Différences entre les versions de « Modes de jeu »
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Les modes de jeu d'[[Halo Reach]] sont les même modes de jeu d'[[Halo 3]], mais il a 5 nouveaux modes de jeu qui sont: | |||
*Chasseur de têtes ('''headthunter''' en anglais), lorsqu'un joueur décède, il laisse apparaître un crane que les autres joueurs peuvent ramasser et apporter dans une zone spécial permettant de marquer des points.Le joueur qui parvient à ramener le plus de crane dans cette zone gagne la manche. | |||
*Le mode '''réserve''' est une variante du mode ''capture de drapeau.''2 équipe de 4 à 8 joueurs doivent récupérer plusieurs drapeau dispersaient dans la carte.Des que les drapeau sont récupérer, les joueurs doivent les amener dans leur zone ou ils doivent attendre 1 minute pour que les drapeau soient récupérer et qu'ils marquent 1 ou plusieurs points.Les joueurs de l'équipe adverse peuvent prendre les drapeau et les mettre en dehors de la zone, dans se cas les drapeau ne seront pas compter sauf si le ou les drapeau sont remis dans la zone. | |||
*Le mode '''défense de générateurs''', les joueurs incarnent soit un spartan, soit une élite:les élites doivent détruire les générateurs tandis que les spartans se chargent de les défendre. | |||
*Le mode '''invasion''' est un mode de jeu en 6 contre 6 dans lequel les spartans ou les élites selon la carte doivent prendre le contrôle de territoires avant de pouvoir accéder qu'ils devront rapporter à leur vaisseau (Phantom pour les élites, Pélican pour les spartans) se mode laisse apparaître des véhicules au fil de la progression et du changement de zone.En effet, se mode de jeu n'exploite pas toute la carte, mais uniquement une certaine zone;à chaque fin de manche, les joueurs se retrouvent dans une nouvelle zone de la carte. | |||
*Le mode '''Baptême de Feu''' d'[[Halo Reach]] est le même que celui d'[[Halo 3 ODST]] sauf qu'il est personnalisable, le ou les joueurs pourront choisir le type et le nombre d'ennemie, améliorer la puissance de leurs armes, améliorer les bouclier du joueur etc.Le joueur pourra aussi jouer avec tout les personnes possédant un abonnement [[Xbox Live]] et [[Halo Reach]], contrairement à [[Halo 3 ODST]]. | |||
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*Les modes sont souvent confondus avec les sélections du matchmaking. En effet beaucoup de gens disent par exemple: le ''mode MLG'' alors que le [[MLG (sélection)|MLG]] n'est pas un mode en soi mais une sélection matchmaking qui contient certes ses propres modes d'Assassin et autres parties à objectifs (MLG Team Slayer, MLG Multi Flag...). | *Les modes sont souvent confondus avec les sélections du matchmaking. En effet beaucoup de gens disent par exemple: le ''mode MLG'' alors que le [[MLG (sélection)|MLG]] n'est pas un mode en soi mais une sélection matchmaking qui contient certes ses propres modes d'Assassin et autres parties à objectifs (MLG Team Slayer, MLG Multi Flag...). |
Version du 27 octobre 2011 à 12:49
Les Modes de Jeu sont les façons différentes de jouer à Halo en Multijoueur.
Il y a bien sûr le mode Assassin (ou Slayer en anglais), où le but est de tuer l'adversaire (un deathmatch en somme), mais il existe des modes plus tactiques, comme la Capture du Drapeau ou l'Assaut.
Modes de jeu de Halo 3
Le mode Assassin (ou Slayer en anglais) le mode de base le plus connu
Il existe en chacun pour soi (il faut tuer tout le monde) et en équipes (il faut tuer les membres de la ou des équipe(s) adverse(s)).
Le mode Crâne (ou Oddball en anglais)
Il faut tenir un crâne en main pour marquer des points afin de gagner la partie, il existe en chacun pour soi et en équipes (le porteur de crâne doit se faire protéger de l'autre équipe par la sienne).
Le mode Roi de la Colline (ou King of the Hill en anglais)
Il faut rester dans un territoire limité appelé colline pour marquer des points, il existe en chacun pour soi et en équipes.
