Différences entre les versions de « Seraph »

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==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
Ce sont les homologues de l'intercepteur [[Longsword]] de l'[[UNSC]], mais en Covenant. Leur design est  parfaitement aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux ce qui est un avantage certains dans des duels de chasseurs. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d'escorte et de protection pour les grands croiseurs ou les vaisseaux amiraux Covenants. D'une taille de 27,8 mètres, 2 pilotes sont nécessaires pour l’utiliser correctement (1 pilote + 1 copilote). Ils attaquent en formation de 10 et peuvent s'avérer redoutables au combat de par leur manœuvrabilité, leur résistance, leur résistant bouclier d'énergie et leur puissance de feu énorme. Ils sont équipés de 2 [[Tourelle à plasma|tourelles à plasma]] lourdes, et d'une [[tourelle Pulse laser]]. Plus résistants et beaucoup plus rapide que le [[Banshee]], ces vaisseaux d'assaut aérien sont donc de redoutables prédateurs. Ses seules véritables concurrents est l'excellent chasseur [[Sabre]] et le puissant intercepteur Longsword.
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:Seraph (Covenant Starfighter) by TroopaK.png|Fan art dans [[Halo 2]] par TroopaK
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Fichier:HR-Seraph 04.png|Trois Séraphins volant en formation.
Fichier:HR-Seraph 05.jpg|Seraphs arrimés dans le hangar d'une [[Classe SDV|corvette covenante]].
Fichier:HR-Scyth, Seraphs.png|Plusieurs Séraphins attaquant la base de lancement des [[Sabre]]s.
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Fichier:seraphin3.jpg|Concept-art pour Halo Reach.
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]]
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Fichier:seraphin2.jpg|Des Séraphins dans Halo Custom Edition.
Fichier:H4 Concept Seraph.jpg|Concept pour [[Halo 4]].
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==Sources==
==Sources==
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Version du 23 août 2014 à 03:36

Séraphin
Informations
Affiliation :
Blindage :
Lourd avec boucliers
Arme primaire :
Nombre de places :
1 pilote[1]
Apparition :

Le Type-31 Exoatmospheric Multi-Role Fighter (XMF), plus connu sous le nom de Séraphin[2] (Seraph en VO) est un chasseur de combat Covenant. Ce magnifique, puissant et très maniable astronef a une place de choix dans l'univers halo, en effet c'est le vaisseau léger de combat spatial covenant le plus employé. Il évoque d'après l'UNSC la forme d'une larme.[2] Il tire des projectiles de plasma très efficace contre les chasseurs de l'UNSC. Il tire avec des pulse laser qui peuvent perforer en un tir les 3/4 de la coque d'une frégate de l'UNSC (soit 45 cm de Titane-A) et dispose du même système de propulsion que les vaisseaux de guerre Covenants.

Chasseur polyvalent, à lui seul il surclasse à la fois le chasseur lourd Tarasque et le chasseur-bombardier Gigas, qu’il a très bien remplacé.


Caractéristiques

Ce sont les homologues de l'intercepteur Longsword de l'UNSC, mais en Covenant. Leur design est parfaitement aérodynamique pour avoir un rendu impeccable pendant les combats atmosphériques et spatiaux ce qui est un avantage certains dans des duels de chasseurs. Ils peuvent aussi servir de vaisseaux d'escorte et de protection pour les grands croiseurs ou les vaisseaux amiraux Covenants. D'une taille de 27,8 mètres, 2 pilotes sont nécessaires pour l’utiliser correctement (1 pilote + 1 copilote). Ils attaquent en formation de 10 et peuvent s'avérer redoutables au combat de par leur manœuvrabilité, leur résistance, leur résistant bouclier d'énergie et leur puissance de feu énorme. Ils sont équipés de 2 tourelles à plasma lourdes, et d'une tourelle Pulse laser. Plus résistants et beaucoup plus rapide que le Banshee, ces vaisseaux d'assaut aérien sont donc de redoutables prédateurs. Ses seules véritables concurrents est l'excellent chasseur Sabre et le puissant intercepteur Longsword.


Apparitions

Les chasseurs Séraphins sont apparus pour la première fois dans Halo : La Chute De Reach. Leur première apparition dans un jeu Halo se trouve dans Halo 2, lors du niveau L'Arbiter. On peut aussi les voir dans Halo Reach quand on pilote un Sabre pour protéger la station spatiale Anchor 9 et dans les cinématiques d'Halo 3.


Divers

  • Dans Halo Custom Edition il est possible de piloter un chasseur Séraphin toutefois celui-ci ne décolle pas, il avance seulement à grande vitesse à environ 50 centimètres du sol. Le chasseur a les mêmes tirs que le Shade toutefois ils sont doubles et se croisent. Cependant, dans certaines cartes modées (ex : Extinction), il se trouve que le Séraphin vole parfaitement bien.
  • Il est possible de le piloter dans Halo Reach par un trick.


Galerie


Sources

  1. 1,0 et 1,1 Halo Reach, manuel du jeu (page 9)
  2. 2,0 et 2,1 Halo : La Chute de Reach, chapitre 33


Modèle:Vehiculesv2

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