Différences entre les versions de « Utilisateur:Dridri/Brouillons »
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=Canon à combustible= | |||
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| Capacité spéciale || colspan=20 | Les tirs rebondissent contre les surfaces à certains angles environ 1 seconde après le tir (Halo : CE exclu). | | Capacité spéciale || colspan=20 | Les tirs rebondissent contre les surfaces à certains angles environ 1 seconde après le tir (Halo : CE exclu). | ||
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! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! Charge par tir !! Temps de refroidissement (s) !! {{hover|Time To Kill, temps nécessaire pour détruire les boucliers et réduire la vie à zéro lorsque chaque tir touche la cible, sur un Spartan ennemi.|TTK optimal}} (s) || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} !! | ! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! Charge par tir !! Temps de refroidissement (s) !! {{hover|Time To Kill, temps nécessaire pour détruire les boucliers et réduire la vie à zéro lorsque chaque tir touche la cible, sur un Spartan ennemi.|TTK optimal}} (s) || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} !! Remarque | ||
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| [[Halo : Combat Evolved]] || N/A || N/A || N/A || 3 à 4 (28 tirs) || 4 || (?) (2 tir) || Aucun || Inutilisable en [[Campagne (jeu)|Campagne]]. Tir en lob. | | [[Halo : Combat Evolved]] || N/A || N/A || N/A || 3 à 4 (28 tirs) || 4 || (?) (2 tir) || Aucun || Inutilisable en [[Campagne (jeu)|Campagne]]. Tir en lob. | ||
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| [[Halo 5 : Guardians]] || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A | | [[Halo 5 : Guardians]] || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || N/A || N/A || Instantané (1 tir) || x2 (?) || N/A | ||
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**[https://www.youtube.com/watch?v=FyiybQn1KNk Which Halo Game Has The Best Fuel Rod Gun?] | |||
**[https://www.youtube.com/watch?v=tUbBKHbOIHc Halo 5 | Fuel Rod Cannons Analysis] | |||
==Variante REQ== | |||
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! !! Capacité par chargeur !! Capacité totale !! Temps de recharge (s) !! {{hover|Time To Kill, temps nécessaire pour détruire les boucliers et réduire la vie à zéro lorsque chaque tir touche la cible, sur un Spartan ennemi.|TTK optimal}} (s) || {{hover|Zoom intrinsèque uniquement, Visée intelligente de Halo 5 : Guardians exclue|Zoom(s)}} !! Spécificité | |||
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| | | '''Lueur d'Urs''' || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || Instantané (1 tir) || x2 (?) || Cadence de tir amélioré. Explosion plus large. | ||
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| '''Bassin radieux''' || 5 tirs || 15 tirs || 2,8 || Instantané (1 tir) || x2 (?) || Projectiles explosant deux fois supplémentaires après l'impact. | |||
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Version du 30 juin 2020 à 10:48
Les données ne sont pas exacte.
Canon à combustible
Généralités | ||||||||||||||||||||
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Type de tir | Coup par coup | |||||||||||||||||||
Portée effective | Longue | |||||||||||||||||||
Type de dégâts | Explosif | |||||||||||||||||||
Capacité spéciale | Les tirs rebondissent contre les surfaces à certains angles environ 1 seconde après le tir (Halo : CE exclu). | |||||||||||||||||||
Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | Charge par tir | Temps de refroidissement (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | Remarque | |||||||||||||
Halo : Combat Evolved | N/A | N/A | N/A | 3 à 4 (28 tirs) | 4 | (?) (2 tir) | Aucun | Inutilisable en Campagne. Tir en lob. | ||||||||||||
Halo 2 | 5 tirs | 25 tirs | 1,3 (?) | N/A | N/A | Instantané (?) (1 tir) | x2 (?) | N'est pas présent en Multijoueur | ||||||||||||
Halo 2 : Anniversary (Multijoueur) | 5 tirs | 10 tirs | 1,3 (?) | N/A | N/A | Instantané (1 tir) | x2 (?) | N/A | ||||||||||||
Halo 3/ODST | 5 tirs | 25 tirs | 1,3 (?) | N/A | N/A | (?) (2 tir) | x2 (?) | N/A | ||||||||||||
Halo : Reach | 5 tirs | 25 tirs | 1,3 (?) | N/A | N/A | Instantané (1 tir) | x2 (?) | N/A | ||||||||||||
Halo 4 | 5 tirs | 15 tirs | 1,3 (?) | N/A | N/A | Instantané (1 tir) | x2 (?) | N/A | ||||||||||||
Halo 5 : Guardians | 5 tirs | 15 tirs | 2,8 | N/A | N/A | Instantané (1 tir) | x2 (?) | N/A |
Variante REQ
Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | Spécificité | |
---|---|---|---|---|---|---|
Lueur d'Urs | 5 tirs | 15 tirs | 2,8 | Instantané (1 tir) | x2 (?) | Cadence de tir amélioré. Explosion plus large. |
Bassin radieux | 5 tirs | 15 tirs | 2,8 | Instantané (1 tir) | x2 (?) | Projectiles explosant deux fois supplémentaires après l'impact. |