASTER a été volontairement bridée ; en effet, les premiers tests ont démontré que ses effets secondaires euphorisants poussaient les Spartans inexpérimentés au surmenage. | Le système d'exploitation personnalisé du MAVERICK bénéficie d'un codage optimal et d'une grande flexibilité. Peu de gens savent que c'est une copie du programme de Chalybs pour les combinaisons Mjolnir produites lors de la guerre contre les Covenants. |
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | |||
Void Dancer Comet | Athlon Champion | Mark IV GEN1 | Locus Edge |
Le VOID DANCER s'est affranchi des normes relatives aux modèles Mjolnir, sacrifiant la compatibilité au profit des mouchards d'Emerson Tactical Systems. | L'amure CHAMPION nécessite une équipe entière de techniciens à disposition pour la réparer et la réviser avant chaque partie en Jeux de guerre. | Ce casque Mark IV usé, autrefois porté par le Major, est la dernière chose que les candidats au programme SPARTAN IV voient avant d'entamer leur évaluation exténuante et leur cycle d'augmentation préliminaire. | Conçue pour répondre aux menaces afférentes aux assauts contre les points stratégiques jalousement gardés, l'armure LOCUS est très répandue parmi les sections d'abordage spartanes et les forces spéciales. |
Ajouté dans la mise à jour Ombre et lumière : le grand combat. | Distribué dans le pack promotionnel HCS. | Carte mythique. Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. |
Mark V Alpha | Gungnir Dvalin | Helioskrill Bloodgorger | Helioskrill Warbound |
L'armure Mark V, et sa variante Mark V [B], ont été les premières armures Mjolnir à avoir des émetteurs de boucliers et une puissance de calcul suffisante pour disposer d'une IA embarquée. La MARK V ALPHA est une reprise de l'original, hyper-configurable. | De nombreuses armes de l'UNSC sont équipées du système d'acquisition et de suivi de cible GUNGNIR. | Le concepteur et maître armurier de l'HELIOSKRILL est si compétent qu'il est parvenu à décomposer et analyser les protocoles d'interface neurale ultracryptés et classés top secret de la Mjolnir. | Le concepteur et maître armurier de l'HELIOSKRILL est si compétent qu'il est parvenu à décomposer et analyser les protocoles d'interface neurale ultracryptés et classés top secret de la Mjolnir. |
Mythique. Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. | Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. |
Shinobi Heartless | Marauder Keres | Mark IV GEN1 Arcadia | Mark V Alpha Reflex |
Bien que l'ONI soit parvenu à intégrer le casque SHINOBI dans les combinaisons Mjolnir standard GEN2 et les interfaces neurales spartanes, le système central du SHINOBI reste un mystère impénétrable pour les experts de l'UNSC. | Le MARAUDER VISR est conçu autour de modules logiciels tactiques à téléchargement rapide, optimisés pour des situations spécifiques. Ces modules sont choisis par le système de gestion de combat embarqué ou par l'utilisateur. | Ce casque Mark IV usé, autrefois porté par le Major, est la dernière chose que les candidats au programme SPARTAN IV voient avant d'entamer leur évaluation exténuante et leur cycle d'augmentation préliminaire. | On ignore qui a demandé d'évaluer la compatibilité du casque Mark V avec les dernières avancées architecturales de la GEN2. En tout cas, les similarités du MARK V ALPHA avec les équipements contemporains ont surpris les ingénieurs de Materials Group. |
Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | Mythique. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. | Mythique. Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. |
Indomitable | Wrath | Indomitable Erőd | Intruder Trespasser |
On ne voit pas souvent le casque INDOMITABLE sur le champ de bataille. C'est d'ordinaire le signe que l'UNSC a autorisé l'utilisation d'armes de destruction massive. | Le contrat de commande des forces spartanes pour les casques WRATH spécifiait très précisément l'apparence et la méthode de gravure du symbole de la tête de mort. | On ne voit pas souvent le casque INDOMITABLE sur le champ de bataille. C'est d'ordinaire le signe que l'UNSC a autorisé l'utilisation d'armes de destruction massive. | Le casque INTRUDER est muni d'un module de commande en réseau et d'un système de contrôle de drones multicanal. Ce dernier possède une interface directe avec les systèmes de gestion de tir et de désescalade aérospatiale de l'UNICOM. |
Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Carte mythique. Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. |
Vigilant Watcher | Wrath Anhur | Mark V Delta | Timmy |
