Différences entre les versions de « Miranda Keyes »

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Elle est la fille du capitaine [[Jacob Keyes]] et du Docteur Catherine Halsey.
Elle est la fille du capitaine [[Jacob Keyes]] et du Docteur Catherine Halsey.
Ses relations avec sa mère sont assez conflictuelles, ont apprend ainsi qu'elle s'est engagé dans la Marine contre son avis et en refusant l'aide qu'elle aurait pu lui apporter du fait de son statut de membre de l'ONI. Elle a d'ailleurs fait changer son nom légalement afin d'abandonner celui de Halsey pour celui de Keyes.


Depuis 2552, elle tient le rang de commandant dans le CSNU et commande la [[fregate (UNSC)|frégate]] nommée In Amber Clad.
Depuis 2552, elle tient le rang de commandant dans le CSNU et commande la [[fregate (UNSC)|frégate]] nommée In Amber Clad.

Version du 18 septembre 2010 à 21:57

  • Grade : Commandant
  • Sexe : Femme
  • Taille : 1m78
  • Armes : 2x SMG - 2x M6G
  • Vehicules : In Amber Clad
  • Couleur des cheveux : Noirs
  • Couleur des yeux : Verts
  • Affiliation : CSNU
  • Statut : KIA


Miranda Keyes est une femme du CSNU. C'est Julie Benz qui interprête sa voix dans le jeu (américain).

Elle est la fille du capitaine Jacob Keyes et du Docteur Catherine Halsey.

Ses relations avec sa mère sont assez conflictuelles, ont apprend ainsi qu'elle s'est engagé dans la Marine contre son avis et en refusant l'aide qu'elle aurait pu lui apporter du fait de son statut de membre de l'ONI. Elle a d'ailleurs fait changer son nom légalement afin d'abandonner celui de Halsey pour celui de Keyes.

Depuis 2552, elle tient le rang de commandant dans le CSNU et commande la frégate nommée In Amber Clad.

En 2552, elle accepta la croix coloniale qui devait être décernée à son père pour ses actions sur l'Installation 04, mais qui est mort.


Première bataille de la Terre

Au début de la bataille, son vaisseau était stationné sur la plateforme orbitale Le Caire.

Après avoir embarqué dans le In Amber Clad, elle se battit aux côtés du sergent Johnson et du Spartan-117. Étant donné que les Covenants avaient envahis la Terre, elle envoya trois Pelicans remplis de marines pour tenter de les vaincre.

Pendant la bataille, le In Amber Clad fut le seul vaisseau qui suivit le Prophète du Regret lorsqu'il passa dans le sous-espace. Avec à son bord Johnson et John-117, elle partit donc pour neutraliser le grand Prophète Covenant.


La découverte de Halo

En suivant le Prophète du Regret dans le sous-espace, le In Amber Clad arriva face à l'installation 05. Là, elle lança des ODST et le Spartan-117 à la surface de l'anneau pour poursuivre le Prophète. C'est lorsqu'elle apprit que le Prophète du Regret voulait activer Halo qu'elle ordonna au Master Chief de l'éliminer.

En attendant, Miranda et Johnson allèrent à la bibliothèque de l'installation 05, accompagnés de plusieurs autres marines. Ils recherchèrent l'Index et même après l'avoir trouvé, il y avait des pertes du côté des marines dues aux Floods. Face à l'index, Miranda le prit mais l'Arbiter arriva et la neutralisa ainsi que Johnson et les marines restants. Ils furent capturés et emprisonnés sur Grande Bonté, la cité Covenante. Par la suite, ils montèrent à bord de plusieurs Phantoms pour les séparer. Johnson put s'échapper.

Miranda fut emmenée dans la salle de contrôle de Halo 05 pour activer l'anneau avec l'Index, car elle a été désignée comme "Dépositaire" par 343 Guilty Spark. Après que l'Arbiter ai tué Tartarus, Miranda arrêta le processus d'activation de Halo. Quand elle questionna 343 Guilty Spark à propos des Halos, elle put apprendre que toutes les autres installations étaient en Stand By et qu'elles pouvaient être activées à partir de l'Arche qui se trouve sur Terre.


Halo 3

On ne la voit que dans peu de niveaux (Nid de corbeaux, et L'Arche). Vous la rencontrerez donc dans la base "Nid de corbeaux" et avec l'Arbiter vous défendrez cette base contre tous les assauts covenants.

Miranda Keyes est affiliée dans Halo 3 à une nouvelle frégate, l'Aube de l'Espérance, étant donné que sa fregate devait servir à la destruction de Grande Bonté, qui a d'ailleurs échouée. Lorsque le portail de l'arche fut activé, Miranda à bord de son nouveau vaisseau passa par la sphère noire bleutée qui la téléporta vers l'Arche. Elle participera ainsi à la bataille de l'Arche.

Plus tard, apprenant que Johnson s'était fait capturé par le prophète de la Vérité pour l'aider à activer tous les Halos, elle prit l'initiative seule de lancer un assaut directement contre le prophète. C'est ainsi qu'elle arriva à bord de son pélican et entra de force dans la salle de contrôle où se trouvait le prophète. Elle tua quelques brutes, mais le prophète la tua avec un Spiker. Johnson fut terriblement désolé de la mort de son commandant.

Le vaisseau le Miranda Keyes, toujours sur l'Arche, permettra néanmoins à John, Cortana et l'Arbiter de s'échapper après l'explosion de la structure forerunner.


Divers

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  • Sur sa joue gauche apparait discrètement un signe qui ressemble à un 7.
  • Dans Halo 3, elle a une autre voix car Bungie voulait un acteur avec un accent. Dans la version française, elle change aussi de voix.
  • Miranda est également un satellite régulier d'Uranus. On sait le penchant de certains membres de Bungie pour l'astronomie...