Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »

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==Présentation==
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'''Remous''' ou '''Backwash''' se situe sur [[Installation 05|Halo Delta]], elle est fortement inspirée du le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de [[Halo CE]]. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.
Remous ou '''Backwash''' se situe sur [[Halo Delta]], elle est très fortement inspirée par le niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]] de Halo CE. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==

Version du 9 novembre 2014 à 08:55

Backwash
Jeu, pack de cartes :
Description
'Des informations nous indiquent qu'au-delà du brouillard qui dissimule ce marais du Halo Delta se cache une force puissante.'
Informations
Localisation :
Terrain :
Marécages
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 2 à 10

Présentation

Remous ou Backwash se situe sur Halo Delta, elle est fortement inspirée du le niveau 343 Guilty Spark de Halo CE. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduite. Seuls l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante vous laisse une chance de passer "inaperçu" de vos ennemis.

Stratégies Multijoueur

Temps de Respawn <toggledisplay hidetext=[Masquer]>

  • Fusils de combat : 30s
  • SMG : 30s
  • Magnums : 1min30s
  • Fusil à pompe : 1min30s
  • Pistolet à plasma : 1min30s
  • Fusil à plasma : 30s
  • Lance-grenades : 1min30s
  • Epée à énergie : 1min30s
  • Laser sentinelle : 30s
  • Grenades : 30s
  • Camouflage : 3min </toggledisplay>


Divers

  • On aperçoit le monitor 2401 Penitent Tangent se balader au dessus de la carte.
  • Il est possible de s'échapper de la map et de voir sur une hauteur le texte suivant :
"ITS LOOKIN A LITTLE ROUGH OUT HERE"

Galerie


Modèle:Mapmultijoueurhalo2