« Grades de Halo 5 : Guardians » : différence entre les versions

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[[Halo 5 : Guardians]] reprend le système de Spartan Ranks de [[Halo 4]], où le joueur accumule des points d'expérience en terminant des parties en multijoueur. Les grades vont jusqu'à SR 152, qui nécessite d'accumuler 50 millions de points d'expérience et permettait d'accéder à la texture d'armure Watchdog dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref>
[[Halo 5 : Guardians]] reprend le système de Spartan Ranks de [[Halo 4]], où le joueur accumule des points d'expérience en terminant des parties en multijoueur. Les grades vont jusqu'à SR 152, qui nécessite d'accumuler 50 millions de points d'expérience et permettait d'accéder à la [[texture d'armure]] Cerbère dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref>


En [[Arène]], les joueurs sont classés selon leur [[CSR]].
En [[Arène]], les joueurs sont classés selon leur [[CSR]].

Dernière version du 6 mai 2022 à 16:55

Halo 5 : Guardians reprend le système de Spartan Ranks de Halo 4, où le joueur accumule des points d'expérience en terminant des parties en multijoueur. Les grades vont jusqu'à SR 152, qui nécessite d'accumuler 50 millions de points d'expérience et permettait d'accéder à la texture d'armure Cerbère dans Halo Infinite.[1]

En Arène, les joueurs sont classés selon leur CSR.

Statistiques compilées par Halo Tracker.

Sources[modifier | modifier le wikicode]