Piège de sable (Multijoueur de Halo 3)
- 6 à 16
Présentation
Piège de Sable ou Sandtrap se présente comme étant un vaste désert, composé de structures enfouies et entourées par des dunes de sable, c'est la plus grande carte du jeu. Énorme en taille comme en possibilités de variantes de jeu, cette carte autorise sans problème les affrontement de masse avec plusieurs véhicules en action.
Ce sont d'anciennes structures forerunners, entourées d'un chapelet de mines, afin de limiter et d'empêcher les joueurs de sortir de la carte. C'est un site d'excavation Brute, qui ont déterré ces structures. Les forces de l'UNSC ont également prit place en ce lieu ; on peut voir dans le ciel la frégate UNSC Aegis Fate. C'est également la seule carte où on peut utiliser l'Éléphant.
Les bases sont donc équipées chacune d'un éléphant et de mines antipersonnelles. Vers le centre de la carte on peut trouvée des Warthogs, Choppers et Mangoustes, ainsi que des modules lance-missile. Une sorte de grande muraille coupe la carte en deux : si vous passez dessous, vous pourrez prendre les téléporteurs pour atteindre le niveau supérieur. On peut également voir un Phantom explosé et aussi un Albatross crashé. En bref, c'est une carte où l'on peut escalader, contourner ou passer directement à l'intérieur.
Stratégies Multijoueur
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Variantes de Piège de Sable
Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.
Sandtrap (par défaut) en Squad Battle et Social Big Team.
- SAND TARP en Squad Battle et Social Big Team.
- Sandtrap Heavy en Squad Battle et Social Big Team.
- Sandtrap Speed en Multi Team et Rocket Race.
- Snipe Trap en Team Sniper.
Divers
- Elle était connue sous le nom de Shrine avant son nom actuel.
- Piège de sable était annoncée comme la plus grande carte de la trilogie Halo, elle l'est si on ne compte pas les possibilités en forge de Sandbox.
Galerie
- Sandtrap4.jpg
Zones à risque
- Sandtrap2.jpg
Vue éloignée