Le mode Capture du Drapeau (CTF ou Capture The Flag en anglais)
Il faut s'emparer du drapeau ennemi et le rapporter à sa base pour marquer des points, seulement en équipes.
Le mode Assaut (ou Assault en anglais)
Il faut poser une bombe et la faire exploser chez l'ennemi pour marquer des points, seulement en équipes.
Le mode Territoires (ou Territories en anglais)
Il faut s'emparer de territoires répartis sur la carte pour marquer des points, seulement en équipes.
Le mode Mastodonte (ou Juggernaut en anglais)
Il faut éliminer un seul joueur désigné en mastodonte et généralement plus fort que les autres (mais qui change au cours de la partie), seulement en chacun pour soi.
Le mode Infection (Infection en anglais également)
Il faut tuer les joueurs désignés en zombies afin de ne pas êtres infectés et en devenir un à son tour, seulement en chacun pour soi.
Le mode VIP (VIP en anglais également)
Il faut protéger le Very Important Player de son équipe et éliminer celui de l'équipe adverse, seulement en équipes.
Variante de mode
Chaque mode a son propre fonctionnement, on appelle variantes de mode les différentes configurations que l'on peut faire de ces modes. Par exemple quelle armes ont les joueurs en commençant la partie, combien de point il faut pour gagner la partie ou encore si il y a des véhicules sur la carte... les possibilitées sont tout simplement énormes.
On peut considérer les variantes comme des modes à part entière.
Modes de jeu Halo Wars
Modes de jeu Halo Reach
Les modes de jeu d'Halo Reach sont les même modes de jeu d'Halo 3, mais il a 5 nouveaux modes de jeu qui sont:
- Chasseur de têtes (headthunter en anglais), lorsqu'un joueur décède, il laisse apparaître un crane que les autres joueurs peuvent ramasser et apporter dans une zone spécial permettant de marquer des points.Le joueur qui parvient à ramener le plus de crane dans cette zone gagne la manche.
- Le mode réserve est une variante du mode capture de drapeau.2 équipe de 4 à 8 joueurs doivent récupérer plusieurs drapeau dispersaient dans la carte.Des que les drapeau sont récupérer, les joueurs doivent les amener dans leur zone ou ils doivent attendre 1 minute pour que les drapeau soient récupérer et qu'ils marquent 1 ou plusieurs points.Les joueurs de l'équipe adverse peuvent prendre les drapeau et les mettre en dehors de la zone, dans se cas les drapeau ne seront pas compter sauf si le ou les drapeau sont remis dans la zone.
- Le mode défense de générateurs, les joueurs incarnent soit un spartan, soit une élite:les élites doivent détruire les générateurs tandis que les spartans se chargent de les défendre.
- Le mode invasion est un mode de jeu en 6 contre 6 dans lequel les spartans ou les élites selon la carte doivent prendre le contrôle de territoires avant de pouvoir accéder qu'ils devront rapporter à leur vaisseau (Phantom pour les élites, Pélican pour les spartans) se mode laisse apparaître des véhicules au fil de la progression et du changement de zone.En effet, se mode de jeu n'exploite pas toute la carte, mais uniquement une certaine zone;à chaque fin de manche, les joueurs se retrouvent dans une nouvelle zone de la carte.
- Le mode Baptême de Feu d'Halo Reach est le même que celui d'Halo 3 ODST sauf qu'il est personnalisable, le ou les joueurs pourront choisir le type et le nombre d'ennemie, améliorer la puissance de leurs armes, améliorer les bouclier du joueur etc.Le joueur pourra aussi jouer avec tout les personnes possédant un abonnement Xbox Live et Halo Reach, contrairement à Halo 3 ODST.
Divers
- Les modes sont souvent confondus avec les sélections du matchmaking. En effet beaucoup de gens disent par exemple: le mode MLG alors que le MLG n'est pas un mode en soi mais une sélection matchmaking qui contient certes ses propres modes d'Assassin et autres parties à objectifs (MLG Team Slayer, MLG Multi Flag...).