Différences entre les versions de « Blood Gulch (Multijoueur de Halo CE) »

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==Stratégies Multijoueur==  
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A l'aide d'un [[Ghost]], il est possible de monter au sommet d'un rocher au Nord Ouest, ce qui en fait un lieu de snipe particulièrement prisé.
*A l'aide d'un [[Ghost]], il est possible de monter au sommet d'un rocher au Nord Ouest, ce qui en fait un lieu de snipe particulièrement prisé.


*Les cavernes sur le côté sont un bon moyen pour contourner l'adversaire.
*A côté de la base bleue, un petit chemin creusé dans la roche permet de s'élever et constitue un emplacement relativement efficace pour sniper (il ne s'agit pas du côté de la caverne, mais du côté opposé).
*La falaise au milieu de la carte constitue un emplacement de sniper très prisé également. Vous pouvez essayer d'y passer en [[Warthog]] afin d'accéder à la base ennemie rapidement et sans danger. Manœuvre délicate cependant.
*Au fond de la carte, derrière la base rouge, se trouve un endroit surélevé et protégé par des rochers. Il offre une vue imprenable sur la carte, une bonne couverture, et les joueurs adverses y prêtent rarement attention. Parfait donc pour les snipers.


==Divers==
==Divers==

Version du 16 janvier 2014 à 21:24

Blood Gulch
Jeu, pack de cartes :
Description
'L'agile ou le mort.'
Informations
Localisation :
Terrain :
Canyon aride, Bases Forerunner
Véhicules par défaut :
Power-ups par défaut :
Modes de jeu conseillés :
Nombre de joueurs recommandé :
  • 4 à 16

Présentation

Probablement la plus connue des cartes de Halo Combat Evolved, Blood Gulch est comme son nom l’indique située dans un canyon escarpé, avec deux bases déposées à chacune des extrémités du canyon.

Deux Téléporteurs situés sur les bases permettent de rejoindre le centre de la map, soit à droite, soit à gauche selon de quelle base vous prenez le téléporteur. Il y a une grotte ou l’on peut trouver un bouclier. Deux autres chemins taillés dans la roche permettent de longer les falaises de chaque côté de la map.


Stratégies Multijoueur

  • A l'aide d'un Ghost, il est possible de monter au sommet d'un rocher au Nord Ouest, ce qui en fait un lieu de snipe particulièrement prisé.
  • Les cavernes sur le côté sont un bon moyen pour contourner l'adversaire.
  • A côté de la base bleue, un petit chemin creusé dans la roche permet de s'élever et constitue un emplacement relativement efficace pour sniper (il ne s'agit pas du côté de la caverne, mais du côté opposé).
  • La falaise au milieu de la carte constitue un emplacement de sniper très prisé également. Vous pouvez essayer d'y passer en Warthog afin d'accéder à la base ennemie rapidement et sans danger. Manœuvre délicate cependant.
  • Au fond de la carte, derrière la base rouge, se trouve un endroit surélevé et protégé par des rochers. Il offre une vue imprenable sur la carte, une bonne couverture, et les joueurs adverses y prêtent rarement attention. Parfait donc pour les snipers.

Divers

  • Le véritable nom de la série Red vs Blue est The Blood Gulch Chronicles.
  • Dans le premier épisode de la saga Red vs Blue, un personnage décrit l'absurdité de la map qui consiste en deux bases situées au milieu d'un canyon sans issue.
  • Dans Halo Wars épisode I, l'élite propose de se rendre dans une des grottes de la map, où il y a de l'eau pour 'dormir'.
  • Elle est la seule carte disponible sur Halo Trial, la version gratuite (démo).
  • Plusieurs versions alternatives de Blood Gulch ont été créées par la communauté de moddeurs Halo. Notamment sur la compilation Halo NMP
    • Blood Gulch sous la neige avec un tank apparition
    • Blood Gulch version forestière avec de l'herbe verte et des pins
    • Blood Gulch avec des bots
  • Cette map fait l'objet d'un remake dans Halo 2, il s'agit de Coagulation.
  • Elle inspirera également Blood Gulch, une carte du même nom dans Halo Wars.
  • Pour finir, la map est finalement de retour dans Halo Reach sous le nom de Hemorrhage.

Galerie


Modèle:MapmultijoueurhaloCEv2