Les capacités de surveillance et de furtivité de la VIGILANT sont classées top secret. Certains experts ont émis l'hypothèse qu'elle dispose d'un système de surveillance et de contrôle de tir inédit, capable de diriger des frappes orbitales. | Le contrat de commande des forces spartanes pour les casques WRATH spécifiait très précisément l'apparence et la méthode de gravure du symbole de la tête de mort. | Les casques MARK V DELTA proviennent d'une cache de matériel SPARTAN-II découverte au centre de guerre spécial de Songnam. Certains casques sont même gravés du numéro d'identification de Spartans portés disparus depuis longtemps. | Que le casque TIMMY soit le résultat d'un bug dans Jeux de guerre ou la création d'un programmeur fou, tous ses porteurs disent entendre le chant d'une sirène qui les pousse à construire ou créer. |
Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans le REQ Pack Casques classiques. |
Modifications d'armure[modifier]
Force accrue (Increased Strength) |
---|
Augmente les dégâts infligés en combat rapproché et par la charge spartane dont la portée est également accrue. |
Visières[modifier]
Abyss | Daybreak | Legendary | Mithral |
---|---|---|---|
La galaxie recèle de merveilles et de dangers. La version Abyss de VISR utilise la réalité augmentée pour limiter les stimulus visuels stressants pour les Spartans, assurant ainsi des performances optimales dans les environnements les plus hostiles. | Le revêtement réfléchissant de la version Daybreak de VISR est spécialement conçu pour minimiser les lésions oculaires en cas d'exposition à une explosion nucléaire atmosphérique. | Le Groupe d'action asymétrique Bêta 5 a adopté la version Legendary de VISR pour ses unités spartanes, version à laquelle les équipes de l'ONI ont apporté quelques modifications. | La version Mithral de VISR a su se rendre indispensable aux yeux des équipes d'exploration qui exploitent les vastes ressources disponibles dans les profondeurs de certains mondes. |
Rampant | Rex | Scoundrel | Strife |
Avec sa suite d'extensions logicielles propriétaire, Beweglichkeitsrüstungsysteme espère que la version Rampant de VISR s'imposera comme le programme incontournable pour l'intégration dans les systèmes de capteurs forerunners. | La version Rex de VISR est efficace dans l'identification des aberrations optiques liées au camouflage actif jiralhanae. Les 1ers prototypes ont été employés par les Marines de l'UNSC pour localiser les bastions de Brutes sur la Terre et sur Tribute. | Initialement réservée aux agents de l'ONI sur le terrain, la version Scoundrel de VISR a fait du chemin et est aujourd'hui fort répandue dans les milieux interlopes et parmi les Insurgés. | Lorsqu'une concentration quasi obsessionnelle sur un éventail de cibles limité s'impose, la version Strife de VISR est là pour optimiser les capacités naturelles en termes de suivi prédictif. |
Pendragon | Starfire | ||
En raison de son prix exorbitant, seule une poignée d'armées privées peut s'offrir le Pendragon VISR et les licences de logiciels associées. | Les registres exhumés du vaisseau forerunner pris dans les glaces de Babd Catha ont inspiré l'architecture du modèle VISR Starfire, mais il faudra des décennies pour décrypter ne serait-ce qu'une infime partie des secrets qui y sont archivés. | ||
Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté avec la mise à jour Hog Wild. |
Livrées[modifier]
Brassard (Bracer) |
Brassard (Bracer) |
Brassard (Bracer) |
Brassard (Bracer) |
---|---|---|---|
Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. | Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. | Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. | Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. |
Brassard (Bracer) |
Concurrent HCS (HCS Contender) |
Concurrent HCS (HCS Contender) |
Puissance (Potence) |
Bien que ce soit mal vu, les troupes sur le terrain adoptent souvent leurs propres signes distinctifs. | La récompense du champion contient souvent quelques objets d'ordre ésotérique. | Gloire et récompense attendent le vainqueur. | La volonté est mère de pouvoir. |
Distribué dans le pack promotionnel HCS et réédité dans les REQ Pack HCS Teams series 1. | Distribué dans le pack promotionnel HCS et réédité dans les REQ Pack HCS Teams series 1. | ||
Rixe (Clash) |
Standard Or (Gold Standard) |
Standard Or (Gold Standard) |
Standard Or (Gold Standard) |
Quand viendra l'instant décisif, frappez un grand coup. | Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? | Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? | Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? |
Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | |
Standard Or (Gold Standard) |
Standard Or (Gold Standard) |
Oh oh oh, fusil d'assaut (Ehh, Arr) |
Dread-Locke (Locke and Load) |
Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? | Vous pouvez vous contenter de moins, mais pourquoi donc ? | Un Écossais, un pirate et un singe de l'espace entrent dans un bar... | Les mauvais jeux de mots devraient être punis par la loi. |
Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. | Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. |
343 Industries | 343 Industries | Noble Team | Noble Team |
Remise pour les salariés. | De l'intérieur. | Il faut toujours un plan B. | Jusqu'au dernier souffle. |
Ne peut être débloqué normalement. Non listé auparavant. | Ne peut être débloqué normalement. Non listé auparavant. | Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. |
Blue Team | Blue Team | Concurrent HCS (HCS Contender) |
FA Livrée HCS 002 (HCS Contender Blue) |
Tout le monde sort ! | Toujours au bon endroit, au bon moment. | Les vainqueurs ne se droguent pas. | Deuxième dans la liste des meilleures choses à obtenir, juste après le poney. |
Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Distribué dans le pack promotionnel HCS et réédité dans les REQ Pack HCS Teams series 1. | Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. |
Magnum Livrée HCS 002 (HCS Contender Blue) |
FC Livrée HCS 002 (HCS Contender Blue) |
FA Livrée HCS 003 (HCS Contender Red) |
Magnum Livrée HCS 003 (HCS Contender Red) |
Deuxième dans la liste des meilleures choses à obtenir, juste après le poney. | Deuxième dans la liste des meilleures choses à obtenir, juste après le poney. | Nous devons considérer la mort comme l'un de nos devoirs. | Nous devons considérer la mort comme l'un de nos devoirs. |
Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. | Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. | Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. | Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. |
FC Livrée HCS 003 (HCS Contender Red) |
Counter Logic Gaming | Counter Logic Gaming | Evil Geniuses |
Nous devons considérer la mort comme l'un de nos devoirs. | Play like a champion. | Let’s go! #CLGFIGHTING | Ca va saigner... de toutes les couleurs.. |
Débloqué dans les REQ Pack HCS Teams series 1. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l'équipe. |
Evil Geniuses | OpTic Gaming | OpTic Gaming | Landgrave |
Ajoutez un petit côté maléfique à votre arsenal. | Don’t forget to like, comment, and subscribe. | Welcome to the #GreenWall | Le pouvoir est vraiment au bout du fusil. |
Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 1 de l'équipe. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. |
Landgrave | Landgrave | Landgrave | Landgrave |
Le chaos peut être source de magnifiques opportunités. | Les Spartans sont symbole de pouvoir, dans les ténèbres comme dans la lumière. | Une tenue de travail vénitienne décontractée. | Pour ceux qui apprécient les aspects les plus subtils de la violence. |
Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. | Ajouté dans la mise à jour Anvil's Legacy. |
Team EnVyUs | Team EnVyUs | Team Liquid | Team Liquid |
Blue with envy. | World class. | Le talent, la passion et l'amitié... mais surtout le talent. | Une acquisition historique pour l'écurie. |
Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l'équipe. |
Allegiance | Allegiance | Luminosity | Luminosity |
Unis. | Loyauté et dévouement. | Merci d'être #LGLOYAL ! | #LGLOYAL |
Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 2 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l'équipe. |
Splyce | Splyce | Str8 Rippin | Str8 Rippin |
Frappez vite et fort comme un champion. | Partez à la chasse avec Splyce. | Devenez un pro de la grenade. | Bottez-leur les fesses ! |
Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l'équipe. | Débloqué dans le REQ Pack HCS Teams series 3 de l'équipe. |
Maître des cibles chromé | Maître des cibles doré | Licorne de feu | Licorne de glace |
En un éclair. | L'or est toujours à la mode. | Attention à ne pas brûler les étapes ! | Du frais. |
Retour aux sources | |||
Le tout est plus grand que la somme des parties. | |||
Emblèmes[modifier]
Acheron Security | AMG Transport Dynamics | Axe (Axis) |
Bêta Prime (Beta Prime) |
Bibliothécaire (Librarian) |
---|---|---|---|---|
Obtenu pendant la bêta en étant classé Pro. | Obtenu dans le pack Récompense HCFP. | |||
Conscience (Sentient) |
Covenant | Étoile Bêta (Beta Star) |
Gardien (Guardian) |
Grande roue (Great Wheel) |
Obtenu en participant à la bêta. | ||||
Halo Channel | Lethbridge Industrial | Magnum opus (Magnum Opus) |
Manteau (Mantle) |
Misriah Armory |
Obtenu en se connectant à Halo Channel. | Obtenu en atteignant le grade SR152 en multijoueur.[5] | |||
Monolithe (Monolith) |
Prima | Quintette guerrier (War's Quintet) |
Recrue Bêta (Beta Recruit) |
