Différences entre les versions de « Wizard (Multijoueur de Halo CE) »

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|nombrejoueurs=*2 à 8
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}}'''Wizard''' est une carte de [[Halo Combat Evolved]]. La carte [[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]] de [[Halo 2]] en est inspirée.
==Présentation==


'''Wizard''' est une base de l'UNSC très symétrique. Il y a 4 [[Téléporteur]]s dans chaque coin et il est possible d'acceuillir 4 base pour 4 équipes.
Il s'agit d'une base de l'UNSC très symétrique. Il y a 4 [[téléporteur]]s dans chaque coin et il est possible d’accueillir 4 base pour 4 équipes. Chaque base dispose d'une échelle pour aller en haut. Une plateforme leur fait face permettant d'atteindre la structure du centre. Cette dernière est en deux niveaux. On peut donc aussi passer en dessous mais le niveau supérieur est plus attrayant pour son camouflage. Les téléporteurs sont organisés et vous envoient chacun à son opposé, à l'autre bout de la carte. Cette map est particulièrement jouable au fusil à pompe grâce à son assez petite taille. Moins de dix joueurs sont recommandés pour un jeu lisible.


Chaque base dispose d'une échelle pour aller en haut. Une plateforme leur fait face permettant d'atteindre la structure du centre. Cette dernière est en deux niveaux. On peut donc aussi passer en dessous mais le niveau supérieur est plus attrayant pour son camouflage.
Les téléporteurs sont organisés et vous envoie chacun à son opposé, à l'autre bout de la carte. Cette map est particulièrement faîte pour des parties au fusil à pompe dûe à son assez petite taille.
Dix joueurs sont le grand maximum pour jouer sur cette carte, au-delà, le combat deviendra vite chaotique.
==Stratégies Multijoueur==


==Stratégies multijoueur==
*Obtenir rapidement le [[lance-flammes]] pourra vous permettre de dominer facilement la zone.
*Obtenir rapidement le [[lance-flammes]] pourra vous permettre de dominer facilement la zone.
*Sur la plateforme centrale, vous bénéficiez d'un champ de tir sur l'ensemble du terrain, mais vous pouvez également être assailli de tout les côtés.
*Sur la plateforme centrale, vous bénéficiez d'un champ de tir sur l'ensemble du terrain, mais vous pouvez également être assailli de tous les côtés.
*De part la nature de cette carte, privilégiez l'utilisation des [[grenade]]s et du [[fusil à pompe]].
*De part la nature de cette carte, privilégiez l'utilisation des [[grenade]]s et du [[fusil à pompe]].
==Divers==
*Cette carte a été refaite dans Halo 2 sous le nom de [[Sorcier (Multijoueur de Halo 2)|Sorcier]].





Version du 7 juillet 2014 à 18:15

Wizard
Jeu, pack de cartes :
Description
'La ronde infernale.'
Informations
Localisation :
Terrain :
Structure Forerunner
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 2 à 8

Wizard est une carte de Halo Combat Evolved. La carte Sorcier de Halo 2 en est inspirée.

Il s'agit d'une base de l'UNSC très symétrique. Il y a 4 téléporteurs dans chaque coin et il est possible d’accueillir 4 base pour 4 équipes. Chaque base dispose d'une échelle pour aller en haut. Une plateforme leur fait face permettant d'atteindre la structure du centre. Cette dernière est en deux niveaux. On peut donc aussi passer en dessous mais le niveau supérieur est plus attrayant pour son camouflage. Les téléporteurs sont organisés et vous envoient chacun à son opposé, à l'autre bout de la carte. Cette map est particulièrement jouable au fusil à pompe grâce à son assez petite taille. Moins de dix joueurs sont recommandés pour un jeu lisible.


Stratégies multijoueur

  • Obtenir rapidement le lance-flammes pourra vous permettre de dominer facilement la zone.
  • Sur la plateforme centrale, vous bénéficiez d'un champ de tir sur l'ensemble du terrain, mais vous pouvez également être assailli de tous les côtés.
  • De part la nature de cette carte, privilégiez l'utilisation des grenades et du fusil à pompe.


Galerie


Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2