Différences entre les versions de « Scarab (niveau de Halo Wars) »
m (a déplacé Scarab (Niveau) vers Scarab (niveau de Halo Wars)) |
(Ajout de l'infobox niveau.) |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{infoboxniveau | |||
|nom=Scarab | |||
|image=[[Image:super scarab.jpg|350px]] | |||
|description= | |||
|jeu=[[Halo Wars]] | |||
|numéro du niveau= | |||
|personnage= | |||
|date=[[2531]] | |||
|lieu=[[Arcadia]] | |||
|objectifs principaux=*Détruire le [[Super Scarab]]. | |||
|objectifs secondaires=*Détruire 10 [[Locust]]s (Cela débloquera l'emplacement du crâne). | |||
*Détruisez tous les noeuds d'énergie. | |||
*Trouvez une des [[Boites noires]] | |||
|protagonistes=*[[Sergent John Forge]] | |||
|ennemis rencontrés=*[[Élite]] | |||
*[[Grognard]] | |||
*[[Rapace]] | |||
*[[Chasseur]] | |||
|armes utilisables= | |||
|véhicules utilisables=*[[Rhino]] | |||
*[[Scorpion]] | |||
*[[Wolverine]] | |||
*[[Cobra]] | |||
*[[Warthog]] | |||
|crânes=*Sympathisant Rebelle | |||
|terminaux= | |||
|succès=*Micro-gestion | |||
}} | |||
'''Scarab''' est le [[7]]ème niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]]. | '''Scarab''' est le [[7]]ème niveau du [[RTS]] [[Halo Wars]]. | ||
==Résumé== | ==Résumé== | ||
Au début de la mission, l'équipe de [[Forge]] se rend dans le cratère que le bouclier d'énergie de la mission précédente protégeait. Ils construisent une petit base avant de partir en exploration. Pendant l'exploration, deux [[Rhino]] sont détruit par un méga-laser, tiré d'un [[Super Scarab]] en construction. La fatalité est évidente, la seule chose qui protège la base humaine est une ligne de ruines [[Forerunner]]s que le Scarab va s'appliquer à détruire pour atteindre la base humaine. En effet, n'étant pas terminé il ne peut pas se déplacer. | Au début de la mission, l'équipe de [[Forge]] se rend dans le cratère que le bouclier d'énergie de la mission précédente protégeait. Ils construisent une petit base avant de partir en exploration. Pendant l'exploration, deux [[Rhino]] sont détruit par un méga-laser, tiré d'un [[Super Scarab]] en construction. La fatalité est évidente, la seule chose qui protège la base humaine est une ligne de ruines [[Forerunner]]s que le Scarab va s'appliquer à détruire pour atteindre la base humaine. En effet, n'étant pas terminé il ne peut pas se déplacer. | ||
Ligne 12 : | Ligne 40 : | ||
Les troupes sur [[Arcadia]] sont sauvées et cela marque la fin de la première [[Bataille d'Arcadia]]. | Les troupes sur [[Arcadia]] sont sauvées et cela marque la fin de la première [[Bataille d'Arcadia]]. | ||
Dans ce niveau, vous comprenez que l'objet tant convoité et important aux yeux des Covenants n'est rien de moins qu'un Scarab géant, il va donc vous falloir trouver une solution pour l'approcher et le détruire... | Dans ce niveau, vous comprenez que l'objet tant convoité et important aux yeux des Covenants n'est rien de moins qu'un Scarab géant, il va donc vous falloir trouver une solution pour l'approcher et le détruire... |
Version du 8 décembre 2012 à 10:05
- Détruire le Super Scarab.
- Détruire 10 Locusts (Cela débloquera l'emplacement du crâne).
- Détruisez tous les noeuds d'énergie.
- Trouvez une des Boites noires
- Sympathisant Rebelle
- Micro-gestion
Scarab est le 7ème niveau du RTS Halo Wars.
Résumé
Au début de la mission, l'équipe de Forge se rend dans le cratère que le bouclier d'énergie de la mission précédente protégeait. Ils construisent une petit base avant de partir en exploration. Pendant l'exploration, deux Rhino sont détruit par un méga-laser, tiré d'un Super Scarab en construction. La fatalité est évidente, la seule chose qui protège la base humaine est une ligne de ruines Forerunners que le Scarab va s'appliquer à détruire pour atteindre la base humaine. En effet, n'étant pas terminé il ne peut pas se déplacer.
Les troupes de Forge ne voient qu'une solution, détruire les Noeuds d'alimentations du Scarab, disséminés sur la carte avant d'être eux-mêmes détruits par le véhicule Covenant. Pendant ce temps, d'autres troupes sont mobilisées pour protéger la base des attaques régulières de Locusts. Les Tourelle de Base anti-véhicules jouent un rôle crucial dans cette défense ainsi que les deux Rhinos Plasmas déployés.
Les Noeud étant détruits, la tête rotative du Scarab ne pivote plus qu'à une vitesse dérisoire, laissant le temps pour la contre-attaque et la destruction de la super-arme covenante.
Les troupes sur Arcadia sont sauvées et cela marque la fin de la première Bataille d'Arcadia.
Dans ce niveau, vous comprenez que l'objet tant convoité et important aux yeux des Covenants n'est rien de moins qu'un Scarab géant, il va donc vous falloir trouver une solution pour l'approcher et le détruire...
Divers
- Le Super Scarab est la meilleure unité des covenants. Il est capable de détruire un scorpion en un tir avec son laser à l'avant et détruit des Hornets avec sa tourelle qui tourne sur 360°.
- La stratégie la plus souvent utilisée ( et la plus efficace) est de détruire un max de noeuds ( peut être fait avec le CAM) de créer son armée, puis de l'envoyer sur un des côté du scarab, le scarab ayant deux inconvénients : il ne change de sens de rotation qu'une fois arrivé à l'extrémité de la map et il suis les unités qui passent devant sa vision quelque seconde avant de tirer. Il vous suffit d'utiliser un Warthog pour faire partir le rayon dans l'autre sens, le warthog étant rapide il échappera au tir du scarab ( pour les débutants prévoyez des warthogs de rechange).
- Petit clin d'oeil de la part d'Ensemble Studios ou simple hasard, vous remarquerez qu'au cours de ce 7ème niveau il y a en tout 7 noeuds d'alimentation à détruire.
La boite noire
- Elle se trouve à droite du scarab dans un petit renfoncement avec plusieurs caisses de ressources.