Spartan de Noël (Spartan Claus) |
Obtenu avec l'édition spéciale du Halo 5 : Guardians Strategy Guide. | Obtenu en participant à la bêta. | Distribué aux joueurs se connectant durant le mois de décembre.[6][7][8] | ||
Sucres d'orge (Candy Canes) |
Veilleur (Warden) |
Ça colle ! (Stuck) |
Brute | M6D |
Distribué aux joueurs se connectant durant le mois de décembre.[6][7][8] | Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | |
Paris Guerriers (Money 8S) |
True Light | Saison février 2016 (February 2016 season) |
Saison mars 2016 (March 2016 Season) |
Saison avril 2016 (Season 4) |
Ajouté dans la mise à jour Fantômes de Meridian. | Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de février 2016. | Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de mars 2016. Auparavant appelé Saison 3. | Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de avril 2016. Auparavant appelé Saison 4. | |
Emile | Jorge | Loup solitaire (Lone Wolf) |
Saison mai 2016 (May 2016 Season) |
Saison juin 2016 (June 2016 Season) |
Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Warzone Firefight. | Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de mai 2016. | Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de juin 2016. |
Saison 7 (Season 7) |
Saison août 2016 (Season 8) |
Saison 9 (Season 9) | ||
Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de juillet 2016. | Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de août 2016. | Emblème gagné en se qualifiant dans au moins une sélection du mois de septembre 2016. |
Poses[modifier]
Ailier (Flanker) |
Pacificateur (Peacemaker) |
Position tactique (Tactical Carry) |
Patrouille (Patrol) |
---|---|---|---|
Ils ne vous verront jamais venir. | La paix éternelle dans la mort. | Sur vos gardes. | Tenez-vous prêts. |
Ajouté avec la mise à jour Le Don du Cartographe. | Ajouté dans la mise à jour Infinity's Armory. | ||
Old School | Vengeance | Compétiteur (Competitor) | |
Retour de flamme | Il était temps. | Survivre, avancer, réussir, conquérir. | |
Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | Ajouté dans la mise à jour Memories of Reach. | Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. Référence à Arnold Schwarzenegger. |
Assassinats[modifier]
104 façons de mourir (104 Ways to Die) |
Ponction lombaire (Spinal Tap) |
Rase-mottes (Lawn Dart) |
À genoux (Knee-dful Things) |
---|---|---|---|
Priorité numéro 2. | Taux de mortalité maximale. | Si l'UNSC voulait vous voir voler, ils vous fourniraient des ailes. | Tout va bien. |
Carte mythique. | Ajouté dans la mise à jour Hammer Storm. | ||
Supernova | |||
Pour une brique, il vole pas trop mal. | |||
Ajouté dans la mise à jour Monitor's Bounty. |
Power-ups[modifier]
Boost dégâts III (Damage Boost III) |
---|
Le boost dégâts accroît considérablement les dégâts infligés par l'arme, les grenades et le véhicule de l'utilisateur pendant un court instant. Il réduit également la visibilité. Longue durée. |
Boosts[modifier]
Boost de PR en arène (Arena RP Boost) |
Boost d'EXP en arène (Arena XP Boost) |
Boost de PR en Zone de combat (Warzone RP Boost) |
Boost d'EXP en Zone de combat (Warzone XP Boost) |
---|---|---|---|
Terminez une partie en arène et récupérez votre récompense de PR. | Terminez une partie en arène et récupérez votre récompense d'EXP. | Terminez une partie en Zone de combat et récupérez votre récompense de PR. | Terminez une partie en Zone de combat et récupérez votre récompense d'EXP. |
Manœuvre : frags d'IA (Gambit: AI Kills) | |||
Classez-vous dans la moitié supérieure pour les frags d'IA et récupérez votre récompense d'EXP. Un meilleur classement vous rapportera de l'EXP supplémentaire. | |||
Annonceurs[modifier]
031-Exuberant Witness (031 Exuberant Witness) |
Spartan Edward Buck | Yabda l'impitoyable (Yabda the Merciless) |
---|---|---|
Une évolution culturelle fascinante et une toute nouvelle expression du généchant ! Une approche anthropologique expérimentale semble être la mieux adaptée à l'étude des institutions guerrières et des obligations hiérarchiques des Dépositaires. | L'homme. Le mythe. La légende. Une voix d'or, le charisme écrasant d'un dieu en colère... et plutôt doué pour éditer les paramètres des Jeux de guerre, si je puis me permettre. | Ils se sont tous moqués de moi quand j'ai fui devant Jul 'Mdama. Ils ont dit que je ne ferai rien de ma vie ! Mais maintenant, je suis là et je surveille ces lâches d'humains ! ALORS, C'EST QUI LE CHEF MAINTENANT ?! |
Mythique. | Mythique. | Mythique. |
Notes[modifier]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Toutes les tourelles, à l'exception de celles à et la Mitrailleuse de Jorge ont vu leur coût baisser de 1 après une mise à jour le 27 janvier 2017.